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《剑风传手机热血传奇挂机软件奇》游戏评测
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-04-20 11:11
A9TG-PS2中文网特许本站独家转载 ,原文出处 中文名称:剑风传奇 千年帝国之鹰篇 圣魔战记之章 唯有剑芒才能散发光辉的时代,唯有铁血才能沸腾内心的战场
日文名称:ビルセルク千年帝国の鹰篇 圣魔战记の章
游戏平台:PLAYSTATION2
游戏厂商:SAMMY
游戏类型:ACT
发售时间:10/7
游戏人数:1人
游戏载体:1 DVD
记忆容量:162kb
盘号:SD-21(很完美)
烙印轮回,魔神之手,暗黑之“蚀”
灰色旋律,咏唱死亡之号角;余辉闪烁,跪卧绝望之地的白鹰,
巨剑在风中咆哮,只有殷殷的鲜血与之共舞。
哀痛欲绝、血泪横流。他启动了霸王之卵,向世界,鹰之团,津展示着内心前所未有的恐惧,以及永远不能动摇的梦想…梦中的城堡,无论是落落之银辉,还是怨魂充斥之血红。能给予的只有-------“蚀”
按下reset ,是我拿到游戏反复做的事情。是一种延续漫画,继续将内心交付黑暗绝望的本能,抑或冲动。看着CG一次又一次的掩饰着剑风世界的悲壮与血腥!心中悬系着晦涩的剧情究竟会把人带到何种压抑的境界。音乐在战斗中鸣奏,在津与卡斯卡相拥的时刻达到了高潮,回过神来,自己在感动着。感动着伤疤遍身的津,感动着囚禁在矛盾与痛苦中的格利菲斯….。从神之手逃离的津,获得魔神力量的格利菲斯,神志恍惚的卡斯卡……所有角色的命运安排都会随着游戏进程一一托出,这就是游戏的魅力,也是原作本身的魅力所在。
具体测评:
1. 画面:“惊叹!”据说开发设吸收了一部分SEGA的游戏制作人员。技术层的高把位决定的游戏画面的优秀素质,3D人设非常漂亮,完全体现了漫画的原风,即时演算部分与CG部分基本上没有分别。整体圆滑棱角分明。人物表现,津的粗旷勇猛,格利菲斯的高傲冷峻,巴克的娇小可爱….仿佛原作中的每一个被欲望理想充斥着生命的血肉之躯都完美地再现于游戏当中。背景则采用了平角45度视角静态背景,虽然这样减少了开发难度,但起码玩起来不会有头晕的情况,而且制作的也很漂亮。皑皑雪原、萧索都市、黑暗魔境…游戏的场景,相信所有剑风FAN都会说这就是剑风的世界。
2. 音乐:似乎提到剑风,就会想到作者三浦建太郎,同样,也会想到为作品TV版作曲的平沢進,看过千年女优的人一定会拍手称赞背景音乐的华美悠扬,而看过剑风的人一定还在那首《ベルセルク~フォーセス》中欲罢不能。坚持电子交响乐的平沢進,在游戏中继续着津战斗的主旋律。熟悉的风格,激荡的旋律,完美的烘托出了剑锋的冷酷晦涩的世界观,同样有如水银泻地般的表现着人物内心交织的丰富情感,单从片头曲,每听一次就能重新感受到更新的东西,勇气、悲伤、绝望、背叛、出卖、牺牲、爱恋、友情、宿命….总之音乐是优秀的,网页热血传奇官网,同原作品一样,宛如斗士的交响,恢宏雄壮、荡气回肠!
