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沉默的江湖守望者网页版的传奇——西山居三剑客之李兰云专访
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-04-01 23:30
李:对,乔峰是金庸大师笔下我最喜欢的角色之一,他的立场尴尬却能心系苍生胸怀天下,这是人性在困境中的闪光点,我也希望自己制作的游戏里的角色能带给玩家这样的感受。 李:哈哈,其实我最害怕别人问我简历了。我89年大学毕业后曾在湖北一所学校做电子讲师,业余时间比较喜欢写文章,给当时的几家著名的电子报刊写过专栏,也在专业技术刊物上发表过数十万字的专业学术文章,还拿过一些国家专利,做游戏都是之后的事情了。96年我加入西山居工作室担任策划,这才算正式进入了游戏行业,算是比较晚了。 记:听起来很像《天龙八部》里乔峰给我们带来的感觉。 的确,有人的地方就有传奇,就有江湖,这句话是对人际关系社会交往的精辟描述。江湖,不仅仅指刀光剑影的武者世界,任何充满戏剧色彩的领域都可以被称为“江湖”。我们热爱的游戏行业当然也不例外。 李:单机游戏可以说是我事业的起点,现在年纪大了,看到国产单机游戏能迎来第二春很欣慰,但同时觉得国内产品类型过于单一了,这次也想用自己的产品让国产单机ARPG重新回到玩家视野中。毕竟国产单机游戏繁荣期有很多ARPG,从我制作过的《剑侠情缘》和《三国赵云传》,到目标的《秦殇》,像素的《刀剑封魔录》,这些作品都有一批忠实的玩家,可惜这么多年来却一直没有新的国产ARPG上市,让玩家苦苦等了这么久。既然如此,“就由我们来填补这一空白”,立项时我就是这么和我的团队说的。国内这么多玩家,需要这类接地气的作品。 记:就是说,您还有这样一个做单机游戏的情怀吧。 之后在任天堂中国公司做总监,几年后突然发现自己像是在养老,于是离开了任天堂,休息了一段时间后便创建了现在的珠海云游。 李:进入了西山居,先是和裘新合作完成了处女作《剑侠情缘》,之后趁热打铁,担任主策划一职陆续完成了《地雷战》《决战朝鲜》和《剑侠情缘2》,最开始进入工作室时就我一个专职策划,做得久了也成了所谓前辈。离开西山居之后2000年筹建了acer旗下珠海第三波,这就有了《三国赵云传》这部作品。之后选择了创业。当时是想在国内做成教育游戏这个概念。当时游戏在国内还不大被接受,不谦虚地讲,当时我可能是做教育的人中最懂游戏的,做游戏的人中最懂教育的,就想把游戏的设计思想和技术引入教育软件。这个项目有阶段性成果,但最终没能修成正果。
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