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一个单机狂热血传奇手游激活码魔被手游“同化”
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-03-24 13:22
时光来到2014年,很多业内人士所认为的“手游爆发元年”,市面上也开始出现一些“页游式”手机网游。就在那一年的2月24日,热血传奇,一款充满“山寨抄袭”负面争议,却同时具有突破性意义,被整个行业“抄袭”N次的游戏上架App Store。“普莱斯”也在第一时间下载。“它起初是以6元的价格冲付费下载榜的,很快就到很高位置,我在榜单上看它排那么高,又叫那个名字,也就下载玩了。” 不过学生时代的单机游戏经历还是有很深影响,“普莱斯”很快就把它卸了。“剧情方面我就不吐槽了,小儿书都比它精彩。操作也没什么空间,能量满了就点一下放大招。游戏内容上就是每天定时上去领体力做任务刷刷图,这TM叫游戏?”“普莱斯”说,他当时不理解,这种游戏居然下载排名那么高。 当时的“普莱斯”还觉得,之前玩的那些小游戏,充点小钱就能有很好体验,合理控制住游戏时间。而这款游戏,你充了小钱,只会让你想投入更多时间,充入更多的钱。以前是充钱能防止本末倒置,现在反而是充钱更本末倒置。 对了,不知你是否有猜到,“普莱斯”体验的这款充满“山寨抄袭”负面争议,却同时具有突破性意义,被整个行业“抄袭”N次的游戏,叫做《刀塔传奇》。
第三段手游经历:
体验一大圈之后
他又接纳了《刀塔传奇》
卸载了《刀塔传奇》,寻找新手游的路却无法停下。手游的快消费特性,让“普莱斯”寻找新作的频率明显高于自己的PC/家用机时代,他越来越频繁地打开App Store。他说,自己在2014年的3月—8月期间,体验了不下20款手游,但除了《FIFA14》和《现代战争5》之外,没有一款手游能在他的手机里“存活”超过3天。
“都是差不多路数,就连FPS类的都是卡牌养成的本质。”“普莱斯”说,作为一个家用机老玩家,他很难适应这些。
5个多月,愣是找不到什么好玩的手游,这让“普莱斯”做出了一个在他之前十几年游戏生涯中前所未见的决定:把《刀塔传奇》又装了回去……
“体验了一大圈之后,反倒觉得《刀塔传奇》还相对有意思。” “普莱斯”说:“至少如果我对竞技场要求不高,就抱着平常心,60多元充到VIP3,暂时也够。”他觉得,自己玩过那么多手游下来,《刀塔传奇》的收费相对算“良心”。
“普莱斯”说,《刀塔传奇》讲究英雄的搭配和大招释放的时机,至少至少,比传统卡牌要好一点
接下来的大约3个月左右,“普莱斯”就一直保持着“每天定时领体力,刷完所有日常任务”的节奏,多半是因为工作的逐渐忙碌,他也逐渐“享受”起数值养成的乐趣。“工作那么累,只能说,页游式玩法贴合现在的我的休闲需求。”
接下来的半年,他不知不觉投入了8000多元,这在玩家群里完全排不上号。但每个人的消费理念不同,8000已经是“普莱斯”之前完全难以想象的数字。工作让他选择单纯的数值养成乐趣,也是因为工作,让他敢于更大手笔的消费。
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