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《MU:传奇》支持1传奇世界2.0单机版0人团战 职业打破固定分类
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-04-10 16:24
韩国网禅在上周的媒体日上曝光了新作《MU:传奇》的最新消息,并宣布将于4月21日开启韩服首测。近日韩媒INVEN也采访了网禅的游戏制作人,带来了更多的《MU:传奇》消息。
韩服以及亚太、欧美地区上线日期
据悉,韩服首测的野外与公测并无太大差异,并且大部分系统都将投入使用。当然,游戏内容不会完全开放,首测还会修复一些BUG,提高游戏稳定性。据制作人透露,韩国首次封测后,亚太地区及欧美等地的上线日程也将逐步确定。
游戏职业设定
目前,《MU:传奇》一共有4个职业:黑暗领主,狂战士,低语者以及战斗法师。职业数量较少,但根据成长方式、职业技能以及武器道具的不同,后期玩法也千遍万化。比如,黑暗领主强壮的外表及护盾将其塑造成坦克形象,但其还可担当辅助治疗,主要使用广范围攻击技能,并能够冲锋及聚拢敌人。而狂战士则是输出型职业,拥有眩晕、击退等多重技能。低语者则类似于《奇迹》的弓箭手,是游戏中攻击距离最远的输出型职业。战斗法师是具备法师和刺客双重特性的职业,其独到之处在于装配魔法系武器可释放魔法攻击,而转配短剑、单手剑时则变为刺客释放物理攻击。
制作人表示,游戏放弃了坦克、输出、治疗这样传统的职能分配。所有职业都有基本的输出,但必要时可通过变换特有技能设置完成组队配合。例如,黑暗领主通过改变专用技能可在坦克和治疗间转换。
游戏副本和PVP
游戏中为满级玩家们开放了难度最高的史诗级副本,最少5人组队下本。此时则要注重职能分配。虽然大家都可以成为输出,都可以刷怪,但是在瞬间输出量等细节上存在差异。目前,每个职业共有7个技能。单刷,组队,PVP时使用的技能各不相同。
同时,官方表示,由于俯视角画面的限制,游戏将着重于小规模PVP战场。目前开放单人战场、混沌城堡、10vs10战场等。以骑士团PVP为主的公会战目前尚存争议,1.76网页版传奇,可能会考虑以分批的方式进行。
游戏与前作的关联
制作人透露,混沌城堡、血色城堡、筑城、翅膀、坐骑等外观系统以及黑暗领主都会保留,玩家从其余职业上也可以看到前作的影子。另外,官方表示,希望通过续作唤回那些曾经热爱并且玩过《奇迹》的老玩家们。《奇迹》是一款十年以上的老游戏,喜欢这款游戏形式及风格的玩家群体基本已经固定。《MU:传奇》问世也不会对此产生多大的影响。
游戏战斗方式
《MU:传奇》采用无锁定式攻击,玩家角色永远锁定在画面中央。此外,我们将增加光标选项,玩家可将其变为更加显眼的形状或者荧光色。
游戏开发进程
制作人:其实《奇迹》续作在2005年就已经投入研发了,但研发期间中断过,之后2011年末开始研发的就是现在的《MU:传奇》。该游戏开发室共有研发人员60名左右,此外还有一些外包部分。
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