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360手游7月指数报告:热血传奇网页变态版《刀塔传奇》持续稳坐收入榜榜首
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-03-24 14:04
近日,360手游发布7月手游指数报告。报告指出,7月360平台共新上线了100余款新游,新上线游戏表现十分抢眼;对比360平台下载、收入排行榜TOP10不难发现,一些老款单机游戏收入表现乏力,网游产品则呈现出盈利周期延长等特点。
新游冲榜势头强劲
7月适逢“暑期档”,新游产品集中上线。一些口碑较好的高质量佳作一经面世便受到玩家青睐,数据表现优秀。比如单机游戏中的《捕鱼达人3》7月17日上线凭借前作积累的超高人气成功冲榜,取得了单机游戏下载TOP2,收入榜TOP5的成绩;横版手势格斗游戏大作《剑魂之刃》以微操手势格斗新玩法吸引玩家,横扫7月各大安卓榜单,1.76复古传奇网页版,在360平台成功跻身网游游戏下载排行榜TOP1,收入榜TOP3。这些高质量的新游成为7月榜单“新秀”。
老款单机游戏收入表现乏力
7月榜单中,一些上线已有数月的老款游戏魅力依旧不减,《单机斗地主》、《植物大战僵尸2》、《神庙逃亡》等游戏表现依旧坚挺。但对比单机游戏下载、收入排行榜发现,一些老款单机游戏下载人气颇高,但收入表现未能达到同等水平。
比如《单机斗地主》位列下载榜TOP1,在收入榜中则排在TOP5的位置,居《开心消消乐》等游戏之后;明星跑酷游戏《爸爸去哪儿2》在综艺节目热播的带动下跻身下载榜单前列,但却没能进入收入榜单TOP10。
通常情况下,由于游戏特点,多数单机游戏不会设置付费门槛来强迫用户消费,因此人均付费额度较低,所以容易造成产品“下载多盈利少”的局面。激烈的市场竞争下,开发者可通过抓住IP、社交等关键点,提升单机游戏产品的盈利能力。
网游产品盈利周期延长
在网游游戏收入排行榜TOP10中,前两名为《刀塔传奇》和《时空猎人》,与6月保持一致,第三名则被新上线的《剑魂之刃》抢占。其中《刀塔传奇》自3月在360平台上线以来,便稳坐网游收入榜榜首,至今已经持续4月有余。其在首发热度过后,仍保持了较强的盈利能力。
据悉,网络游戏本身存在生命周期,若开发商不能对游戏进行及时更新、版本升级或持续的市场推广,或游戏玩家需求发生变化,将导致游戏产品首发后进入盈利的衰退期。
《刀塔传奇》在上线时的集中大力度的曝光后,仍通过调整开服节奏、上线小额充值活动等来保证用户活跃度,拉动用户付费转化。可见,合理的精准化运营能够促进产品盈利,延长网游产品的盈利周期。
(原标题:360手游7月指数报告:《刀塔传奇》持续稳坐收入榜榜首)
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