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十余年的风雨路盛大官网 盛大传奇之路的点点滴滴
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-03-27 05:52
7动荡的2014
2014年4月
盛大以32亿人民币的价格完成了对杭州边锋和上海浩方的出售。当初2000万美元(折合人民币约1.64亿元)的收购,最终以31.8亿元的高价出售,盛大拥有边锋8年并最终获得了18倍的回报,从财务意义上来说,收购边锋的决断是非常正确的。
2005年
盛大网络宣布售完持有的所有新浪公司的股票。在此事件上,当时舆论分析说新浪启动“毒丸计划”击退盛大来描述盛大此役的失败。新浪“毒丸”计划的核心是:如果盛大及关联方再收购新浪0.5% 或以上的股权,购股权的持有人(收购人除外)将有权以半价购买新浪公司的普通股。现有股东可以行使权利以半价增持新浪股权,以图摊薄盛大持股,令收购计划无功而回。虽然最后盛大放弃了新浪的股权,不过此事并没有动摇陈天桥“网络迪斯尼”的决心。
盛大从1999年11月成立,在马上要到第15个年头的时候,终于还是卖掉了,盛大是中国网络游戏公司的先行者,而传奇更是开启了中国的网络游戏时代,对面一个昔日王朝的一个交替,无论是行业人士还是盛大的忠实玩家,对此都是感慨良多。在这15年里面,盛大到底发生过什么呢?今日手游矩阵的记者就整理了一下这十五年来盛大游戏的大事件。
盛大正式获得《传奇3》运营权,文化部网络游戏查询系统显示:文化部已经通过了盛大网络运营《传奇3》的审批,并下发了批准文号为“文网进字[2009]019号”的许可。至此,盛大完整拿到传奇产品线所有产品。
3美国上市
2009年11月
在陈天桥开始书写自己的传奇的时候,又以2000万美元的价格收购杭州边锋。这次的收购被业内人士看着陈天桥的“网络迪斯尼”布局,此次收购事件是盛大的一大战略补充动作。毕竟单纯的在线角色扮演类游戏,并不能构成“网上迪尼斯”的完整架构,而以棋牌类游戏广聚人气的边锋,拥有3000万的庞大注册用户群。
2003年7月
2007年5月
2005年2月
2012年底
2003年12月
盛大与Actoz,作为《传奇》的运营商和开发商因分成等问题对簿公堂。盛大在新加坡向国际商会正式提起仲裁申请,要求Actoz及Wemade承担因其违约给盛大造成的一切损失。7月13日,Actoz在韩国国内发布公告,表示将赴新加坡法庭起诉盛大,两家韩国开发商向盛大的索赔金额达到6200万美元。由于《传奇2》在中国出人意料地火爆,ACTOZ也得到了不少好处。但是,ACTOZ和盛大的两年合同在2003年到期,他们对当初定下的价钱并不满意,因此提出了重新制定版权费和分成比例的要求,否则不再让盛大代理,遭到盛大拒绝。此后,ACTOZ和WEMADE多次将盛大告上法庭。
2003年7月
盛大与软银亚洲签订战略融资4000万美元协议。这4000万美元的投资不仅对盛大带来了不小的帮助,同时也影响到了整个中国网络游戏的格局。4000万美元投资标志着投资界对以盛大为代表的一种网络游戏商业模式的认可,另外盛大融资成功后,在规模上成了网络游戏业的巨无霸。所以这4000元美元对于盛大来说是一个里程碑。
在之前,网络游戏行业都是以时长作为收费标准,而当免费游戏开始影响市场的时候,很多公司都被迫转型。对于一个以网络游戏起家的公司来说,这样的转型是痛苦的,同时也是无可避免的。因为盛大决定开始在主要网络游戏中采用“免费游戏”模式。受此影响,盛大2006年的业绩跌入了低谷。但是随着玩家对免费游戏市场的迅速接纳,在2007年第二季度,盛大网络游戏营收为人民币5.436亿元(约合7150万美元),同比增长45%,重回中国网游巅峰。
5拆分盛大游戏
6公司私有化
在边锋收购消息渐渐平息的时候,盛大再次曝出收购消息,以现金的形式收购了起点中文网。当时收购起点之后,陈天桥曾表示,对起点的收购是盛大在继续巩固中国网络游戏市场领先地位的又一次有力举措,很多深受读者欢迎的小说和电影互动的成功案例,包括哈里波特,指环王等。起点拥有的娱乐文学内容本身不但深受盛大用户的喜欢,而且会为盛大在自主研发网络游戏时提供丰富的内容支持。通过这种文学与网络游戏结合的新模式来推动双方的共同发展,由此进一步扩大我们的用户基础。这也是早期的一种IP布局,这不得不提到陈天桥独到的眼光。
2011年10月
盛大看上了《传奇》,但是当时做网游实在有些冒险,中华网不太同意,于是盛大和中华网分离。盛大董事长陈天桥凭借着公司仅剩的30万美元代理了韩国《传奇》游戏,并同上海育碧合作,上海育碧作为发行方,发行游戏光盘和游戏点卡——当年那会儿没有网上下载客户端一说,也没有网上金融系统,所有的产品必须通过实体渠道(书店、书商)进行。怎奈上海育碧也觉得这事儿不靠谱,忽然变卦,于是盛大无奈之下决定和网吧合作,1.76复古传奇网页版,直接把网吧老板和网吧管理员发展成销售下线。网吧电脑预装游戏,网吧老板和管理员卖点卡获得分成。谁知道,获得了意料之外的大成功并由此创造了国内网络游戏史的财富“传奇”。
