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虚拟现实火爆 2热血传奇有网页版吗015年VR/AR十大进步回顾
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-04-14 07:21
2015年是VR/AR设备迅速成长的一年,到2016年这坛“美酒”算是彻底酿好,2016年普遍被业内认为是VR元年。最早被大众所熟知的AR设备 应该就是Google Glass了,至今已经过去4年了,经过这些年的发展,VR设备已经完全掩盖AR的光芒,Ocules Rift、HTC Vive和Google Cardboard都已经家喻户晓,今年4月份将会陆续发货。而回顾2015年,外媒uploadvr评选出了十大进步,下面就让我们看看2015年都有哪些重大进步吧:
——10.Magic leap视频————————————————
2015年在Youtube上疯传最多的AR设备视频就要属Magic Leap了,在体育馆中心跃起的鲸鱼,手掌上的大象,办公室出现的太阳系,画面真实生动,并且具有很强的层次感,让人叹为观止。在2015年Magic Leap成功融资14亿美金,其中来自阿里巴巴8亿美金,2年三次融资的Magic Leap现在估值达到了45亿美元。
Magic Leap放出效果逼真的全息效果图
Magic Leap为什么没有产品都会被估值45亿美元呢,因为他们有着众多技术大牛,Magic Leap笼络了一批计算机视觉、艺术设计、游戏、动漫和 CG 等多个领域的专家。这些专家中还不乏各个领域的领军人物,有来自英特尔的、Google、苹果、电影特效工作室等等,这帮人聚在一起能不值钱吗。
佩戴AR眼镜得到的真实画面demo
Magic Leap曾被业界传出不需要佩戴眼镜就能看到史诗级的电影特效画面,然而Magic Leap已经辟谣上述观点是不科学的。Magic Leap将自己的技术成为混合显示光场(Mixed Reality Lightfield),还是需要佩戴眼镜才能看到特效的。目前Magic Leap也在积极开发硬件设备,未来会有AR/VR产品面世。有着众多技术大牛做后盾,实在没有不对他们期待的理由。
——9.VR投资增长加快—————————————————
2014年Facebook以20亿美金收购Oculus虚拟现实头显厂商,其中包括4亿美元的现金,以及2.31亿股Facebook普通股票(根据2014年3月21日之前20个交易日的平均收盘价69.35美元计算,这些股票价值16亿美元)。
到2015年年底业内共有超过3.84亿美金投资到至少74家VR公司上
到2020年投资将达到1600亿美金
无独有偶,2014年10月谷歌领投5.42亿美元融资Magic Leap,2016年2月阿里巴巴领投8亿美元完成Magic Leap C轮融资。可见互联网大佬们对于VR/AR领域的阔绰。到2015年年底,业内共有超过3.84亿美金投资到至少74家VR公司上,而在2016年相信还 有更大的爆发式融资。
——8.3000美元的微软Hololens AR平台—————————
虽然微软和Ocules合作,在Oculus Rift和Gear VR上移植了《我的世界》游戏,网页游戏热血传奇,Rift头显可以连接Xbox One手柄进行操作,无疑微软也在规划着自己的HoloLens自己的全息AR平台。
微软HoloLens AR眼镜终端
使用HoloLens进行操作
微软HoloLens开发工具包3000美元的定价着实不低,要知道Oculus Rift和HTC Vive的价格都在1000美元以内,所以微软的HoloLens定位并非大众消费者,而是针对企业级用户更多。
——7.容积捕获(Volumetric capture)技术公司亮相———
随着沉浸式技术的发展,全容积捕获(full volumetric capture)被认识是当前VR 1.0领域占主流的球形360视频形式的一个关键的下一代技术。它从根本上改变了我们视觉内容创作的方式,带来了从固定视角体验到自由视角体验的转换。在 2015年我们看到8i(8i.com)和Uncorporeal渐渐被大家所熟知,而3D模型共享网站Sketchfab也在近日发布了可交互的4D模 型。????
Volumetric capture扑捉技术下的动态全息画面
容积捕获(Volumetric capture)技术让VR变的更加逼真,它能全方位的捕捉人物信息,然后和虚拟现实环境结合起来,创建一个不依赖于计算机算法测算人物信息的结合场景。
密密麻麻的GoPro还配有距离感应器
容积捕获技术能够让VR的内容得到全面提升,看到更加逼真的画面,同时增加虚拟与现实的互动。目前研发容积捕获技术的公司已经渐渐被大家所熟知,受到社会的关注也越来越多,受到社会和业内的认可,可大大加快他们的发展,而最终受益的一定是用户体验。
——6.带追踪式手持遥控器成为VR标准——————————
无论是索尼即将发布的PS VR还是马上就要发火的Oculus Rift和HTC Vive,他们都有一个轻量的追踪式遥控器。这些遥控器可以感知他们的位置和用户操作的轨迹,而且还能将用户触控的力度传送到VR头显上。
Oculus Touch虚拟现实手柄
HTC Vive虚拟现实手柄
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