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游戏发展史——网游盛大传奇官网降临!兽人大战,传奇OR奇迹?
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-05-23 12:03
随着计算机和互联网的发展,以及大家对游戏品质的苛求。单机游戏已经满足不了大部分人的需求,这个时候,内容更丰富,玩家互动以及对抗更强的网络游戏便诞生了。
关于网游的起源,众说纷纭。这里可能又要提到1969年的《SpaceWar》了,它可以支持两人的远程连线,很多人都认为这是网游最早的雏形。
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我认为,网游应该从MUD开始说起,1978年,Roy Trubshaw编写了世界上第一个MUD程序《MUD1》,对于这款游戏也许大家都没有印象,但是如果说到《侠客行》,我相信很多人都有耳闻,两者非常相似。《侠客行》由方舟子、翔少爷、时空、丁、草鱼这一五人团队开发,在1995年9月发行。实际上在《侠客行》之前,中国的第一款文字MUD是《新东方故事2》,《侠客行》的创作也是受到《新东方故事2》的启发,在此就一笔带过了。
在1996年3DO公司于发行了《子午线59》,它是第一个真正的基于互联网的游戏。在当时来说,它是领先于时代的。但是《子午线59》影响力远不及后来的《UO》,只是一个比较悲情的先驱者。所以基本上都认为《UO》才是文字MUD到图形MUD的开创者。
《UO》中文名《网络创世纪》,它于1996年5月由Origin公司开发,1997年9月正式发行的,由EA负责运营。UO是在单机版《创世纪》的基础上开发的,富有浓郁的欧洲宗教文化,是第一款“全球化”的游戏,具备了当时比较优秀的声音和图像系统,遗憾的是EA由于种种原因并没有在中国假设服务器,中国只有民间服务器就是所谓的私服。
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说到了起源,自然要说网游的发展了,从这里开始,网游就正式进入图形时代了。在中国大陆,最早打开市场的,是台湾产的《万王之王》,由同名文字MUD发展而来。《万王之王》于2000年7月在中国大陆上市。
《万王之王》之后,韩系和日系的游戏开始进入中国,当时影响力比较大的是《千年》,《红月》和《石器时代》。
《千年》由韩国Actoz出品,2001年在中国发行,热血传奇网页游戏,在中国风靡一时,但是由于外挂、木马等因素,被迫关闭运营。
《红月》由韩国JC公司开发,亚联公司运营,于2001年上市。于2005年亚联关闭运营。
《石器时代》1999年由日本JSS公司开发,2001年1月12日开始在大陆运营。被认为是中国最早的回合制网游,在中国大陆,火爆程度一度达到万人空巷的地步,后来因为版权问题,于2008年停服。
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在此之后,中国网游进入全盛时期。也就是第二波韩国游戏的进入开始。大家应该都知道的,《热血传奇》,因其PK模式至今都有很大的影响力。
《热血传奇》由韩国Wemade Entertainment公司开发,盛大网络运营,于2001年发行。这款游戏就不用多说了,经典中的经典。当年这个门是每天必推。
《奇迹MU》由韩国Webzen开发,于2002年在中国运营。我认为奇迹的画质在当时来说是处于领先地位的,虽然《奇迹》在中国也取得很好的成绩,但是终究敌不过传奇。
最后来说一说,我认为是游戏史上,无论从画面,操作,系统设定都达到顶峰的一款游戏了。就是《魔兽世界》。《魔兽世界》于2004年在北美公测,2005年开始登陆中国。第一年中国公测就达到50万同时在线,破网游历史记录。到2008年,中国吴福气最高现在人数突破100万大关。但是之后,魔兽玩家渐渐流失。
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