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从单机到网游 回热血传奇网页版游戏顾帝国时代14年的经典传奇史

作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-03-19 06:27

  星际争霸后的“帝国时代”

  延期总能带来灾难,《帝国时代Ⅱ——帝王世纪》(Age of EmpiresII:The Age of Kings)的发行日一拖再拖时,《星际争霸》在1998年横空出世,与《帝国时代》当年三分即时战略游戏天下一样,《星际争霸》的爆发再次重写了RTS游戏的市场格局。从此之后,RTS游戏只分为两种:电子竞技类和游戏剧情类。

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完整的汉化也对《帝国时代》在国内的流行有着推动作用

  面对《星际争霸》的爆发,Ensemble始料未及,所以在《帝国时代Ⅱ》的设定上,他们走的还是当年续作的老路:更加精美的游戏画面、递进的游戏背景,以及更具特色的武器。在单人任务方面,《帝国时代Ⅱ》无疑远成功于初代,从威廉·华莱士响彻云霄的自由呐喊到圣女贞德激情四溢的复国传奇,一个个凝重的历史瞬间在玩家的鼠标指点下跃然于屏幕之上。然而在那个“星际争霸”的年代,仅有这些是不够的,虽然《帝国时代Ⅱ》在E3上获奖无数,但随着互联网的普及,热血传奇1.76网页版,暴雪的Battle.net已经让即时战略游戏进入了另外一个发展阶段,慢悠悠的《帝国时代Ⅱ》似乎有点赶不上了。

  为了追赶“星际争霸”的潮流,布鲁斯在《帝国时代Ⅱ》上市之初就投入了其资料片《帝国时代Ⅱ——征服者》(Age of EmpiresII:The Conquerors)的开发,该作的定位一开始就十分明确:提高游戏的竞技性,消除《帝国时代Ⅱ》中的一些游戏Bug,突出每一个文明在战术上的特点,一切都以电子竞技为主。这一切改变都造成了《征服者》成为“帝国时代”系列迄今为止的最成功的一部作品,直到现在,还有不少爱好者网站上提供着“征服者”的联机对战服务。

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《帝国时代Ⅱ》精致的2D画面即便在今天看来也不怎么落伍

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