网络上再次传出盛大被收购的消息,记者也在第一时间向盛大高层陈芳求证,陈总看见这个消息之后只对记者说出了两个字:无语。当时记者对这两个方面产生了两种解读,一种是无可奈何的表现还有就是一种不予置评的态度,不过到底是那种,也说不上来。随后记者又向盛大公关部求证,得到的答复是该新闻属实,同时也给记者发来了盛大官方公布的文件,其中文件里面表示盛大游戏公布私有化买方财团成员变动细节,其中完美世界、春华资本、FV Investment Holdings以及CAP IV Engagement LimITed四家等将从私有化财团中退出,而东方金融控股公司(Orient Finance Holdings)、海通证券(HaitongSecurities)子公司上海收购基金(Shanghai Buyout Fund)、中银绒业(Ningxia Zhongyincashmere International Group)三家公司收购盛大游戏约58%股份,各公司占比为:东方证券23%、海通证券20%,中银绒线15%。◢
盛大宣布盛大盒子将担任家庭娱乐构想的重要组成部分。这种战略眼光实在是无人能及,从现在看来都是非常厉害的,但是这个想法出现在了不该出现的时候。盛大盒子这一在当时颇具前瞻性的产品花费了盛大4.5亿美元。但由于成本高、价格昂贵,以及家庭网络带宽有限,盛大盒子销售一直不理想,直至2006 年 4 月 11 日广电总局发文点名盛大盒子违规,盛大盒子流产。
盛大网络宣布,公司董事会已收到CEO陈天桥提交的初步非约束性建议函,以每股美国存托股41.35美元(相当于每股普通股20.675美元)的现金收购陈天桥、陈天桥妻子雒芊芊(盛大网络非执行董事)、及陈天桥弟弟陈大年(盛大网络COO兼董事)目前尚未持有的盛大网络的剩余全部流通股,正式宣布私有化。次年2月,完成对盛大网络的合并,使公司实现私有化,盛大网络SNDA从美国退市。
1999年11月
《传奇》开发商韩国Actoz公司单方面对外宣布:“由于盛大网络连续两个月拖延支付分成费,终止与盛大网络就《传奇》网络游戏的授权协议”。1月31日,除夕夜,Actoz与其下属公司Wemade发表联合公告。
2盛大与私服外挂的战斗
2009年12月
2002年9月
盛大宣布持有新浪(NASDAQ:SINA)19.5%股份。“陈天桥的梦想是打造一个跨媒体的迪斯尼式的娱乐帝国,他需要一个门户网站,因为门户是互联网影响力的第一汇聚地。现在两家公司独自的市场价值相加是30多亿美元,如果合并,完全可以诞生一个50亿美元,甚至很快达到100亿美元的世界级互联网巨头。”有互联网专家如是分析。六年过后,陈天桥依然没有忘记自己的网络迪斯尼之梦。
盛大与龙之界突然交恶,一方举报一方侵权,而一方又举报一方违法经营。而这老东家与旧部下说不清的黑白,实在是让人无法辨认真伪。中国网游产业狂飙突进,不进则退。为摆脱对《传奇》系列的过度依赖,盛大苦思良策,开发引进多款游戏进行战略突围,正处于转型攻坚阶段,自然更需要来自现金牛《传奇》系列的给养。然而,最近几年又是类传奇网游爆发的一个高峰,2DPK网游竞争激烈,盛大正遭遇越来越大的挑战。无论从重返网游王座的战略角度还是从“杀一儆百”的战术角度,盛大都需要有一番作为。
2009年9月
2004年7月
盛大以约7亿人民币收购《传奇》开发商Actoz。盛大公布的数字显示,《传奇》游戏占盛大总收入的50%以上,而从2003年9月盛大与Actoz续约,为期两年的合约不能不说是一把悬在盛大头上的达摩克利斯之剑,在其纳斯达克上市之后,业绩持续看涨的情况下更是如此。而且,除了400万美元的版权费之外,《传奇》游戏的收入,盛大要向Actoz支付近30%的分成费。此外,对于盛大而言,作为运营商始终要在《传奇》游戏中处于技术研发受制于人的地位,一年半以前与Actoz的纠纷更使盛大面临停运《传奇》的艰难境地,而收购Actoz公司之后,《传奇》成了盛大自行研发的游戏,就可以排除盛大的后顾之忧。而当时的收购消息一传出,玩家破天荒的不在采用谩骂的形式,而是对此表示出了极大的支持,有网友曾表示盛大的此次举措不但代表整个中国民族的网游事业向国际化发展的趋势,同时也表现了盛大对玩家表示负责的态度。虽然前句话看着很像软文,但是后一句确实是让玩家得到了保障。
盛大游戏的再次转型。2012年是移动游戏高速增长的一年,无论是在全球抑或本土市场,用户群体和市场规模都在疯狂增长。这个时候手机移动游戏已经初露锋芒,盛大也在这个时候开始了向移动市场的转型。在2013年第一季度游戏行业的整体财报情况来看,2013年将是传统游戏公司发力移动市场的一年,很显然以盛大游戏为首的传统网游企业的表现比较令人欣喜,这家老牌端游企业一季度手游收入突破亿元大关,率先转型成功具有里程碑意义。其中,手机游戏收入的季度增长主要来自于2012年12月在韩国上线的《百万亚瑟王》的全季贡献。不过要说到盛大游戏在移动游戏领域的真正布局,就要追溯到2011年了,应该是在国内的老牌网游企业中布局移动游戏最早的。
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