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《暗黑3》补丁2.0.盛大热血传奇客户端1正式上线 游戏修改列表一览
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-02-29 20:56
·锻造材料现在将压缩到两个类型:1 - 60 等级和 60 - 70 等级类。 -锻造得到了许多本质级改善。 《暗黑破坏神3》补丁 2.0.1 - v.2.0.1.22044 。
*虫洞:一组传送门出现,当有不幸的玩家掉落进去之后将受到伤害并传送到另外一个出口。
*社区没有成员上限;但是,如果超过 100 人,只有官员会显示在社区成员名单中。
*公会成员可以在公会菜单中查看成员名单,访问私有聊天频道,公会记事中的新闻和公告以及公会信息。
·彼列
-奈非天的荣耀(Nephalem Glory)加入游戏中。
·玩家现在在巅峰等级升级时将获得巅峰点数并可用于提升四个分类的加成:核心,攻击,防御和通用。
*冰冻之球将在爆炸之前持续地对附近的玩家造成范围伤害效果。
*每个等级提供新的奖励和加成,玩家可以在难度选择菜单中看到。
-新的物品词缀加入到游戏中。
*闪电风暴:强力的闪电球从天而降,并传出数波闪电能量进行攻击。
·魔炼难度现在将要求使用炼狱装置。
·所有的物品都有概率依“智能掉落”生成。
*当玩家获得效果时将获得少量伤害。
*毒素加持:召唤一些毒液球并迅速呈十字形扩展,所有经过其范围的玩家都将受到伤害。
·难度和游戏创建菜单已经完全重制。
·如果高级信息选项被启动,则会在技能信息框现在将显示伤害类型。
*大师难度将在完成第四幕之后解锁。
·传奇和套装物品现在将为账号绑定。
《暗黑破坏神3》补丁2.0.1正式上线并可在美服下载啦。阅读下方完整的补丁列表以了解最新的改动。
*多人模式下,玩家将可以在获得传奇或套装物品之后的 2 个小时之内,和在物品掉落时的组队玩家之间进行交易。·沙漠巨峰的发射物现在可以躲闪或格挡。 ·该奖励将会在你获得一定量的经验之前一直存在(相当于大约你当前提升至下个巅峰等级时所需经验的 10%)或你的角色死亡为止。
怪物
·新的聊天颜色被加入到了公会和社区之中。·你可以在游戏中随时降低难度。
*所有角色物品栏里和仓库中的材料都进行了转换。
-如果你在补丁过程中,安装补丁之后连接战网,或在新补丁进行游戏时遇到了技术问题或报错时,请访问我们的支持站点或在技术支持论坛上发帖求助。
·玩家获得的巅峰等级将没有上限。·生命窃取(Life Steal)被重新设计,将会对高等级的角色降低效果。
-所有的职业都得到了大调整。额外的信息和补丁公告将在稍后放出。与此同时,我们建议玩家登陆游戏并自行探索!
