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现象级游戏三大手机热血传奇挂机软件趋势 国产手游扬眉吐气
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-04-16 21:24
游戏重度化的趋势其实来源于人口红利的消失,根据百度商业分析部数据分析,去年Q2中国智能手机用户约6.1亿,环比增长为6%,而手游用户约3.6亿,环比增长2%,增长速度几乎可以用缓慢来形容。
《我叫MT》带动了卡牌类手游,《炉石传说》让TCG被厂商关注,《乱斗西游》吹响了MOBA手游热潮的号角,现在《部落冲突:皇室战争》的成功是否意味着掌上RTS游戏的流行?或是能够借助《部落冲突:皇室战争》火热让移动电竞正规化?可能到明年的今天,我们就能有一个准确的答案。
2016年年初,现象级手游的队伍里又增添了一名新成员—《部落冲突:皇室战争》。而现象级手游的定义可能有很多,不过我们这里指的是那些能够以迅雷不及掩耳之势横扫市场,让玩家自发形成口碑效应的手游作品。
2.国产手游扬眉吐气,海外精品依旧吃香
不过海外游戏并没有因此而彻底离开中国国产,Supercell旗下的几款游戏《海岛奇兵》、《部落冲突》和《部落冲突:皇室战争》以及《炉石传说》都有着出色的市场表现。
根据游戏产品的市场规律,人口红利消失意味着厂商必须提高游戏质量,经过两年多的市场淘汰,热血传奇单机版,没办法做精品游戏的厂商只能转回页游或者单机手游领域,无法在收益上更进一步。
根据Date Eye 《2016第一季度新游市场调查》,我们会发现在网络手游领域,休闲益智加上棋牌类新游戏的占比连10%都达不到。重度化游戏的代表类型角色扮演牢牢把持着占比第一的位置。
在早期国内智能游戏的发展上,几乎绕不开海外游戏。《愤怒的小鸟》、《水果忍者》、《神庙逃亡》等单机休闲游戏开创了全民玩手游的风潮,过去几年大部分国产手游都将海外产品作为标杆,能模仿模仿,不能模仿,就想尽办法去模仿。然而近年来随着国内手游厂商的研发水准不断上升,经验丰富的端游大厂进军手游行业,国产手游中的优质作品开始跟海外作品比肩,反攻日美韩等海外市场不再是一个梦想。
1.重度化不可逆转
这三个趋势其实简单来讲,就是在说明手游市场已经进入洗牌阶段,没有一定实力的厂商很难在接下来几年顺利地生活在手游这个红海市场里。但是现象级手游除了带给我们趋势,还将会代表一段时间的游戏风向标。
所以内容营销、HTML5广告的形式频频出现在朋友圈或者微博等社交平台上。去年的好几款大作,如吴亦凡配合《全民突击》推出的HTML5广告就在一时间成为热门话题。并且在之后被经常被引用作为一种成功的推广案例。
3、营销精品化
精品营销还表现在泛娱乐的盛行,毕竟还有什么广告比得上深受欢迎的影视产品?去年年中的《花千骨》和今年年初的《蜀山战纪》都在用成绩证明泛娱乐的力量。
如今的手游市场不仅挤满了游戏,也挤满了各式各样的用户。简单的广告、渠道推广等依旧能带来庞大的流量,可是高质量的用户却不像原来那样容易获得,
手游重度化已经是所有厂商的一个共识。事实上,这几年除了《开心消消乐》和《天天爱消除》以外,再也没有任何轻度休闲游戏能成为现象级游戏中的一员,甚至是A级游戏的标准都很难达到。
从2015年到2016年,随着手游精品化和重度化,越来越多高质量的现象级手游出现在市场上,《梦幻西游手游》、《大话西游》手游、《热血传奇手游版》、《王者荣耀》等,都是在质量和收益上无可挑剔的优秀作品。不过,仔细观察这些手游,我们能发现几个共同的趋势。
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