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电玩回忆录:热血传奇手机版官网冈本吉起的游戏作品
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-04-04 20:44
现在在日本有一个比较“奇怪”的现象,似乎名字里面带有“妖怪”或者“怪物”的游戏就一定会大卖特卖,最新仿盛大热血传奇,前者有《口袋妖怪》、《妖怪手表》这样现象级别的游戏,而后者的《怪物猎人》、《怪物弹珠》也不遑多让。
《怪物弹珠》在日本十分火爆。
说起《怪物弹珠》,这款游戏的制作人,正是我们今天要说的前CAPCOM元老、日本街机业叱咤风云的资深游戏开发者、刚刚从才人生的低谷中走出来的男人——冈本吉起。
早年作品
1981年冈本吉起刚刚从创造社设计专门学校毕业。毕业后的冈本就以插画师的身份加入了科乐美(Konami)。而他刚一出道的街机作品即受到不小的人气。
《TIME PILOT(时空飞行员)》——自创/平台:街机/时间:1981年
街机游戏《TIME PILOT》依冈本吉起本人所谈,是当时的上司因为认为是“无聊的企画”让他自由开发,而且由他本人完全独自创作出来。后来因为作到完全无法改动的程度,使他遭到上司的痛骂,但是就这样发售了。没想到的是,这个游戏搏得巨大的人气,最后使得Konami上司对他的态度为之一变。
没过两年,年轻的冈本就跳槽加入了刚刚成立不久的CAPCOM。那个时候的CAPCOM一共连十个人都没有,通过与社长辻本宪三(其子辻本良三是《怪物猎人》系列的制作人)谈判,冈本吉起初上任的薪水就达到35万日圆(之前在科乐美的薪水是13万5千圆)。
一个刚工作了两年的家伙他值得这么多薪水吗?时间告诉CAPCOM,值得!
《西游记sonson(ソンソン)》—— 导演/平台:街机、FC/时间:1984
《西游记》(ソンソン, SonSon,日语名称的字面翻译为孙孙)虽然名字叫做西游记,但是与《西游记》原著的关系很少,只是游戏的主角是只清新可爱的猴子罢了。本游戏后移植至FC游戏机。
游戏为横向卷轴游戏,屏幕自动滚动。屏幕上共有6个平台,偶尔会有间隙。玩家在平台上跳跃并攻击敌人。
《1942》、《1943》、《1943改》—— 导演/平台:街机、FC、PC-8801/时间:1984、1987/1988
1984年同一年里,CAPCOM还推出的纵向卷轴射击游戏,《1942》平台是街机。游戏背景以二大战为背景,玩家操纵美军的P-38闪电式战斗机,敌机则是日本风格的虚构机。以太平洋战争的战场为主。由于题材的关系,这个游戏在玩家群体中应该是认知度非常广泛的。
另外1942在“炸弹系统”还没有广泛的被导入射击游戏时,率先加入了能够紧急回避敌人攻击的“空中回旋”,算是“炸弹”的前身。
《超浮游要塞(EXED EXES)》—— 导演/平台:街机、FC/时间:1985年
又是一款纵向卷轴射击游戏,因为当时这样的游戏是最火的。《超浮游要塞》于1985年制作和发行的街机游戏。后移植至多个游戏平台,其中包括于1985年12月21日在FC游戏机发行。
《SIDE ARMS HYPER DYNE》——导演/平台:街机/时间:1986年
又一款横向卷轴射击游戏,可见那个时代的卷轴射击游戏就如同现在的FPS一样。游戏主角是一个机器人,长得像超时空要塞里那种。
《荒野大镖客(GUN.SMOKE)》——导演/平台:街机、FC/时间:1988年
FC上不得不玩的经典游戏!游戏可玩性十足,西部牛仔的元素也一个不少,各种丰富的道具也给这款射击游戏可以与同时代的1943等飞机类游戏比拟。更难能可贵的是游戏还加入了后来RPG广泛采用的积累金钱,购买特殊道具的功能。
虽说是FC的名作,但其实FC的是街机移植版,因为80年代的游戏界依然还是街机为主流,虽然我们绝大多数人都是在FC上才体验到这款游戏。关于译名,GUN.SMOKE直译应为“枪烟”,但是游戏背景是美国西部牛仔的故事,所以才译为“荒野大镖客”。(后来因为这个译名太好了,又借给了Red Dead: Redemption)
值得一提的,游戏的BGM也颇受玩家欢迎。
《麻雀学园》——导演/平台:街机、PC/时间:1988
一款那啥的游戏,你懂。就是玩十三张的日本麻将,胡牌了之后会有羞羞的事情哦···因为是在街机平台,所以画面看上去还不错~
以当时街机强大的表现力,这样以卖肉为诱惑的麻将游戏吸引了不少青少年,玩的人多,看的人更多。
黄金时期
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