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问道台湾:探寻海手机热血传奇挂机软件峡对岸的游戏业界发展趋势
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-05-01 01:53
爱看电视+买点卡的台湾人 曾经辉煌的大宇资讯
会操作facebook买量的公司往往将之视为核心竞争力,通常都有被facebook广告系统折磨数年的惨痛经历。
没错,因为文化相近、语言相通,市场接受度高且相对纯净,台湾是大陆游戏公司出海的第一站,在大陆被验证过的产品,同样在港澳台以及东南亚各国流行的几率高达80%。说它彬彬有礼则是相对“大陆土豪”少则1500万多则过亿台币的市场费用投入而言,台湾本土的游戏公司更像邻家碧玉(通常投入在200万人民币),温婉多情,不如大陆厂商豪气冲天。
另一方面,游戏行业从来都不在优秀大学毕业生就业选项之列,这解释了为何台湾20年的游戏产业除了大宇、智冠,优秀的游戏公司屈指可数。除了unity 3D,cocos人才极为稀缺。
大陆的卡通美术风格在台湾玩家眼里其实是中式卡通,不过画面精良玩法不错的还是可以忍的,与其模仿日漫不如做自己的特色,在游戏茶馆精心安排的游戏业界party上,结识了一位日资CP,我试验性的向其展示了当下比较流行的动漫风游戏,得到的评价总结有二,画风一点也不霓虹,但是做得好精美,大陆人已经可以到这个水平了,好赞哦。
台湾人的行销方式独具一格,这取决于台湾人特色的休闲娱乐方式,看电视仍然是主流的娱乐消遣;手机操作系统的选择上,78%的玩家使用安卓,其中HTC、三星、sony占绝大部分比例;在付费方面,51.6%用户使用信用卡,35.3%在实体店如711购买点卡,其余则是通过电信运营商扣费。因此在台湾市场的推广通常采用传统广告渠道和社群同时投放的方式,而大陆厂商在电视、户外等广告的投放上可以说不遗余力,顺便也抬升了当地的广告价格,此处请自行脑补台湾同仁无奈的眼神。
谈“出”色变
产业问题:人才
游戏市场分两类,中国市场和非中国市场,当然这个分类法是按渠道来的,中国的渠道千千万,其他区域则只需要跟apple store和google play玩,面对中国深似海的渠道,即便是大陆的手游CP也会叫苦不迭,更不必说长期在纯净的环境里生存的游戏公司。
30多度的气温,30度的鞠躬,台湾的游戏产业也如此般火热以及彬彬有礼。火热不仅是因为台湾2300万人口产值位居全球前十,根据google的调查,台湾的手游下载热度可以排在全球前五甚至前三,是一个非常具有消费实力的市场。更因为“大陆土豪”的涌入,让原本优哉游哉的市场变成一片血海,用户获取平均成本已到100元新台币(20元人民币)。
台北最繁华商业街西门町被广告占据
受日本文化影响深远,在游戏行业,卡通+RPG/ARPG在台湾大行其道,相对于其他品类和画风用户获取的成本更低,已成为台湾地区的用户标签,可想而知,在该频道里拥塞了大量的产品,早已一片血雨腥风。原本习惯长线操作的台湾行销人在大陆的突围猛攻下不得不选择改为三个月的攻坚战术——砸钱(一大波茶叶蛋来袭),三个月如果没有占领玩家的手机,将无缝可插、永不翻身。
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