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触控陈昊芝:今天的VR设1.85传奇客户端下载备像谷歌纸壳眼镜一样 是视频浏览工具
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-03-24 18:14
第二,无论是触控还是其他的引擎供应方,都会尝试和谷歌、苹果、Oculus、HTC,包括甚至于说PSVR进行合作,把今天的手机游戏平滑地过渡到VR上。 他还透露,在3月31日Cocos开发者大会上,将公布Cocos引擎VR平台的技术解决方案。
“真正的移动VR还没到来,所谓真正的移动VR我们更多地是指像三星GearVR这种本身带传感器,而且能够实现长时间优秀的游戏体验的,”触控科技CEO陈昊芝在TFC大会现场说道,“今天的VR设备更多地像谷歌的纸壳眼镜一样,是一个视频浏览工具,而不是游戏工具。”
作为流行的游戏引擎,《大话西游》、《梦幻西游》、《热血传奇》、《拳皇98》甚至包括《怪物弹珠》等畅销产品都是使用触控Cocos引擎开发,而触控并不想错过下一个平台上的优势,仍希望在更多的内容跨平台(甚至于不同的表现形式上)提供有效的支撑,所以,陈昊芝选择了VR。
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陈昊芝提出VR的两点现状:第一,无论是通过Unity还是通过Cocos,都可以实现VR的游戏体验。
陈昊芝认为,手游行业呈现两大阵营:第一阵营是平台更注重资源提供,第二阵营是很多企业进行研发、生产和供应内容,已经不单纯地仅仅局限于手机平台或是局限于游戏内容。
他在现场分享了VR数据:1,预计2020年,中国的VR设备,其中最主要是讲移动VR设备出货量会超过700万台。2,中国的移动VR的保有量超过1600万台,乐观地估计,2020年的时候,移动VR在中国的用户可能会超过5000万。
触控陈昊芝:今天的VR设备像谷歌纸壳眼镜一样 是视频浏览工具
对于VR游戏开发内容的方向上,陈昊芝表示,VR最容易实现的、性能可以控制的是密室、黑暗环境,因为目前所有的引擎在今天手机性能上,做这种全场景的实时渲染依然非常有压力,这是非常小的一个游戏,也是射击游戏的另外一种表达,把运动类还有像一些简单场景的,甚至塔防、跑酷,热血传奇网页版,都是可以通过目前Cocos3D(基于模板式的开发)快速实现。
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