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为了部落传奇客户端下载1.76,兽人不再邪恶
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-06-12 01:25
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昨晚,书评君潜入了在祖国各地开映的《魔兽》电影的某个首映场。
当出现这个画面的时候,全场轰鸣,“为了部落”、“为了联盟”、“为了艾泽拉斯”此起彼伏。
之后,此起彼伏,一浪接着一浪。
“为了部落”
(“联盟”的玩家先冷静一下)——这句如今已被魔兽玩家们默认为行业暗语式的口号,其本意是为了展现和突出兽人的原始与野蛮,而随着“魔兽”系列世界观和全景地图的日趋完善,它的含义已经发生了根本的扭变。玩家们在呼喊中感受到骄傲与勇武的情绪,随之引发的是整个兽人群体崇高而悲剧性的形象建立
。而在初代的《魔兽争霸1:兽人与人类》中,人类与兽人始终对峙,游戏的胜利建立在不是你死便是我亡的设定之上,倚靠其人设和世界观搭建起来的《魔兽》电影,却吊诡地在兽人与人类之间放置了显然是共同的邪恶对立面:兽人术士古尔丹(更加令人玩味的是,吴彦祖扮演了他)。
自此,单机游戏《魔兽争霸1:兽人与人类》与《魔兽争霸2:黑潮》中那不是你死便是我亡的局面彻底终结。
新一代的“魔兽”粉丝们从《魔兽》电影中能够找到大量具有代入感的设定,进而几乎毫无困难地接入了主体架构于《魔兽争霸》一、二部游戏作品之上的《魔兽》电影。
在这看似混乱的现象中,玩家、粉丝们与“魔兽”之间到底经历了怎样的交互影响,“魔兽”何以成为了现在的“魔兽”。与过去决裂的兽人们在游戏史中的进化过程将会是理解这些问题的关键。
最后,如果你不是魔兽粉丝,不要慌张。为了艾泽拉斯,我们与你同在。
撰文:张眼
从来不曾有任何一个游戏像《魔兽世界》一般在全球拥有如此巨大的影响力。作为一个游戏,《魔兽世界》第一次开创了一个真正意义上的“世界”。它广袤的地图设定,史诗般的背景铺垫,首创的副本系统,身临其境的任务体验以及不可逆转的游戏进程,为全球玩家带来了前所未有的游戏体验。笔者还依稀记得2005年五一节的前夕,《魔兽世界》在中国大陆开始公测。那几乎像是一个新时代的开启。2009年,零星的小道消息传言暴雪将要投拍魔兽电影。而惯于跳票的暴雪,终于在7年之后的这个夏天,让全世界的魔兽玩家和粉丝们结束了守望。
何谓“魔兽”
在进入正题之前,
必须向读者们澄清一个已经被大多数人混淆的事实,即:人们口中常常出现的“魔兽”
(注:本文之后所提到的魔兽,皆与魔兽世界无关,所指的皆是《魔兽争霸》系列游戏中的魔兽历史。)
实际上有两个所指。第一个是人尽皆知的网络游戏《魔兽世界》。第二个乃是单机即时战略游戏《魔兽争霸》(曾经风靡一时的Dota最初便通过该游戏的地图编辑器制作)。
《魔兽争霸》系列迄今为止一共发行了三代。第一代是《魔兽争霸:兽人与人类》,于1994年在PC上首次发行。隔年,暴雪又发行了《魔兽争霸2:黑潮》,1996年又发布了资料片《魔兽争霸2:黑暗之门》。第三代是《魔兽争霸3:混乱之治》,发行于2002年。
一年之后发布了著名的资料片《魔兽争霸3:冰封王座》
。以上便是迄今以来已经发行的《魔兽争霸》系列的所有游戏。
而《魔兽世界》则是基于《魔兽争霸》的世界观和历史背景,另行开发的一款角色扮演式(MMORPG)网络游戏。
所谓的魔兽世界就是魔兽争霸的世界。魔兽世界的历史,便是魔兽争霸历史的延续。《魔兽争霸》系列的历史发展到第三代的资料片《魔兽争霸3:冰封王座》便停止了,新的历史如今正由玩家们在《魔兽世界》中延续着。
