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酷派解析手机厂热血传奇手机版刷元宝商如何发展手游分发平台
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-04-14 13:53
Donews::未来酷派在手机游戏领域的整体策略是怎样的? 首先是团队方面,我们从13年年底开始组建游戏业务团队。目前,整个团队已经有30多人,职能涵盖商务、市场、运营、评测、技术支持,核心成员多数都有在腾讯、金山、91、第七大道、中手游等知名游戏公司多年的工作经验;是一个年轻而有冲劲的团队。 Donews:介绍一下酷派目前在手游相关业务上的基本情况,和手游公司之间的合作方式有哪些? 方元:我就从三个方面来介绍一下酷派手游业务现状吧。 在竞争力方面,作为终端,我们能覆盖到传统渠道覆盖不到的用户,比如刚才提到的3-4线城市地区。此外,我们还能通过多种手机软件产品的预装和推送,引导用户,培养用户的游戏习惯,可以说我们能深入到用户手机生活的每一个角落。这种优势,相信短时间内非硬件厂商是难以做到的。目前,我们正在搭建基于手机底层应用的分发平台,预计9月底会上线,保守估计,届时我们的分发能力将会比现在提高2-3倍。而在与CP之间的合作上,我们的接入门槛未来会进一步降低,对某些潜力出众的产品甚至会给与免接SDK的优惠政策,这将大大缩短游戏接入流程。另外,我们还计划为合作伙伴提供测试专用的测试机,方便给游戏做手机适配开发。 Donews::酷派的用户特点是怎样的?从接入的产品来说,可以和我们分享一些目前的成功案例吗? 在游戏接入方面,我们已经接入网游产品超过100款,单机作品超过300款。其中,有5款游戏月流水超过了100万,比如《开心消消乐》、《小黄人快跑》;而近期刚刚发布的《燃烧的蔬菜3》首日激活安装均全渠道第一,首日流水更是超过了50万。 方元:我们和传统渠道的关系,与其说是竞争,不如说是合作。一方面,我们跟线上渠道有很深的合作关系,甚至建立了首发联盟,共享游戏资源,共同推广,和发行商、传统渠道实现三方共赢;另一方面,根据我们的手机统计数据,目前任何一家分发渠道,在我们酷派手机上的占有率都没有超过20%,尤其是在一些3-4线城市,由于受到更多小型渠道商的影响,几家一线渠道商的占有率被稀释得更低,而我们酷派手机在3-4线城市的占有率则非常高,因此,在3-4线城市以及城市周边地区这样一种未来成长潜力巨大的市场上,我们能和传统渠道商形成有效的互补。随着千元以下智能机逐渐普及,这一市场的规模很快会迅速扩大,前景不言而喻。
方元:首先是培养用户,扩大酷派游戏中心的用户规模。我们增长空间还很大,保守估计,我们今年手机出货量将达到6000万台,如何将出货量转化为实实在在的手机游戏用户,是我们的主要考量。另一方面则是寻找优质产品,寻找核心合作伙伴,在这个产品为王,而渠道竞争日益激烈的市场上,掌握更好的产品源头也是我们未来的主要工作之一。在业务模式上,我们未来会尝试独代、产品深度定制,甚至是直接投资游戏团队,同时也会考虑为游戏用户定制更加适合游戏体验的专属机型。
Donews::作为依托硬件的手游渠道,怎么看待和360、91等传统渠道之间的竞争关系?酷派的竞争力体现在哪些方面呢?
在与手游厂商之间的合作上,目前我们采用的是以联运为主的方式,单机游戏也支持运营商渠道包和短代支付合作。对于合作模式,我们会采取逐步开放的策略,不论是运营、独代、产品定制,甚至投资方向的合作都有可能。合作流程也非常简单—经过商务接触、专业测评、结果初审、技术初审、签约条款等环节,即可立项。从立项到正式上线,可能会经历1-2次测试。测试后,我们会安排整个推广计划。
成功案例方面,我可以分享一个典型的后来居上的故事。在联运三消游戏《开心消消乐》的时候,由于我们渠道较新,五月才开始跟CP接触,这个时候大部分渠道游戏已经上线运营一段时间了。而我们拿到游戏后,用最快的速度,结合游戏特色做了一系列的运营推广活动,截至六月底,我们在这款产品上的月流水就已经超过了100万。
然后是平台发展现状。目前,我们的酷派应用商店与酷游宝贝两大发行平台,累计总用户数4500万,日活跃用户达到400万,日分发超过1000万。依靠酷派强大的手机出货能力,酷派应用商店与酷游宝贝的日新增用户数高达20万,未来的成长潜力还很大。
DoNews游戏8月1日特稿(记者 赵玥) 酷派互联网中心总经理方元介绍,酷派目前已经将发展移动游戏业务提升至公司的战略高度,因此酷派今年将重点发展手机游戏的分发平台。就酷派目前在手游分发上的表现及未来的计划,方元向DoNews进行了如下介绍。
方元:总体来说,我们的用户群覆盖比较广,从15岁到45岁以上都有,主要集中在20-40之间,占比超过了60%;男性比例大概是65%左右,用户属性跟游戏的用户群还是比较接近的。相对传统渠道,我们的用户会更青睐单机游戏,尤其是下载安装包比较小的休闲单机游戏,比如《开心消消乐》这样的休闲游戏。游戏类型上,我们的用户比较青睐三消、跑酷类型的游戏,如《熊出没之熊大快跑》;网游、强IP产品如卡牌类的《刀塔传奇》,也很受用户欢迎。值得一提的是大神系列手机。大神是我们的互联网手机品牌,这一品牌的用户群相对年轻,其中相当部分是学生群体,网页游戏热血传奇,他们更加“互联网化”,对游戏的接受程度也更高。
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