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粉丝玩家的万众狂1.76网页版传奇欢 浅谈国产单机IP改编网游
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-06-13 03:53
相比之下,其他游戏的改编命运就未见得有这样幸运了。《仙剑》系列是不少中国玩家心中的经典,故事虐心音乐华美,在再加上个性鲜明的角色设定以及复杂而又紧密的人物关系,形成了自成一派的五灵六界世界体系,十分宏大。
只能说作为一个页游,《新仙剑奇侠传OL》真的很用心。但……为什么要是个页游呢?
而同为“国产三剑”之一的轩辕剑系列就更加凄惨了,《天之痕OL》大陆国服由渡口网络代理,10年8月开始开测,最初的确吸引了不少玩家涌入,但之后在线人数锐减,在测试了一年之后渡口宣布停止运营,出现了尚未名义上公测便遭停运的尴尬局面。
近些年来,单机市场的市况都一直较为低迷,单机游戏质量参差不齐,盗版问题又根深蒂固,单机游戏的本身就具有一定的局限性,让目前国内的游戏市场网游火热单机遇冷的现象愈发明显,厂商如果只是固守单机很难生存下去,游戏IP的生命力难以保证,但是有了网游的续航,好的IP就得以生生不息。因此一些经典的单机游戏也被改编成网游也是在所难免的。
理论上来讲说有了《仙剑》这样的单机IP去镀金,《仙剑OL》的品质想必也不会差。然而事与愿违,尽管《仙剑OL》被众多玩家寄予厚望,不过令人费解的是官方采取了一种“中西合璧”的收费政策:CDkey买断+道具收费。之后官方不久又改变了收费方式,不再需要CDkey,只是单纯道具收费,引爆了购买CDkey玩家的不满,导致大批玩家离开。同时游戏本身层出不穷的Bug也一直饱受诟病。
老牌IP的揭竿而起
国内网游市场蓬勃发展,在市场规模持续提升的同时,从众多的同质化网游当中异军突起,引流新用户,成为各游戏厂商所面临的难题。代理费用一路看涨推广的成本逐渐走高,技术和知识产权不在手中,国内厂商代理国外的游戏变得困难重重,使得自研网游成为了一条比较明智的出路。在庞大的自研大军之中,单机游戏IP改编而来的网游成为了不容忽视的力量。
并非所有的改编作品都是一帆风顺的,网页热血传奇,更多作品的命运是多舛的。《剑侠情缘网络版叁》是少有的单机IP改编网友佳作,很多人不知道但它的发展是十分坎坷的。最初西山居借单机IP的热度推出《剑侠情缘网络版》时,正值国外网游大行其道,使得游戏上市后反响平平,加上外挂横行管理不善,西山居迎合玩家对于强PK的需要,盲目加入了仇人名单系统,致使玩家在游戏里除了谩骂就是杀人,人人都以侠客自居却实为斯文败类,难得的一点侠义情怀全都被居心叵测取代了,最终游戏沦为平庸。这样的窘境到了《剑网3》才开始有了一些好转。
天骄是老一代玩家的共同记忆《剑网3》的上市刚好在《魔兽世界》关服,由九城易主至网易的真空期,当时MMORPG乏善可陈,而《剑网3》恰恰又与《魔兽世界》的类型与玩法上有诸多相似之处,于是魔兽玩家为了填补内心的空白自然而然的涌入到《剑网3》充满立体感的武侠世界中,对玩家的成功截流为《剑网3》奠定了用户基础。可以说是占尽了天时。在后期的运营中,《剑网3》在社交网络下足了功夫,配合飘逸唯美的美型人设,保留了大量的年轻消费群体。但是《剑网3》的故事背景从原作的南宋时期转移到了盛唐,完全背离了原有的世界观,它的成功其实与《剑侠情缘》IP的号召力已经没有太大关系了,精神传承的缺失让《剑网3》的娱乐性缺少根基。
最终《仙剑OL》于2015年6月30日10点停止运营服务,这个承载了无数玩家情怀IP的网游改编之作最终悄声退场,反倒是是台湾大宇正版授权骏梦游戏自研的《新仙剑OL》搞得有声有色,只不过碍于页游的表现能力,使得这款游戏没能体现出仙剑宏大的世界体系和颠沛流离的情感纠葛,让人不免有些惋惜。
平心而论大宇手上的牌不少《仙剑》、《轩辕剑》都有着非常深厚的故事文化背景,IP质量上不存在任何问题,然而这些游戏却接连走向了扑街的命运。运营的疏忽和代理商的不慎重的确是让玩家怨声载道,但是大宇舍本逐末的做法才是将游戏推向末路的关键。以《仙剑OL》为例,《仙剑》系列一直以来都是以良好的故事情节见长,但是网游的世界中光是靠线性的剧情就很难支撑玩家的兴趣,这个时候大宇满可以把自家IP早已烂熟于胸的五灵六界那一套拿出来,供玩家们赏光,但是这一切并没有得到很好的体现。《仙剑奇侠传》的IP最终只是成为了《仙剑OL》的一块牌匾而已,大众情人赵灵儿也仅仅是为情怀站台罢了。可见玩转IP和做好游戏都非常重要,单纯依靠情怀很难实现长久的营收。
早期国产单机IP改编的网游较少,而且生存环境较差,当时的网游一直长期被国外网游所压制,像《红月》《石器时代》《传奇》《奇迹》叫座网游可以说是比比皆是。不过危机往往都是与机遇并存的,就是在这样强者如云的夹缝之下,依旧有《金庸群侠传OL》、《天骄OL》在逆境中成长。碍于技术限制,它们并没有和其他泡菜网游一样大红大紫,赚得盆满钵满,不过在强大IP的号召力下拥有着强大的生命力,至今依然坐拥不少忠实玩家,反倒是当年红极一时的泡菜网游早已关服。
平心而论《金庸群侠传OL》《天骄OL》这两款游戏其实都是基于单机内容进行了延续和传承,玩法和游戏机制与原作别无二致,没有太多的新意。但是单机前作已经打下了坚实的口碑基础,而且一个是取材武侠名著,一个是基于大秦历史,两者都有着深厚的文化根基,由文史著作升华而来的游戏IP兼具了娱乐和文化内涵,比其他泡菜网游拥有更广泛的群众基础,让玩家更能产生共鸣。走在大街上几乎随便问一个人都会知道令狐冲,随便谁都能说出一两个印象深刻的桥段,但是如果提及沙巴克,那么答案也许可能会是“没喝过”,游戏好玩是一方面,但坚实深厚的文化内核也是必不可少的。
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