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十五载传奇梦辉煌热血传奇手游再续:这一次可以梦多久?
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-03-24 11:05
安静玩《热血传奇手机版》是在两周前,那时候它还没有不限号测试,却已首次登上了畅销榜首位。提起传奇IP手游,不得不提到另一款来自中手游的《决战沙城》。本是唯一传奇正版授权的《决战沙城》,突然遇到了盛大和腾讯联手合作的同IP手游,从结果来看,腾讯盛大的双赢显然比中手游孤军奋战要好很多。《热血传奇》盯上了榜首的《梦幻西游》,而两家畅销榜单的首位之争在最近两周激烈异常。让安静不禁感叹,眼下情怀当道、IP大热,能与梦幻西游一争高下的,大概也只有传奇了。
端游时代梦幻西游与传奇的玩家重叠度并不算高,因为同是重度网游,而且玩法上大相径庭,时期也不同(传奇早了两年)。所以移植到移动端后,它们的较量亦是两款IP忠实玩家之间的较量,以及后续考验游戏品质吸新能力的较量。传奇作为当年的网游神话,吸引了大批热血玩家投身其中,“无兄弟,不传奇”一句话印刻在了无数人心中。
如今重回传奇,虽然是手机版,但是与当年的画面和任务并无太大出入,除了控制角色上改动得使之更方便移动端触屏操作,原汁原味用来形容它再贴切不过。核心玩法不变,游戏用户定位也没有基本变化,所以它在吸引女性玩家上依旧乏力,据《热血传奇手机版》行会会长的统计,游戏中真正的女性玩家,不过十之一二。所以安静在玩了两周之后,依旧没有爱上它(笑)。
实力登榜的背后是什么?
一是用户基础。十五年传奇,当年最小的传奇玩家现在也基本上都步入了社会,有了独立的经济能力,所以手机版吸引到的传奇老玩家,大部分都是对网游高度熟悉,并且具有一定付费能力的玩家,他们是构成《热血传奇手机版》收入的中流砥柱。传奇在当年就有烧钱的美誉,制造了大批RMB玩家,到如今的手机版,玩家顺应习惯与认知,也会顺其自然地进行游戏消费。
二是付费点的设置。与梦幻西游手机版中的交易系统货币不同,热血传奇手机版中虽然也设置了可以自由交易的交易行,但是交易的货币是只能通过充值兑换的元宝,并且每次交易也以元宝作为交易手续费扣除。因为装备的获取到了50级以后变得困难,一件紫装千金难求的情况也会发生,再看看它商城里标价648元的50级装备宝箱,突然觉得实在是很便宜。商城内其他的诸如月卡、药水、经验卷轴和小喇叭等价格更是亲民,而在任务上使用元宝也可以获得更多经验和便利,几乎是开区冲级的必选。
三是游戏的玩法。爆装、PK、城战依旧是手机版的核心玩法,尤其是游戏后期以行会为基础开展的各种活动(了解网游的人都清楚行会在聚拢玩家上的巨大作用),对等级和装备技能的要求都比较高,在PK仇杀与团结奋斗的鼓舞下,花钱充值自然成为了不二之选。
论端游IP移植手游的正确姿势
盛誉之下的《热血传奇手机版》,似乎再一次验证了IP大于一切的论点。是的,当IP大到一定程度,是可以无条件地吸引到很多用户,但是像传奇这样代表了一个时代的IP,又有几个呢?另一传奇同IP的手游《决战沙城》的历史排名也告诉我们,并不是拥有了IP就拥有了一切,是照搬端游还是变革创新,是重金推广还是渠道天下,都给产品增添了许多不确定因素。
作为外观党,安静有一点想吐槽的是传奇毕竟是十五年前的产物,放在那时是惊艳绝伦的大作,但是到了今天,手机屏幕的分辨率早已超过当年,然而腾讯和盛大在移植时却只是还原当时的画面,现在看来不免有些粗糙生硬,难以和现在主流游戏的画面相媲美。此外传奇的经典玩法对后来的网游影响颇大,许多玩法甚至延续至今,现在移植过来以后让人感觉创新与亮点不足。虽然这样确实满足了一部分玩家怀旧的心情,但是当年的传奇辉煌过后终究落幕在中国网游的大舞台上,如今重活过来的手游又可以在榜单上傲视多久呢?从端游走到页游再来到手游,1.76网页版传奇,见证了一个又一个时代的它,如何才能真正获得新生?
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