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当《刀塔传奇》热血传奇手游离线挂机成为一种玩法:谁是赢家?
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-04-19 01:00
某款披着魔兽皮的“刀塔传奇like”产品的评论中关于“掉帧”、动作表现怪异和“不好玩”的吐槽随处可见。玩家抱怨游戏内容不足,活动副本都没有几个;玩法粗糙,看起来开发商还没来得及做好优化;画面违和,角色、特效和背景似乎不在一个地方。 简而言之,游戏的赶工痕迹明显,并非完成品。 究其原因,据说这是因为另一款品质更高,网页热血传奇官网,测试表现更好,也同样披着“魔兽皮”的“刀塔传奇like”产品被另一发行商拿到,为了应对潜力更大的直接竞争品,发行商不得不将还未打磨完成的游戏匆匆上线。在新发行公司层出不穷,众多研发转型发行的当下,发行能力的竞争变得愈演愈烈。错过一款《刀塔传奇》之后没有哪家发行商想再错过一款“刀塔传奇”。 当下一个有趣的情况是,几乎每一家发行商手中都至少会有一款刀塔传奇Like产品储备,高密度同质化的结果是,不少游戏在受众定位或者IP上硬碰硬直接竞争,抢占产品发布的时间节点变得至关重要。 其实在《刀塔传奇》刚上线后不久的一次分享活动上,《刀塔传奇》开发商上海莉莉丝CEO王信文便预言过大量模仿者已经走在了路上,因为大量“MT like”产品已经取得了成功,《刀塔传奇》的原型成为了今年众多CP的立项“最佳选择”。但他认为如果能携广大开发商将“动作卡牌”这个品类一同做大并非坏事,研发商们将自己的产品作为抄袭对象也变相承认了《刀塔传奇》作为新玩法开拓者和行业领导者的地位。 但看过大量模仿产品的失败之后,王信文认为:大部分“刀塔传奇like”在战斗细节上都做得有些欠缺,比如技能打断、施法前摇、物理弹道等核心要素都没有做出来。模仿者似乎遇到了类似“无法完成像素级拷贝”的瓶颈。 怎么抄?四种姿势 一、依托平台坐收红利
武侠版的“刀塔传奇like”产品
这款“刀塔传奇like”产品的评论中有玩家指出“盈盈就是美杜莎,蓉儿就是小白,黄药师就是巫妖!”。这款游戏登陆了陌陌,坐拥用户红利的感觉一定很好。从畅销榜上看,游戏目前的收入情况不错,类似页游的开服速度也在昭示着它的吸金。近期大概因为没有做活动,导致畅销榜排名有所下滑。
该手游在某平台上神似页游的开服节奏
二、在操作方面进行“微创新”
将自己宣传为“刀塔传奇三国版”的另一款“刀塔传奇like”产品
虽然看起来很像《刀塔传奇》,但这款产品在操作上的创新非常有趣。开发组大概是受到之前开发《神的指意》的影响,开发了手势系统——战斗中玩家可以通过五个手势发动对应的特殊技能,比如回复、群攻和防御增加,增加了游戏的趣味性,评论中不少玩家对此称赞。合理借鉴并加入自身思考产生的化学反应让这款作品变得“有那么一点意思”了。
然而因为美术风格和付费设计存在的问题,这款游戏成绩并不理想。
三、高度还原IP
一款套着口袋妖怪IP的“刀塔传奇like”产品
作为套IP的典型,这款宣传为口袋妖怪官方版的游戏是一座“不可逾越的高峰”。
这款口袋妖怪版“刀塔传奇”当然和Pokémon官方没什么关系,但在不明真相的玩家眼中游戏“很像原作”,这就够了。运营方面游戏非常重视贴吧管理,并导入公会增加游戏人气。来自9158平台的数据显示这款手游上线以来成绩一直不错,安卓版在360平台的开服数已经达到80。但因为运营方式偏向页游和数值方面的不严谨,引起了一些玩家的不满。
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