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腾讯发布财报:营收和单机版传奇3利润双双超预期,日赚1亿人民币!
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-05-27 00:32
腾讯最新一季财报显示,腾讯一季度营收320亿元人民币,预期303亿元人民币;净利润91.8亿元人民币,创历史新高,预期87.1亿元人民币。按照非通用会计准则,腾讯一季度实现净利润100亿元人民币,相当于日赚1亿有余! 图解腾讯2016年一季度财报
编者按:中国互联网巨头腾讯今日发布了截至2016年3月31日的一季度业绩报告,整体表现非常亮眼。
腾讯主席兼首席执行官马化腾表示:
2016年第一季,我们录得强劲的财务业绩,并在发展社交、游戏和媒体平台的过程中取得进步。得益于更多广受用户欢迎的游戏、专业的运营和庞大的用户群,我们的智能手机游戏实现了健康的用户数和营收增长。
丰富的优质内容、中国持续进步的版权保护环境也助力我们数字内容业务的增长。广告方面,我们正在完善我们的定向投放工具,同时推出新的广告形式以为广告主提高回报,这也将使得我们更好地把握住长远可观的市场机会。
随着我们连接用户与一系列线上线下服务,我们支付服务的使用量和交易量都实现了稳健增长。
受大盘低迷影响,香港上市的腾讯控股(00700.HK)今日下跌1.10%,收于161.10港元。即便是目前恒生指数处于相对萎靡的阶段,腾讯股价依然接近170港元的历史最高价。2015年全年,腾讯控股是恒生指数所有成分股中表现最佳的个股,股价上涨了约36%。
投行高盛近日发布报告,自2010年来,首次对中国互联网公司的长期增长和利润前景抱有「很高的信心」,尤其看好BAT三巨头。报告指出:
在经历2015年大量互联网企业的并购之后,竞争以及破坏性创新企业为互联网行业利润率带来的冲击,已经有所减轻,特别是对于BAT(百度、阿里巴巴和腾讯)。
预计到2020年底,BAT的累计运营利润将达到3080亿元,占互联网行业总利润的78%(2015年,BAT的运营利润为970亿美元)。
网络广告领域、社交媒体广告、网络视频以及搜索业务是主要的增长引擎。
腾讯一季度业绩亮点
总收入为人民币319.95亿元(49.52亿美元),比去年同期增长43%;
权益持有人应占盈利为人民币91.83亿元(14.21亿美元),比去年同期增长33%;
QQ月活跃账户数达到8.77亿,比去年同期增长5%;
微信和WeChat的合并月活跃账户数达到7.62亿,比去年同期增长39%;
增值服务业务收入同比增长34%,至249.64亿元;
网络游戏收入同比增长28%,至170.85亿元;
社交网络收入同比增长48%,至78.79亿元;
网络广告业务收入同比增长73%,至47.01亿元。
以下是财报的详细信息
总收入为人民币319.95亿元(49.52亿美元),比去年同期增长43%。
经营盈利为人民币133.98亿元 (20.74亿美元),比去年同期增长43%;经营利润率为42%,与去年同期持平。
期内盈利为人民币92.68亿元(14.34亿美元),比去年同期增长34%;净利润率由去年同期的31%降至29%。
本公司权益持有人应占盈利为人民币91.83亿元(14.21亿美元),比去年同期增长33%。
每股基本盈利为人民币0.981元,每股摊薄盈利为人民币0.970元。
按非通用会计准则(撇除股份酬金、来自投资公司的(收益)/ 亏损净额、无形资产摊销及减值拨备):
-经营盈利为人民币134.84亿元(20.87亿美元),比去年同期增长43%;经营利润率为42%,与去年同期持平。
-期内盈利为人民币101.34亿元(15.68亿美元),比去年同期增长39%;净利润率由去年同期的33%降至32%。
-本公司权益持有人应占盈利为人民币100.32亿元(15.53亿美元),比去年同期增长39%。
-每股基本盈利为人民币1.072元,每股摊薄盈利为人民币1.059元。
2016年第一季度财务分析
增值服务。本公司增值服务业务的收入同比增长34%至2016年第一季的人民币249.64亿元。网络游戏收入同比增长28%至人民币170.85亿元。
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