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Stevenma:腾讯游戏热血传奇苹果手机辅助2015打8分 赚快钱时代已过去了
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-03-24 00:56
马晓轶:我觉得第一在手游上还是要继续深入。我们还是认为需要有更多更有深度的游戏内容出来,这些内容可能是在现有的类型上有一个比较大的深度突破,或者是在一些新的类型上。所以我们希望腾讯游戏在手游上可以再培育出3-5个新的游戏玩法出来。同时也保持原来的几个比较成功玩法的,可以继续扩大。 记者:定期是指大概是多长时间的周期? 记者:会不会有一种情况,大公司非常有默契的,就像刚刚说的,共同引导这个市场发展,然后尽量地把出现《刀塔传奇》这种看来是计划外的东西出现的概率降低。 马晓轶:所以我自己觉得打法其实应该是不一样的。我在欧美市场那边花的时间很多,也和很多公司聊过。我们看欧美小团队的存活方式更多是以创意的方式。其实我有一个论点是很重要的,你想一想,你是一个游击队的话,你绝对不要去和正规军去抢大城市,而是要找井冈山、延安之类的地方去发展才是正道。所以有一些很深的领域,很窄的领域,其实大公司不太有可能去进的。但是这是小公司最适合发展的领域。这些领域企事业不见得将来就没有机会成长成为一个大的领域。但是他初始可能会比较小。 “如果说你想赚快钱,这个时代已经过了” 马晓轶:其实说到电子竞技的话腾讯肯定是行业内最重要的。在PC上就是MOBA+射击。手游上MOBA+射击也是最大的。 马晓轶:我觉得可以打8分,有成功,也有可以进一步提升的地方。 谈VR:”我认为VR技术是游戏行业的未来” 记者:甚至不太需要他们赚钱是吗? 马晓轶:我们不管理他们。腾讯的理念是首先找对人,然后用我们的资源支持他们发展壮大。这个理念主要是来自于腾讯的投资者,我们也有我们的大股东,他们从来不干涉我们的业务,他们只是支持我们去做大。这个策略明显是有效的,我们也是用同样的策略,比如说Epic Games,Riot Games,其实也证明是有效的。所以一直以来我们都沿用这个策略。
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