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议事厅热议85:封热血传奇手机版装备停能否有效净化游戏环境?
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-03-31 15:14
楼主:血牙酱 级别:网站工作人员 威望:1
14日下午开始,暴雪以及网易于国服以及外服分别进行了大面积的违规账号封停,涉及脚本、游戏内广告以及工作室内容的账号轻则锁定半年重则永久封停,一时间论坛内也对这一问题展开了激烈的讨论。[论坛话题集中贴][相关新闻]
那么咱们第二期的主题是:大规模封停能否有效净化游戏环境!
回帖要求:
正方:封得好,我们的魔兽世界会在这样的整治中越变越好!
反方:封停并不能解决这一问题,甚至有可能让游戏环境越来越差!
中立:与是否进行封停无关,我有更好的办法!
玩家观点
正方
deepseer:
配套工作必须做好,比如说在NGA上,总有几个搅浑水的。
我已经预料到正方会被那些人喷成“落井下石”的“漏网之鱼”了,并且“你以前就没有XXXX/XXXX/XXXX过吗?既然XXXX过了那也该一起封”
没有选择中立的理由是,大规模封停对于净化环境来说不是充分条件,但是是必要条件,没有理由因为封停不能解决所有问题而反对封停。
贼样牧师:
我支持官方这次的大规模封停,但觉得遗憾的是,这样的举措来的太晚了,游戏内的环境不是一剂猛药就能够纠正的,目前的现状是,玩家已经普遍默认了魔兽世界里脚本代练、代打、代刷、工作室G团等行为,因为早期官方的“反应慢”,导致玩家习惯成自然,现在才来纠正,未免太迟了。
只能寄希望官方此次的作为不是一次偶然的冲动,而是坚决的优化游戏内环境,保障更多玩家的利益。
送两句话,千里之堤溃于蚁穴;亡羊补牢犹未晚矣。
ddsue:
1、外挂是游戏杀手,这一点毋庸置疑!pvp是跟挂机的打,副本是跟挂机的打,随机有一半挂机的,拍卖行是跟挂机的玩,采集也全是挂机的…当一个游戏是这种环境,我猜没有人会喜欢!自然有些人会走,其中很多是慕名而来的。
2、有种声音说外挂也是花钱在玩,一样给商家带来了利益,而且还很可观!在这我正想说就是这些毒瘤让这个本来经典的游戏慢慢病变和走向死亡边缘!没有这些毒瘤,会有更多的新鲜血液加入!
3、玉不琢不成器,游戏本身再好,如果没有好的管理,最终也不过就是一个好的胚子,而不是令人欣赏把玩的艺术品。
4、最后,影响这个游戏的不只是外挂,还有很多很多譬如广告之类的东西。
希望打击是持续的,而不是一时的为了暂时或什么目的的,期望游戏走好!不当之处勿喷!
a371142535:
打击外挂只是消灭了毁灭游戏因素的冰山一角。
然而网易,其他问题你会管么?支付宝团。竞技场代打,等等问题。都是破坏一个游戏公平性的问题。一个游戏失去了公平性,好景不长。
魔兽10年了,我也玩了8年了。现在在游戏找不到最初的快乐了,以前可以为了一把风剑,全公会挖奥水,现在需要装备只要去G团。以前游戏是感情大于装备,现在是装备优于感情。
10年前你说打击外挂,10年后,你还是只看见外挂这冰山一角的东西,其他问题呢?难道还要等到10后解决其他问题?就不能一次解决么,下大功夫。
有人说这次网易下大功夫封外挂,其实在我看来,你只是做了你本该做的事情。
如果下大功夫,请全面点,走心点。魔兽10年,我希望还有下一个10年。
维护世界和平CNM:
虽然说不会有很大的作用,但是对于净化游戏环境来说,还是能对这类玩家起到一些警示的。只是净化游戏环境这个题看起来不算大,但是对于国内游戏环境来说,真的很难。
国人玩游戏,似乎有一种潜移默化的习惯:利益&bug。他们喜欢钻研这些东西,而后再去加以利用去给自己带来物质or精神上的收获。游戏本质就是娱乐消遣,但是到了天朝,几乎所有的游戏都可以被利益化,要么就是一群闲的蛋疼的WG研究者们各种破坏游戏平衡,使游戏本身失去他它的价值。
有一些些网游刚出生的时候wg就已经有了,商人就已经成群了,工作室广告就在刷屏了。刚刚新开个服务器,人数直接饱满甚至排队(感觉好棒),但是过不了几个月,或者几周,你发现这个区依然饱满,但在游戏里,你干什么都基本找不到队友,基本全是死(shang)人(ren)在那挂机收货出菜。
一部分人抵触拒绝这类玩家及手段,但是大部分人选择了使用这种无意义的捷径(我觉得应该比抵触的多的多)。官方做出动作,论坛或者其他地方就有这类人闹,然后官方于各种压力不得不减轻打击力度,于是这群人又开始肆无忌惮,久而久之习惯了这车轮战,他们就越来越放肆。时间再一久,老一代的玩家各种无奈,新生代玩家也被污染,从而使得每种游戏几乎都定格在这样的一种环境中成长。怎么办?不封肯定不行,封还是不行!这就像一种病,病灶已过于强大,过于庞大,已经没有办法控制了,他们存在于任何地方。
净化游戏环境基本不能,因为你净化不了那些人的心。
但是我还是支持这种大规模的封杀,不但支持而且希望频繁起来。虽然已无法根治那强大的病灶,但是任何游戏中,始终都有那么一群简单的,真正的游戏者在坚持着,为了他们,这种净化还是有意义的,起码能让他们看到,这个游戏还没有被放弃,这个游戏还有一片净土。
反方
Gothic90:
这次我要做一回反方了。
首先,我们应该透过现象看本质。虽说没有买卖就没有杀害——但没有需求就没有买卖。
代练等级的背后,是CTM改版后,完全千篇一律,冗长,基本单机版的任务链,而剧情则离单机类剧情游戏差得非常远。即便有少许的亮点,也被淹没在潮水一般的这边杀10只怪那边捡5个物品上。
代刷混分的背后,是业已成为纯装等世界的WoW,反正数字就是你这个人物的大部分,那么当然也会有需求了。
研磨草药、钓鱼、考古、要塞收菜,甚至包括随机团脚本打橙戒石头,则更是因为这些事情本身非常枯燥无聊,才有使用脚本的需求。
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