您正在浏览:主页 > 热血传奇网页游戏 >
KTplay CPO刘继新开1.76复古传奇网站文:一秒钟让单机变网游
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-05-15 09:23
我们还有很多东西可以玩,因为今天时间限制,我时间已经没有了,还有很多东西可以玩。但是我今天想把社交的概念变的更大。我们一直在讲怎么运营游戏,我要做活动,我要做这个做那个,我们有没有想过真正的让玩家参与进来,跟玩家做互动,用玩家的身份了解玩家对我们游戏怎么想的?他们喜欢什么不喜欢什么?为玩家线上时时解决问题,引导他们做一些对他们和对我们都有意义的事情,这是我们要去探讨的东西,我们一个展台,我们有运营的资源,还有我们的游戏特别的简单,没有任何的攻略,只是一个非常简单的游戏,要怎么办?我们给开发商一个非常清楚的运营工具,一个发送箱,一个奖励的通道,还有一个工具,可以时时帮助你们的玩家,时时给你们的玩家进行沟通,1.76网页版传奇,也可以留存各种数据,我们的展台在这里,欢迎大家来给我们批评和指教,我们想在这么庞大的市场里面我们邀请所有的CP来给我们探讨,一起玩一些新的玩法,让玩家觉得这些都是有意义的。
玩家在哪里?玩家在你的游戏里面,刚开始游戏定位这个想法的时候不太能够理解,为什么游戏开发商允许我的玩家当他有问题的时候把我ipad和安卓手机放下来到网站上面搜功率,然后到各种各样的论坛离开我的游戏去解决它的问题,这个浪费不是更高吗?如果有问题可以线上解决时时解决不是很好的梦想,是不是值得探讨的问题。所以我们第一个策略有一个工具也好平台也好,把所有玩家的眼球在我的游戏里面集中在一起,集中一起以后我作为一个开发商对这个玩家做什么?引导什么?帮助什么?那个就完全在于我了。
以下是演讲全文:
接下来我们帮助玩家,玩家在我们游戏里面的时候,遇到困难的时候第一我们能不能发现他们有没有困难?第二我们能不能在线,时时帮助他们解决困难,让他们把游戏玩下去。第三能不能让高级玩家大中型玩家帮助更低的玩家,大家一起把游戏玩的更快。我们聚集玩家在一起的时候怎么引导他们做一些对开发商有意义的东西,如何引导他们付费?如何引导他们把游戏玩的更深,提高留存。
谢谢大家!
刘继文:大家好,如果在场的各位朋友是CP的游戏开发商我恳请你们接下来15分钟深入探讨一下新的点子。
腾讯游戏讯 7月31日消息,2014世界移动游戏大会(WMGC)今日在上海嘉里城举行,各方手机游戏精英齐聚一堂共享行业经验。
KTplay CPO刘继文
游戏上线以后,一个单机游戏互联网游戏上线以后怎么办?从一个开发商角度来说知道下面的更新版一定要做的,所以会做一些东西,一定会做数据的统计,数据统计分析是一定要做的,还有现在科技越来越发达,我们能够跟踪的数据越来越多,我们能够看到的分析的数据越来越多。但是有一个前提不要忘记了,虽然数据是必须的,但是数据告诉我们什么东西?它告诉我们在现有的产品的形态之下玩家在我们的游戏里面做了什么,所以现有产品形态之下玩家在我们游戏里面做了什么东西,点击了什么东西,付费了什么东西?从哪个环节退出了等等。
《坑爹3》提升了约25%,3是旧的玩法,跟1比起来,在这个游戏社区里面玩家相互的帮助过关留存率提升25%。《怪兽合唱团》在这个里面有一个奇葩玩家花非常多的时间和钱,把这个游戏玩的非常透彻,右上角看到他给自己定的一个头像叫原创攻略《怪兽合唱团》官方团,其实他只是一个忠实的玩家,创建141个问题,回复其他玩家,它的内容非常的深奥。并且他的内容有第一级第二级第三级第四级,右边清楚告诉玩家那个怪兽配那个怪兽可以得到哪个怪兽,这种玩家在你们游戏里面,如果放你们面前你们要感谢他还是怎么样互动。发现这么一个人以后他们就说我们是不是感谢他一下在游戏里面帮助我们太多的忙,这种大型深度的玩家我们可以不可以复制他,如果复制成功以后就成为一个免费的客户团队,直接发送奖励给这个人,在ktplay的后台,所有ip道具在游戏上线以后直接发送给所有玩家,可以指定版本发送给玩家,也可以指定某一个玩家发给它,发送一个非常大笔的奖励给玩家。这个玩家有没有所谓这笔钱,其实他无所谓,其实他已经花很多钱,但是给他这个奖励以后说谢谢你在游戏里面帮助这么多玩家把游戏玩的越来越好,我们把这笔奖励给你,你可以告诉别人你有多牛有多棒,这就造成游戏里面告诉大家你看我多棒,你看我都牛得到这么多奖励,一周之内复制出来12个高级玩家,左边可以看到每一个玩家都有上百条的话题,然后有上百条的赞,其中有一个话题,今天早上才看到2千多个回复,在这款游戏里面复制出来大量玩家,帮助玩家减轻压力。最后这帮人12个大型玩家在自己这个游戏里面组织一个群,给自己起一个名字,你们只准放你们的真人头像,他们把自己真人头像放这里面,起了一个名字叫团团星球,可以在这个里面谈基于这款游戏的事情。
