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DataEye:2012-2传奇世界2官网015年端游大厂手游布局

作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-05-09 08:19

2012-2015年,腾讯推出的手游数量已经超过120款,网易各类型的手游数量也已超过70款。完美世界、盛大、畅游、巨人和金山均推出了20款左右的游戏。

  网易于2014年开始正式进军手游行业,与腾讯类似,网易也是在大范围占据热门游戏类型的同时,力图覆盖全市场全类型。进入2015年,网易手游业务开始明显加速,2015网易已发布的手游作品数量达到62款,接近2014年的四倍。

  网易手游游戏类型分布情况

  2012-2015年,腾讯推出的手游数量已经超过120款,网易各类型的手游数量也已超过70款。完美世界、盛大、畅游、巨人和金山均推出了20款左右的游戏。

  巨人手游游戏类型分布情况

  画面类型分布情况

  盛大以代理海外游戏起家,在手游领域,代理发行海外游戏依然是盛大发行业务的重心。在盛大已推出的代理游戏中,海外游戏占比高达83%,并且主要来源于日韩。盛大是较早涉足国漫及二次元市场的厂商之一,早在2014年初就围绕其投资的有妖气平台推出了《血族》、《混沌之理》等漫画IP作品,并代理了二次元大作《扩散性百万亚瑟王》。在IP使用方面,除经典端游IP外,盛大将另一个重心放在了二次元手游市场,尝试以二次元市场为切入点吸引新生代用户,其动漫IP产品占比达到30%。在业务战略上,盛大特别提到了“全球同步“的概念,即运用海外发行经验与优势,推行手游产品全球同步发行。

  金山手游业务特点及趋势

  近日,DataEye发布《2012-2015年端游大厂手游布局》。报告显示,2012-2015年,腾讯推出的手游数量已经超过120款,网易各类型的手游数量也已超过70款。完美世界、盛大、畅游、巨人和金山均推出了20款左右的游戏。除盛大、巨人外,其他端游大厂手游推出的手游中3D游戏的比例基本接近1/3,畅游、金山等厂商的3D游戏数量已超过半数。相比市面常态的1/4的比例,端游大厂更倾向于开发3D游戏。除腾讯、网易推出了一部分弱联网单机游戏外,其他端游大厂推出的手游基本均为网游。

2012-2015年,腾讯推出的手游数量已经超过120款,网易各类型的手游数量也已超过70款。完美世界、盛大、畅游、巨人和金山均推出了20款左右的游戏。

  网易手游覆盖轻中重度游戏,在2015年中重度游戏数量有了大幅提升。在研发代理方面,网易通过合作代理的形式来丰富其手游“产品群”。2014年Q4开始,网易推出大量合作代理的国内外手游,数量上已超过20款。

  从已推出产品来看,畅游较为倾向于用优质IP去包装市场上的成熟手游类型并结合自身端游上的经验制作手游。在畅游手游战略中,IP储备是一大亮点,未来围绕《秦时明月》、《仙剑》、《轩辕剑》以及金庸武侠等经典IP开发的游戏产品及相关影视等泛娱乐布局将是市场不可忽视的力量。

  畅游比较早涉足手游业务,至今已经推出了接近30款手游作品,以角色扮演类和卡牌类游戏为主,大部分为中重度游戏。畅游的自研作品以IP手游为核心,基于其丰富的武侠类IP数量储备优势,以金庸武侠为代表的IP手游占据已发布新游相当高的比例。

  金山早在2013年就宣布进入手游市场,但游戏产出数量及质量上均不是特别理想。随着2015年IP手游,特别是经典端游IP手游的火热,金山计划于2015年底和2016年推出多款基于剑侠情缘IP的动作类手游,未来金山有望凭借研发和IP优势在重度手游领域重获优势。

  金山手游游戏类型分布情况

  手游发布数量情况

2012-2015年,腾讯推出的手游数量已经超过120款,网易各类型的手游数量也已超过70款。完美世界、盛大、畅游、巨人和金山均推出了20款左右的游戏。

  在轻度游戏市场占据较大份额后,腾讯从2014年开始就制定了“聚焦精品”的市场策略,开始布局中重度游戏,2014年和2015年其中重度游戏数量合计占比均超过70%。在研发代理方面,腾讯沿袭了在PC游戏领域的强势,推出“精品产业链”战略,积极地与国内外开发商、发行商合作,争抢知名手游的独家代理权,如今包括《糖果传奇》、《智龙迷城》、《我叫MT2》、《热血传奇》等国内外知名游戏在国内的代理权都被腾讯悉数拿下。

  巨人手游业务特点及趋势

  盛大手游游戏类型分布情况

  主要端游厂商手游业务特点总结与启示

  网易手游玩法品类结构变化

  研发及代理游戏数量分布情况

2012-2015年,腾讯推出的手游数量已经超过120款,网易各类型的手游数量也已超过70款。完美世界、盛大、畅游、巨人和金山均推出了20款左右的游戏。

  尝试:目前手游市场产品同质化严重,大量换皮游戏充斥着市场,部分游戏类型缺乏优质的作品。端游大厂都在尝试不同的类型、不同的玩法、不同的题材。对中小厂商来说,同质化换皮游戏市场已经是一片红海,走精品化路线,深耕细分市场也许是更好的选择。

2012-2015年,腾讯推出的手游数量已经超过120款,网易各类型的手游数量也已超过70款。完美世界、盛大、畅游、巨人和金山均推出了20款左右的游戏。

  巨人涉足手游之初,以自研为主,推出了包括《新征途口袋版》在内的多款手游产品。进入2015年,巨人才真正将业务重心全部转移到手游领域,对业务架构进行了巨大调整。除部分已推出的新游外,还公布了二十余款即将上线的游戏。从巨人公布的战略和产品来看,未来围绕IP核心的中重度精品自研及发行将是巨人移动的业务重心。另一方面,随着巨人手游布局的完成,其在端游时代所擅长的推广营销及运营经验,将会逐步应用到手游领域。

2012-2015年,腾讯推出的手游数量已经超过120款,网易各类型的手游数量也已超过70款。完美世界、盛大、畅游、巨人和金山均推出了20款左右的游戏。

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