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全面解读:《守望先盛大热血传奇网页版锋》对暴雪和玩家意味着什么?
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-04-24 12:07
由暴雪磨刀十七年开发而成的射击类网游新作《守望先锋》将于2016年5月24日正式上线。这两年让玩家们等得好辛苦!其实从另一个角度来看,《守望先锋》对其开发商暴雪本身也具有着非凡的意义。本文将全面解读《守望先锋》,看看这款游戏能为暴雪和玩家带来什么。
游戏顺应市场潮流
游戏是时代的产物,时代变化,游戏跟着改变。《魔兽世界》《暗黑3》《星际争霸2》都属于背景深远文化浓厚的游戏。在智能手机、平板大行其道的今天,这种游戏难以适应市场,取而代之的是耗时短、节奏快的游戏,迎合这个碎片化的时代。
显然,市场的变化导致用户需求的改变。
《星际争霸2》发布“虚空之遗”版本后,主线故事即将走向尾声,《魔兽世界》玩家数量从千万级跌到了560万,讲故事的能力也在衰落,第6个资料片“军团再临”将于9月2日上线,我们期待复活的伊利丹再次延续WOW的辉煌。
再看一下《暗黑3》,受制于游戏模式(刷刷刷)的瓶颈,《风暴英雄》更像是一个防御性产品,地图机制既是特色也是限制,玩家无法“秀”操作,过分注重团队,个人存在感较低,不过暴雪一直在改变……
暴雪向来喜欢用补丁和资料片修改上线的游戏,通过不断地完善,最终出现一个广为玩家接受的版本。《魔兽争霸3》《星际争霸》《暗黑破坏神2》以及后面的WOW、暗黑3、《风暴英雄》等都是在不断完善中获得玩家认可,我们同样期待暴雪带给我们的惊喜。
符合市场潮流的《炉石传说》,每月为暴雪贡献2000万美金(去年数据,今年预计更多)。
面对老产品的衰落,每月入账2000万的炉石无法充当暴雪的台柱,暴雪急需创造一个新的世界供玩家探索,既可以留住暴雪粉丝,又能吸引年轻用户,从而把全年龄段的玩家吸引到暴雪阵营里,这是暴雪想达到的目标之一。
暴雪发展理念顺应市场
尽管面对玩家年龄偏大、数量流失以及产品老化,暴雪能够迅速调整策略,网页版热血传奇,适应时代的变化和玩家的需求。
当下,MOBA游戏风靡国内,游戏主机解禁后刚刚起步,欧美主机大行其道的是枪、车、球,玩家希望短时间完成一场游戏,追求感官刺激和更少的动脑,这与暴雪的游戏理念相契合——Easy to learn,hard to master(易上手,难精通)。
暴雪每一款游戏严格按照这种理念制作,二十年前,暴雪用自己最擅长的方式,制作了最符合潮流的《魔兽争霸》,十年前,又将自己的理念和擅长的方式,制作了符合潮流的《魔兽世界》,如今,暴雪再次顺应市场潮流,制作了《炉石传说》和《守望先锋》。
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