您正在浏览:主页 > 仿盛大热血传奇 >
韩国《中央日报热血传奇手机版辅助器》:腾讯布局泛娱乐新版图
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-04-19 14:14
最近,中国最大的互联网企业——腾讯,宣布成立腾讯影业正式入局电影行业。身为中国互联网游戏产业的领头企业,腾讯此举,使得娱乐产业的竞争变得更加激烈。 在过去几年里,腾讯将韩国游戏引入中国市场,并取得了巨大的成功。因此,腾讯此次涉足电影业也同样看好韩国市场。10月3日,我们采访了前来参加釜山国际电影节的腾讯集团副总裁兼腾讯影业CEO程武。
韩国《中央日报》韩文原文报道
韩国《中央日报》中文网头条转载
针对腾讯的电影产业,程武提到电影业务是腾讯基于互联网平台,继游戏、网络漫画、文学三大业务后,推出的又一块泛娱乐版图。“我们的目标是将现有的所有内容进行连接,同时将这些多样的内容平台以IP为核心进行融合。”程武说。
腾讯的QQ现在已成为中国人必需的聊天工具,腾讯还于2003年开始了游戏事业(游戏开发及流通)并占领了世界游戏市场。身为网络游戏英雄联盟的开发商Riot Games的最大股东,腾讯去年在全世界游戏企业中取得了销售额的第一名(72亿美元)。甚至有人说“做游戏如果不通过腾讯,就无法在中国市场获得成功”。事实上,Nexon开发的地下城勇士和Smile Gate的穿越火线等韩国国内游戏也都是通过腾讯在中国创造了巨大的销售额。
腾讯进入电影产业最大的武器可以说是已经经过市场验证的优质内容,即IP(知识产权)。程武提到“通过超过10年的游戏业务经验,我们已经积淀了许多优秀的IP,在此基础上,我们先后拓展了动漫业务、文学业务,以及现在的影视业务,这正是通过受欢迎的IP孵化创造更多的价值。
腾讯分别于2012年、2013年开启了网络漫画、文学平台,这也是拓展这种平台的战略之一。即着眼于80%的游戏使用者除了游戏外还在寻找其他网络娱乐平台,腾讯要做的就是要将他们揽于腾讯的伞下。目前,腾讯网络漫画拥有2万个IP,腾讯文学拥有400万个创作者及1000万个IP。
程武介绍,“2012年诺贝尔文学奖得主—中国作家莫言也是’腾讯文学大师顾问团’的成员。希望在这个人人都能成为创作者的时代,在腾讯的文学平台出道的作者也有可能成为未来诺贝尔文学奖的得主”。目前,在中国,用2分钱购买1000字阅读的读者达到了数亿名。
程武还提到“以前想看哈利波特要跑到书店排队买书,看电影一定要到电影院,而想要购买周边产品还要去商店购买,而现在,只需要通过手机,通过移动互联网,就可以享受到一个围绕IP制成的小说-漫画-影视的一体化服务,可以随时进行购买。”
腾讯影业计划通过现有的11个分别来自游戏、动漫、文学的人气IP来衍生电影。即达到“一种资源,多元使用”的目的。另外,通过郭敬明等中国知名网络小说作家的IP,同时进行电影·手机游戏的制作并进行流通,还将计划与好莱坞传奇影业合作制作电影。
腾讯计划以手机作为娱乐内容重要承载进行流通。而腾讯的优势在于拥有超过8亿用户的通讯工具QQ,以及拥有超过6亿用户的通讯工具微信。
程武说“腾讯将通过互联网打造一个创作者与消费者可以交流互动的社区平台,并运用最新技术,改变人们欣赏电影的方式。 程武还非常关注日本及韩国的内容产业市场。他说,“腾讯作为一个开放型平台,非常愿意与各个国家和企业的优质IP合作。韩国有很多优秀的导演、编剧、作家人才,因此合作的可能性也非常大。”
以下为《中央日报》记者与程武对话实录:
程武接受韩国《中央日报》记者采访
《中央日报》:首先很荣幸有机会采访您,您担任腾讯影业的CEO,在腾讯集团也担任重要职位,我想问一下腾讯影业今后的计划是什么?
程武:很高兴接受你的采访。其实在今年年初的时候,我们集团的CEO马化腾先生曾经说过,腾讯看上去有非常多的业务,比如做技术通讯,比如做社交网络,还有游戏、文学、动漫、影视、音乐、视频等各种业务,这些看上去很复杂,但其实我们逻辑很简单。我们只做两件事情,第一件事情,是希望借助腾讯社交平台做连接,把不同的行业和互联网连接起来,为政府提供更好的一种服务。第二件事情,就是除了连接之外,我们希望做内容产业,这既包括我们13年前就开始做的游戏,也包括我们在过去这几年开始做的文学、动漫。而在两周前,我们又正式成立了腾讯影业。
其实腾讯公司的理念是一切以用户价值为依归,我们希望通过互联网提升用户以及人类的生活品质,我们把人类的生活分成两方面,一方面是现实生活中我们有的各种各样的生活需求。所以说大家会看到,类似腾讯的微信 WeChat,或者韩国的KakaoTalk,我们打开这些APP之后除了聊天,还可以打车、买电、办理签证、进行理财。腾讯希望通过连接能够给人们在移动互联网平台提供一站式生活服务;但是人们还有另外一方面的需求,这就是精神文化的需求,这就包括玩游戏、看电影、阅读小说,阅读漫画,所以说大家会看到我们也有文学、动漫、游戏、音乐的服务,而现在,我们开始做电影,也是做内容产业很自然的一个延伸。
其实在内容产业领域,腾讯也是很早进入。从2003年开始,我们利用互联网做游戏,在过去这么多年里面我们通过游戏业务积累了许多对互联网用户的了解后,我们在2012年成立了腾讯动漫,希望在互联网平台也能让用户阅读喜欢的动漫;2013年,我们又成立了腾讯文学,让用户在互联网上阅读文学。经过这几年,无论是我们自己的业务成长,还是通过资本手段投资并购,目前这几个业务,腾讯游戏在全球的营收是第一名,而我们在文学和动漫这两个领域都已经成为了中国的第一名。也就是说在上述这几个领域里面我们都已经有非常多的内容IP的储备。我本人也代表公司在四年前就提出了泛娱乐的战略。泛娱乐的核心战略就是希望能够基于互联网和移动互联网平台,在不同的领域里面去打造对用户有影响的明星IP和内容,所以说我们觉得在有了文学、动漫和游戏业务之后,影视也是泛娱乐矩阵里必不可缺的一环。
<< 上一篇:他打了鸡血,游荡热血传奇手机版客户端在中关村创业大街邂逅成功 >>
<< 下一篇:EDG前教练推特传奇4发文:希望在韩国找新队伍 >>