而电影《魔兽》所要讲述的历史,是《魔兽争霸1:兽人与人类》的历史,是《魔兽世界》的前史。
人皇:洛萨
曾经的兽人与人类,不是你死,便是我亡
游戏,如今已被称为除绘画、雕刻、建筑、音乐、文学、舞蹈、电影、电视之外的,新兴的第九艺术。作为一种涵括多种媒介的超级媒介和虚拟空间,同其他的艺术形式乃至媒介一样,游戏自身也必定会被打上意识形态的烙印。
此外,游戏还能给玩家带来超过其他所有艺术形式的代入感和深度体验,因此也将自然而然地也成为一个极佳的意识形态传播工具。
兽人是各个魔幻世界里经常出现的种族之一。
在不同的世界里,他们共同的特点是强壮,野蛮和狂暴。耐人寻味的是,他们总与堕落和混血联系在一起。在《魔戒》电影中,兽人是白袍巫师萨鲁曼的造物。由萨鲁曼在第三纪元创造。他将半兽人和人类的血脉混合,创造出强兽人。萨鲁曼使用了矿石和其它洞穴沉积物,帮助他在地底繁殖强兽人,使他们从一个个“生殖坑”中孵出来。他们有着统一的外表:黑红色的皮肤、长而黑的头发、强壮的身体和巨大的黄色眼睛,他们站直时身高超过六呎。而根据托尔金的说法,半兽人则是天魔王马尔寇在第一纪元时利用腐化的精灵培育出来的种族(关于魔戒中的半兽人来历,还有很多不同的说法。但混血和腐化一事是可以肯定的)。在另一款曾经风靡一时的魔幻大作《英雄无敌5:东方部落》中,兽人则成了法师联盟的造物。法师们为了对抗恶魔的入侵,将恶魔的血液注入人类的尸体之中,由此创造了兽人这一新的种族。
电影《魔兽》里的兽人形象
在魔兽的世界观之中,兽人的形象实际上曾先后经历过很大的转变,其中亦充满了龃龉与矛盾。在最开始的时候,同在其他的世界观中的形象一样,魔兽世界中的兽人也毫不例外地与混血和堕落联系在了一起。
从《魔兽争霸1:人类与兽人》开始,兽人与人类最大的特点并非是个头大小或强壮与否,而是显眼的绿色皮肤。而这种绿色皮肤正是堕落和混血的象征。兽人的堕落和入侵,乃至其最终遭受奴役的下场,其根源都是兽人经不起恶魔的诱惑所致。《魔兽争霸》系列的一代和二代都是暴雪发行于九十年代的游戏作品,这两部作品的身上依旧带有某种冷战式的意识形态特征。在《魔兽争霸1》和《魔兽争霸2》里,虽然也存在的精灵和巨魔等其他的种族,
然而从游戏的设定上来看,玩家可选择的阵营——如同人们在冷战中的选择一样——只有两个:人类或者兽人。
兽人阵营受到恶魔的蛊惑,从德拉诺穿过传送门侵略艾泽拉斯世界,他们是名副其实的反派。在《魔兽争霸2》兽人战役的最后关卡里,兽人的胜利条件正是攻陷洛丹伦王国,杀死所有敌方单位,最终让整个艾泽拉斯大陆陷入“黑暗的统治”之中。显而易见,在游戏里,玩家并没有其他的选择。
整个世界观的构造是极端二元的:人类胜利,世界光复。或是兽人胜利,世界毁灭。
(在这里,在《魔兽争霸3》出现之前,《魔兽争霸》系列游戏的战役结局都是非此即彼的二元对立模式,两个对立阵营的剧情发展是单一的历时性的,而非多元的共时性的。)总而言之,在《魔兽争霸3》之前,或者说,在兽人先知和领袖萨尔出现之前,兽人一直都是魔兽里的反派,是堕落和野蛮的象征,也是冷战二元对立结构中的“邪恶轴心”。
以上是《魔兽争霸1》和《魔兽争霸2》的海报,构图上的冷战思维方式非常明显。
2000年之后,魔兽的世界观设定也随着时代的变化出现了很大的修正。
在2002年发行《魔兽争霸3:混乱之治》的剧情战役中,兽人新领袖萨尔的出现为兽人这一种族的形象和历史进行了“洗白”和翻案。兽人自此甩掉了堕落,邪恶和混血的标签,成为一个颇富悲剧性和反抗意识的离散族群。
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