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魔兽世界电影主创盛大热血传奇网页版团队解读荧幕上的艾泽拉斯
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-05-22 08:04
[摘要]近日在暴雪嘉年华上,《魔兽世界》电影预告片的正式公布让全球无数魔兽玩家为之热血沸腾。《魔兽世界》电影的主创团队表示除了特效和彦祖,这部电影还有更多值得期待的内容。
近日在暴雪嘉年华上,《魔兽世界》电影预告片的正式公布让全球无数魔兽玩家为之热血沸腾。然而当观看这部预告片时,不少人的心里都在想:“天,别这样,怎么全是CG特效镜头。”突然之间,我们原本激动期盼的心情被一股恐惧担忧笼罩着:《魔兽世界》也许只是一部纯粹由特效堆起来的剧情无聊、没有丝毫人文气息的游戏改编圈钱电影。
然而当我们在一对一采访《魔兽世界》电影的主创团队时,他们却不断强调这部电影实际上画面效果十分真实。
导演邓肯·琼斯(Duncan Jones)力图还原一个充满奇幻生物和场景的游戏世界,自然需要使用大量CG特效、动作捕捉和外延设定等手段。不过参与这部电影制作的每一个人都表示电影场景设定和画面效果十分逼真,与演员的气质和表演也很融洽,这让《魔兽世界》电影理所当然地成为了2016年最受期待同时也是最具风险的电影。
“如果你把摄影棚的门关上,你就会以为你置身于一片真实森林中,”半兽人迦罗娜(Garona)的扮演者宝拉·巴顿(Paula Patton)说,“这个森林场景按照真实比例制作,我们骑着马在其中穿梭,从森林走向场景设计师布置的山地场景。所以当我置身其中,我很兴奋,觉得自己真的在另一个真实世界里冒险。”
“许多演员不喜欢做动作捕捉这类的虚拟表演,因为你必须想象着表演,”兽人术士古尔丹的扮演者吴彦祖说,“但是在拍摄《魔兽世界》电影时,你不必全靠想象表演。有一场戏中我需要召唤邪能,将邪能灌输到雷德·黑手体内。拍这场戏时我们就使用了实物场景和道具,还原了古尔丹帐篷那个燃烧着绿火的巨型火瓮,足足有8尺高。”
演员口中的《魔兽世界》游戏术语可能听起来让人有点陌生,但电影故事其实很简单。影片中吴彦祖扮演一个邪恶兽人术士古尔丹。由于兽人世界资源消耗殆尽,为了寻求生存之地,古尔丹打开了连接兽人世界和人类世界的黑暗之门,企图入侵人类世界。于是,一场人兽大战怦然爆发。
电影中,人类阵营的领袖艾泽拉斯之王莱恩·乌瑞恩一世(Llane Wrynn I)由英国演员多明尼克·库珀(Dominic Cooper)扮演,与吴彦祖一样,他也在许多实物场景中表演。
“拍摄《魔兽世界》时许多场景和道具都是按照真实比例还原的,”库珀说,“我身上穿的盔甲特别大,我必须穿着它拍摄骑马行军和一些打斗的动作戏。这十分不可思议,我感觉很真实,上穿上这套盔甲我的肩宽了8倍,让我在荧幕上显得十分有存在感。”
虽然库珀扮演的莱恩·乌瑞恩一世“显得十分有存在感”,但电影中“最具存在感”的角色恐怕非宝拉·巴顿扮演的半兽人迦罗娜莫属了。迦罗娜拥有一半兽人和一半人类体征,她在艾泽拉斯世界是一个传奇,热血传奇网页版,可以称得上是转动了历史车轮的人。
“我认为迦罗娜代表无数《魔兽世界》爱好者的心声,”巴顿说,“电影中迦罗娜拥有女人的天生直觉,又具有人兽双重身份,她的所作所为能改变整个战争进程。”
除了庞大的世界设定和令人咋舌的特效以外,《魔兽世界》电影最核心的两样东西还是角色和故事。这一点大家倒不用太担心,因为库珀说导演琼斯从始至终都将这两点作为重中之重。
“《魔兽世界》原本世界设定庞大无比,你很容易就迷失在其中,”库珀说,“导演无疑将主要精力花在这一方面上,所以有时在角色设定和演员表演方面关注度不够也很正常,但角色设定和演员表演从始至终都是优先考虑对象。不管一场戏规模多么大,情节多么复杂,导演总是力图将他想要讲的故事尽全力拍摄出来。”
《魔兽世界》电影版剧情主要根据第一代《魔兽世界》游戏剧情改编,如果这次观众买账,这部电影很可能会继续拍摄下去成为一部系列电影。毕竟《魔兽世界》的故事经过了二十年的不断发展和填充,包括完整的世界观和每一个角色的生平经历,以及全球无数《魔兽世界》狂热爱好者。即便如此,琼斯这次似乎还是没有让演员们过多地挖掘利用《魔兽世界》角色背后的深层次内容。
“我跟他(导演琼斯)说我一直在了解关于角色的所有信息,但这太难掌握了,”吴彦祖说。但琼斯回应道:“你不用去了解,不用。你了解的信息至少有一半都用不着,我们只会在电影中用上一小部分。”
对此库珀也有同样的感受,他认为不同的观众一定会对他饰演的角色有不同的诠释,但他自己也要对这个角色有自己的理解。“作为一个演员,我必须对自己扮演的角色负责,”他说,“虽然这个角色在别人眼里是另一种样子,但我不能在别人对这个角色理解的阴影下表演。”
然而巴顿却不这样认为,她觉得掌握迦罗娜的游戏历史有助于进行更加细致入微的表演。“对于这个角色我能了解多少,我就毫无保留地全部了解,”她说,“了解一个角色的全部就仿佛与这个角色融为一体,为我带来能量。虽然观众不可能在银幕上看到这个角色背后所用的经历和故事,但我希望观众在看电影时,能通过角色的眼睛看到一个完整的人物灵魂。”
虽然导演琼斯告诉吴彦祖不要看古尔丹的游戏历史,但这并不是说《魔兽世界》电影的角色会极大偏离原版角色,实际上琼斯并不介意人们把电影版和原作游戏做比较。
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