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《刀塔传奇》月传奇单机版哪个好玩流水超2亿背后的心路历程

作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-04-29 11:17

在手游领域上,1.76网页版传奇,一款游戏想要成功就如今的环境而言可谓十分不易。IP爆发和渠道为王的情形下如果想通过创新来推行一款新游戏更是难上加难。但即使是这样难以登天的环境,仍然有团队愿意锐意拼搏,积极进取。为什么要创新?

《刀塔传奇》月流水超2亿背后的心路历程

王信文(莉莉丝CEO)

今天给大家讲的是创新产品的灵感和方法论。希望对在座的想要创业,或者正在创业公司工作的同学们可以有一定的帮助。

先简单介绍一下我们公司。公司的名字是莉莉丝,2013年的3月份成立,专注于移动游戏的研发。根据第三方统计机构AppAnnie的报告,我们做的游戏刀塔传奇是2014年累计收入最高的移动游戏。公司有108个人,平均年龄是27岁,我们现在的目标是要成为世界一流的游戏研发公司。

我今天的分享分几个部分,第一是我们为什么要做创新产品,第二是我们应该从哪里开始产品创新,第三是做创新产品应该用什么样的方法。

为什么做创新产品?病毒系数比留存率重要

最近很火的书《从零到一》里面提到一个问题:“在什么重要问题上你和其他人有不同的看法?” 这个问题非常有意义,也是我现在面试时的必问问题。我对这个问题的回答是:大部分人相信留存率是产品最重要的指标,但是我认为病毒系数跟留存同样重要,甚至比留存率更重要。

病毒系数是什么?就是当用户在使用一个产品的时候,这个用户有多大的可能传播给另外一个用户。病毒系数和很多的因素有关,比如说产品的口碑、产品的用途、以及是否有传播的场景。比如说们游戏每天中午12点会弹出推送消息,提醒玩家现在打开会有奖励。

为什么选择12点?因为12点是午饭时间。玩家在午饭时通常不是一个人在吃,所以玩家在午饭时玩游戏,就给游戏的病毒传播提供了很好的场景。

当产品有很高的病毒系数时,获取用户的成本会大大的降低,产品获得爆发式增长的机会也会大大增加,这就是我认为在现在的移动互联网时代,我对产品不同的认知。

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