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265G研究所热血传奇官网:ARPG网页游戏之殇
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-06-05 11:30
而在网页游戏中,ARPG也属于非常热门甚至受众群体最多的一类游戏,各种开服火爆,流水过亿的页游多是ARPG,但是在小编看来页游ARPG相较于传统的ARPG,少了很多动作元素,紧张刺激的的ARPG体验在页游里只是依靠惊人的高伤害,畅爽全屏秒怪来体现,热血传奇,而原本即时战斗的ARPG紧张感却变味了,多数打着畅爽战斗旗号的ARPG页游最终是一出“挂机盛宴”,自动挂机几乎是游戏的全部。无论是早前火爆的传奇类页游,还是现在的一些以3D画面为噱头的ARPG页游,都是简单粗暴,毫无操作感可言,尽管这些游戏取得了不错的成就,收入喜人,但是却撕不下身上那“无脑”、“挂机”的标签。在265G的众小编中,大家一听到ARPG页游,就难免脑补到了各种挂机、各种全屏技能以及“解放双手”的游戏模式,可谓是一片恶评。缘何ARPG页游陷入了这样的窘境呢?这一期的265G研究所,我们就来一探即究竟。
还是熟悉的味道?
传奇类页游有多火,想必页游玩家都有所了解,《武易》、《武尊》、《烈焰》、《烈火战神》、《屠龙传说》,各种传奇类页游数不胜数,如果要坐下来全部说完,恐怕是要讲一个一千零一夜的故事。传奇类页游可谓是将网页游戏方便、快捷的特点发扬到了极致!单挑BOSS,万人城战,宝刀屠龙,点击就送,这么吸引人的游戏只需要轻点按钮“挂机”,就能解放双手,拥有上面说的全部。曾几何时你的游戏角色谈笑间清掉全屏怪物,背包塞满各色极品,屏幕前的你看着惊人的伤害数字,倒在地上的BOSS尸体和一地的宝物,成就感油然而生,但是静思极恐,你根本没有任何操作,双手甚至离开了鼠标键盘就完成了这一切。传奇类页游依靠80、90后曾经的网游记忆《传奇》吸引了一大批玩家,他们如今年岁已长,忙工作忙生活,不能像过去一样按住shift对着敌人挥烈火劈闪电了,但是曾经的热血传奇感动依旧在,于是投身到了各种传奇类页游里,发现轻松挂机也能砍伐祖玛教主、赤月恶魔,随便充点小钱,就不用像过去一样追着人砍自己搞不好还“黑白电视”!
为何ARPG页游成了全自动战斗游戏?
所谓ARPG,即Action Role Playing Game,是RPG游戏的一个主要分支,突出即时战斗的动作元素,这一分支的游戏涵盖非常广,大家耳熟能详的神作就有国外的《暗黑破坏神系列》、国内的《剑侠情缘》系列,举了这两个例子,想必无需赘言,大也家已经对ARPG的定义有了深刻的印象了。
各色传奇类页游层出不穷 于是乎,一大批曾经的传奇玩家投身到了众多的传奇类页游之中寻找夕日战斗的回忆,简便的自动战斗也更符合现在他们的游戏习惯,充点小钱也对他们不痛不痒。遂游戏厂商们眼看传奇类有利可图,越来越多的传奇类页游像雨后春笋一样不断推出,游戏的玩法越来越“丰富”,画面也越来越绚丽,当然,自动战斗的模式也越发全能,渐渐的这些游戏已经让玩家除了在登陆和充值时需要借助鼠标和键盘之外,其余时间基本实现全自动。自动战斗的火种由此在ARPG页游的世界里点亮。
传奇类页游将自动战斗的火种洒遍ARPG网页游戏
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