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端游逆袭?盛大官网《传奇永恒》说可以
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-04-01 15:34
【突破桎梏,强IP成未来端游重要发展方向】
【端游增长速度跌至历史最低,新一轮唱衰如火如荼】
自2012年开始,手游始终是游戏行业内最火热的关键词,疯狂增长的用户人数,大量涌入的商业资本都不断地将这个市场推向新的高度。而传统的端游和页游,乃至单机游戏都不可避免地受到了它的冲击,尤其是曾经的带头大哥——端游,尽管现在仍把守着老大的位置,但已然没有了之前的活力,于是无数人不禁发问,廉颇老矣,尚能饭否?
事实上,与2013年的246.9%以及2014年的144.6%相比,手游在2015年的同比增长速度同样是放缓的。这主要是因为手游市场已经细分到一个临界点,玩家的素质不断提高,对产品的质量要求持续提升,像《微信打飞机》、《找你妹》、《围住神经猫》这样的游戏在现在已经没有生存空间,因而放缓的增长速度在某种程度上是精品化的一种体现。而端游的精品化早在2010年以前便开始了,大浪淘沙之后,目前活跃在市场上的产品都是靠自己的核心玩家支撑,进入了一种“固守”的状态。而且由于中国端游玩家对海外游戏的拒绝度高且国内端游大厂在研发和创意上难以突破桎梏,这种“固守”状态将在今后很长的一段时间内持续下去。然而前段时间,《传奇永恒》万人下单的盛况给业界提供了新的启示——强IP或许会成为今后端游发展的重要方向。
《传奇永恒》的强势表现令业界震惊,端游行业上一款在测试时就如此火爆的游戏还要追溯到2013年的《剑灵》。在震惊背后,业界无不对端游未来的发展展开新的联想——以《传奇》为代表的一系列强IP在经过技术上的全新锻造后或许会展现出新的生命力,在玩家强大的情怀攻势下,端游完全可能逆袭手游,重新巩固自己一把手的地位,从而为这片市场注入新的活力。
【逆袭从《传奇永恒》开始,开服盛况振奋人心】
据中国音数协游戏工委和伽马数据联合发布的《2015年中国游戏产业报告》中的数据显示,2015年中国游戏市场收入达到1407亿,同比增长22.9%。其中客户端游戏和移动游戏作为两大市场支柱,市场规模分别达到了611.6亿和514.6亿,同比增长0.4%和87.2%。相比移动游戏的高歌猛进,客户端游戏在2015年的增长趋势大幅放缓,达到历史最低点。因此继“手游凶猛”的2012年之后,新一轮唱衰端游的声音再次出现,有人甚至预言今年就是端游崩塌的元年,手游的市场规模将在五年内倍数于端游——那么,端游真的已经穷途末路了吗?
《传奇永恒》是盛大游戏自主研发的3DMMORPG客户端游戏,和很多经典的传奇系作品一样,《传奇永恒》是一款向情怀致敬的产品。自2月26日开启限号不删档测试以来,游戏凭借极高的游戏性获得了许多传奇老玩家的认可,在经典的战法道以及复古的武器装备系统下,《传奇永恒》的画面有了时代级的提升,不断走高的口碑让这款游戏颇有传奇当年的风范。由于此次测试是限号的,一时间,《传奇永恒》的激活码供不应求,一枚新区(一区)雷霆的激活码甚至被炒到了2000元。而《传奇永恒》的潜力远不止于此,仿传奇的网页游戏,据盛大内部的数据显示——雷霆单服最高在线已经达到了15028,疯狂涌入的玩家将游戏中的市场完全激活,各种装备成交的价格也节节攀升。据悉,游戏中的第一本狗书目前已经被一位老板以65000元的高价收入囊中,种种迹象显示,《传奇用户》或称为今年端游市场上引领风骚的弄潮儿。
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