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苹果想让Apple TV热血传奇手机版挂机成为游戏主机 这是真的吗?

作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-03-26 07:13

随着新版Apple TV的发布,苹果公司将Apple TV定位为与任天堂Wii主机类似的游戏机顶盒,通过新设备的苹果商店和手势感应系统,将会给客厅带来全新的休闲体验。

在苹果公司以往的发布会中,通常会包含一段展示其图像处理能力的游戏快速通关演示视频。当《虚荣》这款移动端MOBA游戏的介绍视频初次亮相,就为游戏开发者们提供一个非常好的范例——苹果的Metal API究竟能做什么?Epic Game公司同时宣布,旗下的《无尽之剑》也将再一次强调图像保真度的重要性,Epic Games总裁Mike Capps在会上强调:“玩家看到的一切都是实时演算的结果。”

这一次,iOS平台上的第三人称射击游戏《战锤4K:自由之刃》则遵循着类似的模式,游戏与苹果公司的“3D touch”技术完全兼容。不过我们可以看到,在Apple TV上运行两款游戏会稍微有点不同。受广大玩家欢迎的苹果游戏《天天过马路》宣称,现有的iOS开发者会将游戏完美移植到Apple TV上。而初次亮相的《Beat Sports》,同时也是摇滚乐队系列的开发商Harmonix则强调,苹果公司的做法无疑是打破了传统的开发生态环境(尽管Harmonix曾与EA合作,在iOS平台上发布了《摇滚乐队》中的一作)

可以肯定的是,无论是《天天过马路》与iPhone版本的紧密结合,还是《Beat Sports》使用的手势感应系统,都确实是苹果公司渴望秀出的设备能力。苹果公司的潜台词已经十分清晰了:他们认为,Apple TV已经可以取代任天堂的游戏机市场。

问题是,尽管游戏开发者在舞台上尽情发挥,但依旧不能弄清苹果公司是否想进入家用机市场的问题。苹果公司内部对于游戏业的意见分歧仍然十分严重,而且在近期内也没有缓和的迹象。

问题的根本在于,游戏业在苹果公司内部只被当作另一种类型的APP来对待——即使这是非常赚钱的类型。举个例子,苹果游戏商店,确实是按照其APP分类来排列,同样只能以三种排行榜来突出少数的几款APP,即付费榜、免费榜和畅销排行榜。

像所有排行榜一样,榜单的排行倾向十分模糊,这让榜单上的精品游戏与实际上的精品游戏之间并没有太大关系。畅销榜进一步鼓励着那类“圈钱”游戏,导致《COC》、《战争游戏》和《糖果粉碎传奇》三款游戏永远霸占榜单的前三位。

苹果想让Apple TV成为游戏主机,这是真的吗?

同样,在最新发布的Apple TV应用指引当中,苹果公司规定:“Apple TV上的应用,最大容量不得超过200MB”,而且没有本地永久存储。换言之,应用必须作出“瘦身”,而让更多的内容通过云端来下载。在当今媒体播放向宽带渗透的大环境下,这无疑是聪明之举。避免了单个应用下载的影音文件填满整个存储空间,导致其他应用不能正常使用的状况发生。流媒体必将是新的下载模式,这是不容置疑的事实。

但是200MB的容量对于游戏而言无疑是不够用的。一部分顶级主机已经开始将他们的游戏塞入蓝光碟中,每张蓝光碟至少能存储25GB至128GB的游戏内容(即两倍于高配Apple TV的最大容量)。即使是上一代任天堂Wii游戏机所使用的DVD碟,也能承载5GB的游戏内容。在笔者现在的iPhone手机里,就有5个超过200MB限制的游戏了。

部分游戏是可能会使用流媒体技术,开发者将游戏内容分割,当出现玩家所需的内容才会开始下载。但除非苹果认真地打算在载入画面中的引入缓存(pre-hard-drive)的电视游戏,然而笔者认为,苹果的目的十分清晰,他们只把电视端的游戏应用当作是在追赶时髦技术罢了。

或许苹果公司并不能为游戏提供所需要的支持,引用一条在苹果公司应用商店的评论:“如果你想批评宗教,那就写一本书。如果你想描述性爱,除了写一本书或者一首歌,还可以创建一个医学APP,但我们已经决定不允许这些类型的内容在App Store中出现。”

iPhone是地球上最大的游戏应用商店,而苹果公司对其的态度是“去写一本书”。这导致一些杰出的APP无法在苹果的平台上发布,像是2013年被下架的游戏《血汗工厂HD》。当然,这游戏并没有批评宗教或者关于性爱的描述,但它确实地讥刺在制造业中剥削劳动者的行为,所以笔者想不懂,苹果公司为什么会对此有意见?

尽管我有所担心,但是Apple TV的确可能让游戏业焕发生机。与PC游戏不同,主机游戏往往会被平台制造商锁区。在某种程度上,“没有性爱,没有毒品,只有摇滚”的精神仅仅是复制任天堂强调多年的“游戏让家庭更密切”的理念。任天堂不再允许18禁的游戏存在其平台上,网页版的传奇,而是像索尼和微软一样,坚持美国的“只允许成年人”条例。

还有一点和老式主机不同,为Apple TV制造游戏的厂商并不需要经过苹果公司允许。而且厂商也比在传统出版商时期拥有更多的自主控制权。

不过Apple TV要想成为成功的游戏主机,还需要从游戏厂商起就加强控制,加大对游戏和游戏设计的重视程度,这才是每一位热爱游戏的玩家所关心的事。

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