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刀塔传奇4.0版本仿传奇网页游戏解析 竞技场物理队卷土重来
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-04-05 10:23
【科技讯】6月10日消息,刀塔传奇4.0版本在万千期盼之中终于要与大家见面了,这次版本更新带来了大量的觉醒英雄,同时还对一些英雄进行来改动,从总体情况来看,新版本对物理队进行了增强,这是否能让物理队在竞技场中卷土重来呢?赶快一起来看看吧!
【英雄觉醒】
1、白虎
技能说明:拥有夜精灵标志的夜精灵队友可获得闪避值提高
闪避数值不得而知,但是每级成长估计也就在0.5左右30级满就是15点闪避,基础数值10-20之间。
关于谁会有夜精灵标志,其实今天讨论的意义不大,越狱服更新后应该就可以知晓。
巨神在这里就先说几个看似是夜精灵的英雄:
小黑、复仇、月骑、风行、敌法、魂守应该属于精灵族毋庸置疑
当然还包括仙女龙、小鹿、老鹿诸如此类,看似精灵光环的覆盖率属于比较广泛的。
而真正有闪避收益的 无非就是风行、敌法、女王、圣堂。
觉醒评价:★★☆
毕竟白虎作为一个开场强先手的辅助,其觉醒技能如果系进攻型光环或技能,那么尚且好评,但是闪避属性作为防守属性且对于法术伤害无效,所以白虎的觉醒技能并不是很优秀不推荐优先觉醒。
2、影魔
技能说明:影魔的影压每次命中单位会再他们身上附上灵魂,目标再次受到影压伤害会引爆这些灵魂造成额外的伤害。
首先,我们了解影魔的技能循环之后再来谈觉醒技能的收益。
影魔的技能循环是影压近、中、远各一次(会被硬直)然后普攻4次,然后继续影压近、中、远依次循环。
然后,我们看技能也就是在第二次、第四次(即偶数次)影压时可以触发觉醒技能的额外伤害。所以不难看出,影魔觉醒以后是一个非常需要输出时间累计的英雄,如果搭配上他的三技能支配死灵来提高影压的伤害,那么觉醒以后的影魔必定是一个收割能力非常强的中排英雄。
觉醒评价:★★★
影魔作为一个中排较为靠前的英雄,这次觉醒是否可以重回竞技场,关键就看他的觉醒装备对于其抗性和血量的收益。如果觉醒装备所提供的生存能力足够,热血传奇,那么影魔就拥有回到竞技场的资本。
3、复仇
技能说明:复仇死亡时将会极大削弱杀死她的单位,并鼓舞队友助她复仇。
这个技能描述实在是有点抽象,首先“极大削弱杀死他的单位”,这个削弱是指削弱什么,双抗、血量、攻速、攻击力、法强还是什么不得而知。
其次“并鼓舞队友帮他复仇”,这个鼓舞又是鼓舞什么,按照龙图之前的游戏设定,这个鼓舞多半是攻击速度和移动速度之类。那么看了复仇的觉醒技能之后,我们再来谈谈复仇这个英雄的特性。
1、如果要让复仇发挥其觉醒技能,那么复仇势必需要在中期在我方队友之前死亡;
2、复仇在中期死亡无非2种情况:第一被对面切入型英雄直接切死,第二换位后死在对方后排。
先谈第一种情况,被切入型英雄直接切死,这种情况来触发复仇的觉醒技能有点被动,因为需要通过复仇的死以及队友的DPS来交换掉对面一个切入型英雄,从团战角度而言,切入型英雄一方属于“这波不亏”。
而要让复仇真正发挥意义,就在于第二种情况,死在对方后排,就目前的竞技场情况一般很少带后排,即使带后排最多一个,那么击杀复仇的英雄很可能就是对面的中排。而中排是火力最猛的输出带,极大削弱了这个中排以后,接下来要考虑的就是谁去帮他复仇,之前的鼓舞如果是攻速提升的话,那么能够勾到中排的英雄无非就是一姐、敌法、飞机这种切入型英雄。那么结论也可能很好得出来,觉醒后复仇的搭配选择基本定型在内射队伍中。
觉醒评价:★★★
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