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刀塔传奇游戏机制传奇2单机版攻略之你不知道的问题分析

作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-05-11 09:10

  【导读】:刀塔传奇游戏攻略分享,今天就由去秀小编给大家带来《刀塔传奇》你不知道的问题分析,希望大家可以喜欢,也希望大家多多关注去秀手游网。

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Hi,大家好,好久不见,最近心血来潮,突然想做一个类似于游戏机制验证的攻略。

  本系列旨在通过一系列测试来揭开游戏本身的一些机制问题,希望能帮各位更好的理解游戏本身~

  本期带来的三个问题

  1:护盾类魔法受不受法术强度加成?受不受治疗效果加成?会不会被冰魂大招所抑制?

  2:大树大招所召唤的植物和大树自身属性有关么

  3:护甲真的存在“收益递减”么?

  第一个问题很好证明

  护盾类魔法受不受法术强度加成?受不受治疗效果加成?会不会被冰魂大招所抑制?

  选取对象全能骑士

  首先是大招

刀塔传奇游戏机制传奇2单机版攻略之你不知道的问题分析

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  以上是远征的截图

  我这边阵容没有可以对后排输出物理伤害的英雄

  所以幻刺破盾的减少伤害即为全能盾的吸收量为9725大于文字说明的固定值7370

  此时我按照全能盾的吸收量和法强去计算加成,但是得出系数是个比较奇怪的数字

  然后我联想到之前有个版本提高了全能盾的吸收量,也许未做文字说明修改

  所以我选择了相对好测试的魔免盾来测试

  测试关卡是魔免8,原因是因为此处所有敌人输出的都是魔法伤害

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  选取的都是破盾的刹那,确保没有其余伤害干扰,1.76网页版传奇,为后排的精灵妹子的输出

  刚好可以算出吸收量为5400,和字面描述相符,光法法强光环没有带来任何收益

  后续又对死骑的吸收盾做了类似的测试,依然符合上述情况,此处为节约篇幅,略去过程

  关于冰魂大招,测试之后结果是对护盾没有影响?冰魂大招的机制是受诅目标在回血同时会被扣除相应回复80%的生命,而伤害吸收不属于生命回复。

  结论:伤害吸收效果均为固定值,不受治疗加成,法强加成影响。全能大招吸收数值有误。冰魂大招对此无影响

  2:大树大招所召唤的植物和大树自身属性有关么?

  选取对象,蓝色大树,橙色大树,橙+1大树

  技能均为90级,橙+1因为有护符所以技能为92级

  蓝色大树

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  蓝色大树植物一发都能打3927!就问你们怕不怕

  橙色大树


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  这个很不幸没暴击,X2之后和上图数据差1,几乎一致

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  橙色+1大树,技能高了2级,可以看到伤害明显获得了提升

  对洋葱爆炸测试依然和上述结论相符,因为截图没截好所以略去图片

  额外测试:当大树分别加诸小黑光环,光法光环会获得什么结果?

  答案是,射手会受到小黑光环加成,洋葱爆炸会受到光法加成

  结论:大树的植物属性与大树自身无关,作为一个独立单位,物理伤害受到物攻光环加成,魔法伤害受到法强光环加成

  第三个问题:护甲真的存在“收益递减”么?

  首先原谅楼主偷了个懒,借用网上网友测试的数据

  100% 0护甲

  90% 80护甲

  80% 160护甲

  70% 300护甲

  60% 400护甲

  50% 500护甲

  45% 600护甲

  40% 700护甲

  35% 800护甲

  33% 900护甲

  31% 1000护甲

  30% 1100护甲

  可以看到从500护甲开始,每100护甲提升的伤害减免百分比越来越少,于是很多人认为从500护甲开始,护甲收益递减

  事实上真的如此么?

  楼主用WPS做了个简单的数据拟合

  偷懒没去下matlab

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  而且又因为样本精度问题,所以公式看起来比较奇怪

  事实伤害减免百分比公式大致是y=x/(x+512)出入不会太大,参照了LOL的护甲计算公式

  而有效生命百分比这个就一目了然了,清晰的线性函数

  结论1:每点护甲带来的生命百分比提升是恒定的,不存在所谓的收益递减

  简单说就是每500护甲可以使你英雄承受伤害提高1倍

  假设一个英雄基础生命是10000,0护甲时候可以承受10000伤害,500护甲可以承受2W伤害,10000护甲可以承受3W伤害

  但是由于刀塔传奇英雄属性是固定的,所以我们选取两个英雄来对比下

  此处无视闪避属性

  同为橙2英雄

  潮汐血量51110 护甲900,实际承受伤害约为154863.3

  船长血量53490 护甲711(取700),实际承受伤害约为133725

  结论2:英雄的硬度应当结合生命值和抗性综合考虑,而不是只考虑单方面属性

  护甲还有一个极其重要的效果就是暴击减免,这是非常重要的一点,极端例子15W血0护甲,5W血900护甲,有效生命值一致,但是必然是前者先死,因为几乎是刀刀暴击,相当于附带受到伤害增加100%的debuff

  所以

  结论3:考虑到护甲的暴击减免效果,在承受物理伤害时,护甲的收益是递增的!

  高护甲还有一大优势,就是可以放大治疗和伤害吸收效果的左右

  结论4:高护甲也会放大治疗和伤害吸收效果,在配合奶妈队的时候必然是高抗性(护甲)优势显著

  好了,本期的流言终结者就到此结束

  如果有希望楼主深入研究的东西,可以在下面留言回复

  你们的支持就是楼主最大的动力。

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