3. 系统:能体现出冷兵器时代特色的恐怕只有铠甲震动的铿锵与剑锋相击的火花了,游戏采取了大多ACT游戏的共有风格,然而制作小组在战斗制作中加入了类似于角色召唤的护援系统,只要按相应的按键就会有同伴出现协助津战斗展开深度攻击。如何把握出击时间是掌握游戏的关键。然而着重要说的则是类似于鬼武者中一闪的REVERAL与COUNTER攻击,REVERAL攻击是不完全反击对敌人方向没有判定;而COUNTER则是全面反击,全身无敌,并会产生巨大的破坏力,尤其是对BOSS级别的敌人,会有类似武器挡格的特写画面,酷到了几点,使游戏反映冷兵器战主题体现得更加真实。与漫画中一样,“蚀”之后的津,失去了左手,为了更好的战斗,津装载了努箭以及火炮。作为副武器,不但会有助于战斗,而且会产生新的作战方式(剑风射击版也是有可能的…汗)狂战士模式是类似于鬼泣中的变身模式,狂战士中的津挥剑速度与攻击力都是宛若鬼神一样的恐怖。烙印之光是连续斩断敌人后出现的重攻击模式,在游戏预告中解说的通过敌人弱点展开攻击的就是此模式。熟练的掌握会对游戏有很大帮助。这些模式会通过固定地点的技能升级,来增进更大的破坏力,为游戏带来更大的爽快度。
4. 操作:有人痴迷于鬼泣1中的但丁挥舞大剑的英姿,有人难忘FF7中克劳德的那柄“一刀两断”,但从我第一次按下□的时候,我可以嘲笑除了津之外的所有所谓巨剑使用者了.什么叫做战斗质感,什么叫做战斗爽快,玩完剑风就知道了.游戏小组对于巨剑的制作的感觉非常之好:剑刃的锋利,剑身的沉重,使得协助津逃离生之手的斩龙剑给人的感觉既敦实厚重,又锐利无比,不得不说刀刀入肉的感觉大概就是如此吧?由于剑身的巨大沉重,使得津的移动有些缓慢,但我相信这不是缺点而是优点,游戏愈加接近现实就愈加的有可玩的价值。
5. 剧情:不用说了!感动二字足矣!为了游戏而买本作,只能说是游戏了游戏。只有为了继续漫画版和动画版未曾展出的剧情才是真正的王道。重新组建的光之鹰、新生鹰之团,被因果律封为神之手五魔王---魔王费蒙特的格利菲斯、遭到魔化格利菲斯强暴进入神情恍惚的卡斯卡,失去同伴,恋人走上复仇的宿命之路的津,一切的一切。除了感动与期待,压抑与黑暗,绝望与希冀,还能有什么呢?
6. 其他:游戏资料添设了原著剧情,人物设定。不过我想价值最大的就是CG收集吧?
7. 缺点:只玩了前三章,感觉最大的缺点就是REVERAL与COUNTER判定过微弱了。BOSS战中几乎不用普通攻击,只用按╳就可以挡住大部分攻击,毕竟BOSS也是会使用COUNTER的,游戏性多多少少有些遭到了破坏。只有到了最高难度,才能真正体会到战场的残酷吧?所以,呵呵,到了最高难度,缺点就没有了吧!然而锁定方向攻击时,方向感不是很好,砍不到敌人的情况时有发生,津的移动速度过慢,显得游戏很拖沓。残念....
总评价
剑风的FAN会更加热爱剑风,非剑风也会马上变成剑风FAN,男人的话,拾起手柄于津一起战斗吧!
画面:9.5
音乐:9.5
系统:9
操作:8.5
剧情:10
游戏体会:
1.只有到了第三章,才能真正的体会巨剑的魅力,毕竟前两章都是一些雪男,恶灵,唯有愈来愈后,才有那种血无止境的爽快感!所以请大家坚持到第三章之后再做议论!
2.烙印之光对于每一种敌人的特写攻击都是不一样的,所以对于每种敌人给与最酷的打击才是王道啊。
3.优先升级剑速、耐久力、バーサーク,后期基这三项是游戏否能扛下去的先决条件(easy、normal就随便吧)
4
□ 轻攻击
△ 重攻击
○ 冲刺
╳ 档格
R1 锁定方向攻击
R2 バサク模式
L1 +(□、△、○、╳) 副武器攻击
L2 +(□、△、○、╳) 战友召唤
Ps:按住R1配合四种方向+普通攻击会衍变成四种攻击方式,多多使用效果显著
疑难杂症:
1.树精之馆,找到地图左右两侧的小孩,在向上面走就能过去了。
2.イーノク村中,在教堂门口杀玩敌人之后,在桥边砍倒塔楼,就可以继续前进
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