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中日美iOS:大主宰盛大传奇1.76客户端成改编手游巅峰 美更爱轻度游戏
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-05-09 20:09
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本期看点:
大主宰手游登顶付费榜,突击畅销第13,武媚娘传奇,万万没想到手游赔本,网易西游神魔决表现不佳,山寨风暴英雄手游付费冒泡。
以下是正文,首先中国iPhone篇:
大主宰无疑是本周最大亮点,巨人终于想通了推出了卡牌型手游,而剖析来看,其实是一个“不像MT2的MT2”主要不像的点在于主城,公会系统和战斗视角切换,有比较明显的借鉴古剑奇谭()和魔灵召唤的痕迹,但做出了自己的风格,此作目前的成绩已经是历年来网络小说改编手游的巅峰,因流水盘子越来越大,所以本月的第13有望流水上亿,之前没有任何一个网络小说改编手游达到此流水分段,目前最好成绩畅销11,只要在适合的时间转免费,进前十妥妥的。
神魔西游决也是做的先冲付费榜的套路,但畅销位置远不如大主宰,最好成绩才到畅销总榜60左右,现在任何公司也别拿付费榜第一说事了,因为只要卖相差不多,肯砸几十万都能上榜付费,而上了付费第一之后畅销到30才算及格,没到的之后肯定杳无声息。
暗黑黎明回到第十二,更新版本之后可以上扬回到最好成绩附近是一个游戏是否能长久的一大里程碑,风暴传说这种赤裸裸山寨风暴英雄还能上付费榜第一的应用简直是在打网易和暴雪的脸,反观更早前一系列盗版手游如梦想海贼王,竟然传说流水数千万,比目前在榜的正版海贼王早2年上架,版权方承受的损失估计是以亿记了,但至今打击盗版依旧不利,看来很多老板是没算过账。
NBA英雄 (NBA官方授权)实属杯具,虽然付费榜第一维持了一周,但畅销还是没进前50,看来球迷们不喜欢三国混搭啊,算算冲榜成本和IP授权费,估计要赔死的节奏。不过目前应该积累了十几万真实用户,网页热血传奇,产品赶紧改改还有救。
上周关注的武媚娘传奇也是杯具,两个范爷看来还是完美的范爷猛一些,畅销60几也就是一天IOS收入几万到十几万,想想授权费,研发费,也是醉了。我就不提根本没冒泡的万万没想到手游了,到底是摊上了什么样的开发发行商呢?
万万没想到-大锤的觉醒这又是2D刀塔传奇,我为什么要说又呢?因为市面上太多这类产品套IP了,就如同我叫MT()卡牌的复刻产品巨多一样,大家以为题材差异就行了,还是笔者那话,在运营,市场,美术,程序,策划,立项上都得达到平均水平才能赚钱。这产品立项其实不错,热门网剧+靠谱原型,关键问题是,美术扯了后腿,市场也扯了后腿,而除立项外其他无亮点,美术低于平均水平就不说了,一眼就看得出来,而市场明显是个老手干的,选分类会选桌面游戏这种小众+RPG这种大众一个拼曝光推荐一个期待起榜之后的曝光,但老手哥们,为啥你不跟着万万的剧上线,赶着人家休档上线呢?人家万万贺岁篇分明是2月5日才上啊,你2月5日要保持在付费第一的说,早早上了,新游奖励的权重都白白浪费,不应该啊不应该。
16~30名亮点首推神雕侠侣 (预订)陈妍希小笼包自黑营销堪称范例,当然于正电视剧功不可没,快乐大本营的植入更让神雕侠侣上线14个月之后再进畅销前十,pad畅销第一,可谓营销的胜利。
全民闯天下亟待更新大版本,下滑有些厉害,天下HD同理,这些游戏还是受到年底大战的影响导致吸量不足,回想2011年一个单机都能吸到千万激活,一个网游不推广都至少200万激活的年代,可见目前市场确实已经进入稳定红海期。明年如大师所言会迎来中小工作室倒闭潮。
下面是中国iPad榜单时间
神雕侠侣新版+营销回到前十五,暗黑黎明促销+新icon来到畅销4,大主宰付费第一但ipad畅销不显,看来是积分墙冲榜波及了ipad榜单吧。
下面是日本榜单时间
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