个人相信游戏团队开发的大和小每款游戏下面都有故事,小的游戏开发商两三个人,可能你们的担忧你们的钱从哪里赚来的,希望很快把游戏上线。稍微大的游戏推广商对你的用户有一些期许,或者投资者给你的一些压力,还有一些kpi,不管任何游戏后面都有很多故事,你们都做了很多工作,将你们的游戏上线。游戏上线非常值得庆祝的事情,但是游戏上线以后,听到很多的资讯,看到很多专家会告诉你运营是什么概念?游戏上线之前最多的下载量等。
接下来有几个案例给大家分享,如何满足你的玩家,满足玩家需求。这个游戏是全球发布的游戏,第一个版本植入了ktplay,聊有关游戏的时候这个开发团队开始对他们自己游戏很多的假设开始了怀疑,因为大家发现玩家所谈的东西好像跟他们所要做的东西有点不类似。在第二个版本开始开发的时候,他们用玩家的身份发的一个话题,我们来分享一下这个游戏哪里好玩?觉得这个游戏还有哪些地方需要加强的?如果有另外一个版本更新的话我们希望看到什么新的道具,什么样新的玩法等等,这个话题放到里面一个小时有148个回复,而这些回复长什么样子呢?非常深度的回复,这些玩家140多个不同的回复的,他们花时间花钱在里面,深度了解游戏的情况下在这个社区里面给开发商做非常好的反馈。开发商发现在下一个版本里面要做的功能都玩家所要的完全不匹配。这个时候怎么办,放下它的坚持,跟着玩家走,打造一个留存率更高的游戏,为什么呢?因为它不是只看数据,他看数据更聆听玩家心里想什么。
[摘要]KTplay CPO刘继文表示游戏应满足玩家需求,倾听玩家心声。对于单机游戏互联网游戏上线以后怎么办?更新必不可少。
接下来看一个简单的视频。你点击它按纽的时候马上看到游戏内置的社区,上面有最热门的话题,中间有最热门的截图,如果有多款游戏可以做推广,可以发送公告,这是话题页,可以按照自己游戏属性做一些话题的分类。然后这是任何玩家放话题的时候截图,可以发很多字,一点击可以把图放大,下面就是所有其他玩家的分享,可以把你游戏里面的内容分享出去,花话题的时候非常简单,一点击就可以加截图,属于你需要发送的内容出去,然后就发送成功。还可以加好友,用新浪微博,通过新浪微博邀请好友,也可以在当前好友里面邀请好友一起玩,一起在排行榜里面攀比,可以用这个工具来跟踪其他玩家的讨论,其他玩家的反馈等等。这是一个非常简单的产品形态,它是什么东西?它是一个论坛也好社区也好,这些点子都不是新的,很多都在做这个东西,可是它只是我们的第一步,社区也好论坛也好,聚集眼球把100%的玩家搭载你游戏里面,提升留存,但是底层是开发商时时在线的平台。
KTplay CPO刘继文称KTplay 是一套游戏运营和社交化的工具,游戏开发者可以利用 KTplay 快速实现游戏社交化, 把社交做为游戏运营的一个手段。
如果我们在这个游戏里面给玩家吃很甜美的蛋糕,我们从分析上面可以看出来多少人喜欢吃巧克力口味?多少人喜欢吃草莓口味的等等,因为你可以从数据上面看出来,但是看不出来玩家想要一边吃蛋糕的时候一边喝杯咖啡,这个道理大家可以想想。怎么了解这个?除了管理蛋糕还要给他一个咖啡,这个咖啡加糖还是不加糖,加糖还是加奶,现有数据可以看出来,但是因为有玩家的反馈,更深入了解玩家,让玩家带给我们一起去开发谈到想要玩的游戏,他们需要的功能和他们需要的内容。
我们如何帮助玩家?任何一款游戏因为我们听不懂玩家的心声,听不到玩家说什么东西并不代表问题存在,100%的游戏都有问题,可能你UI不好用,可能不适合他的胃口,各种各样的问题。这个游戏最主要的收入是广告为主,植入的ktplay这个游戏里面的社区有非常非常活跃的玩家之间的互动,左上角有一个人说已经通关的,有一些游戏粉丝在右上角说全球下载的游戏,什么全球文明,对于游戏爱好者粉丝们都在游戏里面自己帮开发商推广这个游戏,你们开发商知道不知道在你们游戏里面真的有这些活跃玩家热爱你们游戏的玩家,而你们如何跟这些玩家保持良好的关系,帮助你把游戏开发的越来越好,玩家在游戏里面互动有什么关系,我不在意。
<< 上一篇:雨润现代食品热血传奇手机版刷元宝城盛大开幕,再续传奇 >>
<< 下一篇:沙城争霸9199《热血传奇1.76网页版无忧传奇》输赢我说了算 >>