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论上海软星的倒热血传奇变态装备下 单机已死网游当立?
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-03-26 18:49
“或许离开的大家都有各自的原因,但最为可惜的便是某些受不了玩家辱骂而心灰离开的战友。他们超量工作仍能怡然自得!看着销售量好象很高但利润很低的成绩还能继续奋斗!一边玩着欧美大作一边看着资金限制下自己的作品还能保持希望!但是每当面对恶意的批评,却往往不支倒地。” 这是写在仙四正版说明书上的一段前言,从中,我们能够看到那些不畏困难、用于向前的游戏人的坚持。面对这样的人开发的经典产品,面对这样的人在坚持后却只能选择无奈的解散,玩家乃至整个行业都深深地为此举感到悲恸。 2007年8月的仙四首发签售会上,有一位玩家表示愿意出资捐助上海软星,支持新游戏研发工作,不过被张毅君等人婉拒了,而该玩家也在买了好几套游戏之后才肯离开现场。虽然资金紧张,但是仙剑四仍被玩家证明是一款成功的作品。可惜不等玩家完整的玩透这款游戏,上海软星便解散了。
人去楼空,总有很多的悲伤
上海软星的离去,带走了一代人的仙剑之梦。但悲恸之余,仔细分析上软解散的原因,当时的软星却已是内外交困:
内部母公司大宇,国内总代理寰宇之星对于上软本身的支持严重匮乏。包括上软的研发都是一只勒紧裤腰带在干活儿。而针对产品上市后可能会面临的盗版这一严重问题,母公司的给予的研发后期工作却相当不令人满意:被大宇称为能够完全反盗版的StarForce系统在使用后导致很多玩家游戏出现严重卡机界面,游戏体验相当的差。
在外界环境上,由于盗版等种种原因的存在,国内单机游戏市场本身一直在缩水。据权威数据统计,国内网游市场从2001年开始大范围扩张,到2005年,以往以品质见长的单机游戏市场再次缩小了64.7%,网页热血传奇官网,不少原本研发单机的厂商纷纷转投网游行业中。
而大宇也在2002年首度涉足网游,将旗下另一重磅产品《轩辕剑》改造为《轩辕剑OL》。这次在网游行业的尝试并没有成功,但是大宇试图进军网游市场的动向却暴漏无疑。之后,大宇继续坚持了对《仙剑奇侠传》OL的开发工作……
静观网络游戏和单机游戏的市场争夺战,除了用户群体的新鲜体验等原因外,反盗版是其中异常重要的一个影响因素。网络游戏在产品安全,防破解等等问题上明显比单机有更大的优势。通过互联网来解决单机的盗版问题,也是不少国外大厂商的选择。例如暴雪在推出几代精品之后开始通过战网进行《星际争霸2》的推广发售、育碧旗下的新一代《猎杀潜航》也需要进行网络验证后才能正常进行单机游戏……2006年,网游巨头丁磊在接受媒体采访时坦言:“我做网络游戏是被逼的。我原来一直想做软件产业,但单机游戏盗版非常猖獗的现状,使我不得不做了网络游戏……”
上海软星曾经的门前LOGO
上海软星的解散是单机游戏发展蜕变的一种无奈,是一份为玩家付出所有后再也无以为继的悲哀。无论如何,他的解散结束了太多太多玩家那一场做了十几年的仙剑梦,空留下玩家的诸多失落与怀恋。(文/杨皓昊 编辑/允安)
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