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《刀塔传奇网页传奇世界变态版》去年流水21.6亿
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-04-14 03:26
牛逼产品到底赚多少,大家历来都很关心。上市公司还会每季度或者半年发份财报让大家略知一二,而非上市公司给出的数字到底是真是假,大多只能自己心里掂量。
就在昨日,中清龙图拟作价96亿借壳友利控股上市A股的消息为业内大手笔资本运作又添了华丽一笔。除了感慨金额之高外,gamelook在友利控股发布的交易预案公告中找到了各位同学感兴趣的内容。
报告显示《刀塔传奇》2014年流水达到21.6亿,2015第一季度流水为7.88亿。莉莉丝与中清龙图在扣除渠道分成后实际收入比分别为35%和65%。2014年莉莉丝实际分成4.18亿,2015第一季度分成1.62亿。
从报告可知《刀塔传奇》四成营收来自苹果iOS,六成营收来自安卓平台。
请看gamelook整理的《刀塔传奇》营收那点事:
中清龙图到底通过《刀塔传奇》赚了多少?从图中我们可以看出,《刀塔传奇》自2014年2月底正式上线以来,每月新增用户数在300万以上,而2014年8月港澳台版本上线阶段每月新增用户数达到峰值,一度月新增用户超过500万。
付费玩家人数同样在2014年8月-12月达到峰值,突破了110万。2015年付费玩家人数目前呈下降趋势。
活跃用户人数与付费玩家人数曲线非常相似,2014年10月一度达到870万人。而目前3月活跃人数回落到580万。
《刀塔传奇》的ARPU值在2014年呈现出平稳的状态,但在2015年第一季度急速增加,特别是三月份环比增加了31%,达到了377.89元。Gamelook认为可能是《刀塔传奇》在三月份更新了大版本内容,刺激了玩家消费。
游戏营收方面,《刀塔传奇》在上线第二个月营收便破亿,第四个月起突破两亿且始终保持在月营收2亿以上。由于活跃和付费玩家在2014年10月达到峰值,游戏营收同样达到了最高2.88亿。而由于2015年3月份ARPU的大幅提高,月营收同样达到了2.81亿。
据表计算2014年《刀塔传奇》整体营收达到21.6亿,2015年第一季度为7.88亿(该部分并未扣除渠道分成)。
玩家年龄分布图中可以看到,30岁以上玩家占比达到了58%,而20岁以下的玩家只有2%。这也符合DOTA这个IP对应的人群,还是以80后为主。
报告中提到《刀塔传奇》上线运营至2015 年 3 月末,以《刀塔传奇》游戏玩家付费IP所在地域分布统计, 《刀塔传奇》游戏玩家付费的前十名省市为:广东、江苏、台湾、浙江、上海、北京、四川、湖北、山东。
从图中可以看出,《刀塔传奇》授权费为1000万,除去渠道分成后,中青龙图获65%分成,莉莉丝获35%分成,双方授权合同为三年。
由于报告提到,2014年《刀塔传奇》的营收占到中清龙图整体营收的91.4%。所以从该图中我们可以视作《刀塔传奇》42%的营收来自于苹果iOS,近六成营收来自安卓平台。
而我们同样可以从表中看出国内安卓渠道大致的收入占比,2015年第一季度单个国内渠道都超不过10%。360占比9.2%,而海外Goole Play占8.19%(上文提到台湾玩家付费能力非常强)。
我们可以借此推测莉莉丝的收入,2014年全年分成4.18亿,2015第一季度分成1.62亿。而2014全年中清龙图市场营销费用在9000万以上(市场费用相加)。
值得注意的是,2015年第一季度中清龙图给了北京网元圣唐娱乐科技有限公司1900多万的版权金,并在报告中提到给了6000万的预分成款。如此大手笔这会是中清龙图下一个爆款产品么?
从海内外营收对比中我们可以看到,中清龙图的海外营收占比越来越高,2015年第一季度海外营收8093万达到了20%。这也符合上文提到营收来源Google Play占比8.19%的数据。
此外中清龙图对未来收入的预测非常自信大胆,预计2015年营收21.9亿,2016年营收28.8亿。或许与网元圣唐的合作给了他们足够的信心。
最后大家关心的《刀塔传奇》、uCool《Heroes Charge》以及暴雪的诉讼问题在报告中同样给出了解释。
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