-诅咒物件
注意:请注意你的地区在补丁上线之前将不会开始下载。如果你通过欧洲或亚洲客户端登陆,你必须等待到该地区的服务器进行升级之后才能开始安装。另外,如果你的账号所在是美洲,你将在这些地区更新至补丁2.0.1之前,暂时无法通过全球畅玩功能访问欧洲或亚洲服务器。
-难度系统被重新修改。
*魔炼难度将在玩家到达 60 级之后解锁。
-玩家可以在按住 CTRL 键之后在物品说明条目上看到物品的属性范围。
·沉思之池提供 25% 经验奖励。
*任何人都可以创建公会,可以在公会窗口内进行(默认热键N)。
·力量之球获得奈非天的荣耀增益效果,玩家获得在短时间内发射金色闪电造成额外伤害以及提升移动速度的能力。
·其中包括了溅射伤害,冷却减少,能耗降低,+% 物理伤害技能,和特定的职业向加成。
*伊斯卡图
*当玩家获得效果时将获得少量伤害。
·职业特定的物品将不再生成不符合他们职业的属性(例如:重型武器或重型腰带将不再生成智力属性。)
·巅峰等级现在为账号通用并可在所有角色中使用。
·玩家巅峰等级提升时将不再获得固定的属性奖励,而且目前通过巅峰等级获得的奖励将被移除。
-金币将不再可交易。
·瘟疫
·次要属性包括:金币获得,荆棘,击杀怪物经验加成,致敌减益效果概率(恐惧,眩晕,致盲,冷冻,寒冷,减速,定身和击退),无视耐久损耗,血球和药水加成,拾取半径,单体抗性,击杀回血和等级需求降低。
职业
*玛格达·该设定是为了避免对玩家的属性直接或间接地造成冲突。
·玩家可以最多连续三次在原地复活。
-公会和社区现在被加入到游戏中。
·依照以上的改动,巅峰等级的升级曲线也得到了更改。
*可以在选项 → 游戏选项中进行更改
-传奇特效将不再生成固定数值,而是一个范围内。
·现在有可自动跳过过场的选项。
*巅峰点数可以通过点击角色纸娃娃和物品界面(默认热键C)中点击巅峰等级按钮进行分配。
·为了迎合该改动,所有章节的怪物密度都得到了调整。 -图像引擎更新并支持反射。
*公会支持最多 120 名成员并需要邀请才能加入。
*社区可以设置为私有或公众,私有社区需要邀请才能加入。
·攻城破坏兽
·监禁
·游戏内菜单也得到了重改。
·卡拉诺斯
*炮击落点的外围伤害将比中心更低一些。-所有的传奇物品都依照以上设定做出了调整。
-玩家的攻击判定区域调整的更加符合角色模型。
巅峰等级(巅峰2.0)
·请注意在补丁上线之前所有角色获得的巅峰经验将会被相加并重新计算入新的账号巅峰等级系统内。锻造和工匠
·冈姆·亵渎
*玩家可以随意地加入任何社区。
-智能掉落系统加入。
·公会
·玩家可以选择将掉落物品显示由文字改为图标。
·社区
·噩梦,地狱和炼狱模式将被移除。
*现有巅峰等级的玩家都将获得一定的点数并可分配给对应类型。
*社区可以进行分类,其中包括但不局限:职业,地区和游戏类型。 -新的英雄属性加入到游戏中。
*密度将依照新的难度系统进行调整。
-下列首领的狂暴计时将只在魔炼1和以上难度中启用:
-用户界面得到了许多质的改变。
·佐顿库勒
·炮击
·这些事件提供的都是挑战内容,包括无尽的怪物进攻和计时事件。
*任何人都可以创建社区,并可以在社交页面内查看社区信息(默认热键 Shift + O)。
*冰冻将不再根据玩家人数增加生成数量。
·目前有五个可选难度供玩家选择:普通,困难,专家,大师和魔炼(1 - 6)
*如果炮击命中墙壁将会爆炸。
*但是,如果你要增加难度则必须退出当前的游戏。
*加入或创建一个公会将会在你的名字旁边显示公会的标签。
·这是为了减少视觉影像所做的改动,玩家在拾取金币的时候仍然会显示数量。
*可以在选项 → 游戏选项中进行更改。
·就如同其他事件一样,完成诅咒宝箱或祭坛事件将得到少量的金币和经验奖励,同时还有一个华丽宝箱或随机的祭坛增益。
社交功能
*普通,困难和专家模式随时可以选择。·秘法加持
·在战斗中,一部分怪物在受伤或被杀死之后掉落。
*将对每次攻击将反射固定的伤害。
-升级阶段完成任务之后,将偶然提供物品奖励。
*社区成员可以通过社区菜单查看社区成员名单,聊天频道,社区新闻和公告标签页来分享故事和社区信息。
·玩家物品栏和仓库中的所有药水都将转化成新的药水类型。 -物品属性现在将分为两个类型:主要属性和次要属性。
*玩家一次只能加入一个公会。
难度
*可以在选项 → 游戏选项中进行更改。-炼狱装置
·经验奖励在登陆出游戏之后保存。
*该词缀的怪物现在将同时在自己和玩家脚下施放毒池。
-药水现在只有一种类型,将在使用时恢复 60% 的生命值。
*攻城破坏兽
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