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3DM《魔法门之英热血传奇手机版攻略雄无敌7》详细评测:中庸之作
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-06-21 01:49
3DO倒闭后,英雄无敌系列花落Ubisoft手中,从五代开始,育碧开始负责《英雄无敌》系列的监督和发行,育碧老爷的尿性大家都是知道的,亲疏远近分得很清楚,干儿子什么的,得不到帝国真正的支援。 这样奇葩的CG过场,其实还不如不做,或者改成静态图片,更夸张的是——游戏中居然没有3d的主城,这实在有点寒碜,要知道,你好歹有11g的硬盘容量啊。除去这些,游戏在行进和战斗中的画面表现还是不错,有着颇为真实的细节描写,而镜头的运用也很惊艳,虽然在这个次世代不算个事,但比起前作来说,也算是突飞猛进了。 四、从一而终,气势磅礴的背景音乐 《魔法门之英雄无敌7》是一款老牌回合制战略游戏。新作将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对。此外,游戏还将承接上一部的剧情,游戏的故事将围绕改变了神圣王朝的统治的内战展开。女王被刺杀让王座空悬,王国中涌现出大批想登上王座的人。Ivan男爵召集了6个最信任的顾问来寻求一个终结战争的方法。 《魔法门之英雄无敌》是由New World Computing公司出品的回合制策略游戏系列,发行于1995年8月31日。该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。 这回的育碧也变的亲民,官网的暗影会议会听取玩家的意见,并且可以发起势力投票,最新仿盛大热血传奇,享受这个时代互动的快乐。 游戏的世界是用虚幻3.0引擎打造而成,有着引人入胜的环境、动态天气变化、和全局的动态光影展示。单人游戏部分拥有超过60小时的游戏内容,而在模拟战和对战模式中也有着长久的价值和生命力,玩家们记忆中熟悉的本地多人联网模式也会回归——还记得大学宿舍中的快乐吗? 打个比方,金庸如果现在跑到起点连载《射雕英雄传》,很可能会穷困潦倒,不名一文。《英雄无敌》也是如此。 《魔法门之英雄无敌》系列一开始是New World Computing以其招牌产品《魔法门》系列的基础创作出的回合制策略游戏。公司的主打产品是“魔法门”系列的角色扮演游戏。 你若是说在这个时代,《魔法门之英雄无敌》还有什么特殊的价值?只怕是找不出什么价值的,有些事情,有些书,有些电影,有些游戏,只适合那个特定的年代,特定的事情,除了收藏家的特殊癖好,情怀党的怀旧心理,当下的社会文化,是没有它借尸还魂的土壤的。 战斗序列中恢复了经典的弩车和治疗帐篷,这算是一个不大不小的惊喜。另外游戏对阵型和站位更加重视,背后攻击和侧翼攻击能造成更大的伤害。玩家也能通过大篷车系统招募野外的士兵。 整体上看,战斗系统真的没有什么新东西和开创性,就连基本的设定和界面UI都没变,这个方面没什么可探索的,完全是照着老玩家的习惯做的。 消费者的本质都是朴素而善良的,都喜欢念人的好处,忘掉从前的不快,所以,情怀这个东西,可以在古今中外大行其道。就好比笔者的老爹,在经济不发达的时候,劣质二锅头便是最大的享受,而如今茅台五粮液也喝得了,但他老人家总忘不了劣质酒熟悉的味道,是不是还要买来致青春。 资本家不再能用老一套的手段和干货拉你上船,只能对你宣扬情怀和老交情,哭鼻子抹眼泪说当下过的不容易,请君念在往日的情分上拉兄弟一把。 《魔法门之英雄无敌》系列的背景音乐一直水准不低,这一代也延续了高贵的血统,BGM慷慨激昂,让人热血沸腾,一听就知道这是剑与魔法的世界,然而糟糕的人物配音毁了CG过场,成了一大败笔。 《魔法门之英雄无敌7》的正式版中,玩家们终于可以选择六个游戏势力了,每一个势力都有标志性的兵种,各具魅力的英雄。 其实在整个英雄无敌的时间线上,游戏的画面质量几乎都是直线提升的,这也符合技术发展的常规,在早期的三部曲中,《魔法门之英雄无敌》系列中的每一部都较前作有更好的图像质量,更高的画面分辨率,这也是一大特点。 但整体看下来,游戏画面还是有一种“缺钱”的窘迫感。如能找个对象来比较的话,英雄无敌7的画面表现,堪称破产版《神界3》。 你思来想去,觉得虽然这老板一贯王八蛋,坑了自己无数次,但好歹是当年把自己拉入这个圈子的引路人,处子之身都给了他,一日露水百日恩,在拉他一把也无妨,看在情怀的份上,掏空自己的钱包,干了这碗热翔。 新的《魔法门之英雄无敌7》中有着更丰富的可玩性提升:玩家可以选择6个不同的势力进行游戏,每一个势力都拥有自己标志性的兵种,包括有魅力的英雄和多姿多彩的环境。 最大的改变是英雄的技能设置和英雄属性培养,这方面有了很大的自由度,并且有了一些真正的角色扮演的味道,英雄拥有一个圆形的技能盘,每次升级所获得的技能点可以自由的分配到技能盘上。不同种族和职业的英雄在技能上也各有特点。 就好比笔者自己,小时候没有高大上的娱乐和修养,只能看《封神演义》打发时光,如今虽然知道那都是网文级别的YY,但还是忍不住要去怀念一下风火轮、乾坤圈、土行孙、杨戬、闻太师的旧时光。啥是情怀,这就是情怀,《仙剑》如是,《剑侠》如是,《最终幻想》如是,《魔法门之英雄无敌》亦如是。 但到了第四部时,忽然来了个大转折,迥异的画风和设定让当年的粉丝无法接受。虽然育碧有千般讨厌,但对该系列的画面提升是巨大的,第五部英雄无敌,不但画质脱胎换骨,并且还有着继承原作血统的味道。 从游戏性上看,这不是一款糟糕的狗尾续貂之作,但也只能说中规中矩老老实实的亦步亦趋。
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