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2015国产单机展望热血传奇有网页版吗:好!支持!威武!有希望!
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-03-05 10:35
2013年,由于《仙剑5前传》和《轩辕剑6》以及《古剑奇谭2》等国产单机游戏的出现,所以国产单机游戏出现一定复苏迹象,也使得不少其他游戏公司跟进,但由于研发时间等因素影响,使得2014年国产单机游戏市场只有让人蛋疼不已的《新剑侠传奇》等游戏登场,无论数量上还是质量比起2013年少了很多,但是在2015年,将要出现的国产单机游戏在数量和类型上都将出现很大变化,这对于国产单机游戏发展将是非常关键的一年,如果这些游戏能够得到不少玩家的支持,则国产单机游戏的复兴就真正有希望。
五大国产神作登场
2015年,如果没有意外,将要发售的国产单机游戏新作有这么几款:《仙剑奇侠传6》、《轩辕剑6外传:穹之扉》、《御天降魔传》、《新武林群侠传》、《圣女之歌3》。由于这些游戏每一款都是来头不小,因此这个阵容堪称近几年难得一见的豪华阵容。
《仙剑6》应该是这些游戏中最有名的一款,论品牌知名度和影响力也是最高,事实上仙剑系列的作品销量也一直是最高,《仙剑5》的销量是一百多万套,《仙剑5前传》的销量则是接近百万套,两作加起来的成绩是破两百万套,在国产游戏中可谓鹤立鸡群。
《仙剑5前传》口碑不错
值得注意的是,《仙剑5》销量虽然高,游戏的品质却并不高,由于游戏制作过程中出现太多意外,使得游戏最后的实际表现欠佳,因此被很多系列老玩家批判。但是因为当年游戏发售之前,玩家们的期待度达到了空前高涨的地步,所以最后游戏销量破百万,也理所应当。
不过繁荣的背后却是品牌受损,所以后来制作精良素质上乘的《仙剑5前传》反而在销量上不如《仙剑5》,可以看出《仙剑5前传》多少受到《仙剑5》的一些拖累。
《仙剑5》和《仙剑5前传》的销量破了两百万套
至于《仙剑6》,目前来看很可能将再创造破百万销量的奇迹,甚至可能比《仙剑5》和《仙剑5前传》还高,这是因为当年因为《仙剑4》的团队集体离职去成立了上海烛龙,所以《仙剑5》的制作团队是姚壮宪和大宇重新招募的一批新人,这也使得《仙剑5》的很多地方都不如人意,但是这些新人在逐渐适应状态后,交出了《仙剑5前传》这份颇为令玩家满意的答卷,使得不少系列老玩家对于仙剑系列的信心大增,因此在这种传承之下,《仙剑6》的表现很可能会更好。
就目前官方透露的各种消息来看,这款游戏有几个值得关注的地方,一个是游戏的引擎是否会更换?早在《仙剑5》发售的时候,姚壮宪就说过如果游戏卖得不错在续作就会更换成虚幻3引擎,在虚幻4引擎都已经出现的当下,采用虚幻3引擎也并非太困难的事情,至于《仙剑6》的引擎是否更换,以及实际效果如何,还须眼见为实;第二个是游戏的战斗系统是否会变化,多年来国产单机万年不变的回合制一直被国内玩家诟病不已,而大宇官方则宣称《仙剑6》在战斗模式方面将有大的革新,至于到底是何种革新,也有待将来进一步确认;除此之外,游戏采用的仙剑系列小说作者管平潮所架构的“九泉世界观”也颇为新颖,还有男女主角都是越姓,以及男主角是独眼龙的设定,都显示出《仙剑6》与以往的仙剑系列作品有着很大不同。
《仙剑6》可能各方面都将出现重大革新
《穹之扉》的表现也颇为值得关注,长期以来,轩辕剑系列都显得比较小众,无论是销量还是品牌知名度都比起仙剑系列逊色不少,这个系列曾经遭遇过低潮阶段,在《轩辕剑5》以及《汉之云》和《云之遥》这几款游戏销量上出现了大滑坡,最后差点难以为继,后来是搜狐畅游出于对品牌的认可,找大宇合作,之后推出了《轩辕剑6》,但是因为成本和新人团队等问题,《轩辕剑6》的表现并不算好,也受到国内很多玩家的批判,焦点主要集中在画面太差、bug太多以及优化太差等方面。
现在的情况是,蔡明宏和DOMO小组很想通过《穹之扉》来挽回系列的口碑,所以我们可以从目前官方发布的消息中看到游戏的战斗系统出现很多变化,例如加入了战阵系统和护驾系统,以及类似于轨迹系列中的地图特技,这些变革是否能够获得玩家们的认可,要等到游戏发售后才能见分晓,从根本上来讲,这次《穹之扉》如果能够吸取《轩辕剑6》的教训,在基础性问题上做出较大改善,最后要挽回玩家们的心,也并非不可能。
《轩辕剑6》基础性问题较多
《穹之扉》能否挽回玩家们的心呢?
《御天降魔传》也是十分有潜力的一款游戏,这款游戏其实之前就发布过两个试玩版,两个试玩版看起来都截然不同,第一个试玩版中主角的造型更偏日式杀马特青年,战斗系统和打击感方面都有些飘,总的来说问题不少,在第二个试玩版中,改观则比较大,无论是人物造型还是剧情,都变成传统中国风格,至于战斗系统方面则做得更为扎实和成熟。
《御天降魔传》是一款动作游戏,这一点在国产中堪称难能可贵,而且战斗系统的灵感来源主要于《流星蝴蝶剑》和鬼泣系列等名作,至于最后能够做到何种程度,也有待游戏发售后见分晓。
而游戏的制作方艺龙不断在吸取教训,不断改进游戏的各个层面,这种不急于求成的制作态度值得赞赏,如果这款游戏最后能够获得一定认可,将一定程度上改变目前国产单机那急于求成的心态,以及死板回合制的无奈。
《御天降魔传》第二版试玩版比起初版有了很大改观
《新武林群侠传》之所以能够立项,和2013年《仙剑5前传》、《古剑奇谭2》、《轩辕剑6》等国产单机游戏大作频出的情况有很大关系,正是因为那一年出现了如此多的国产单机游戏,使得不少国产单机游戏制作人想要重新出山,这其中就有《武林群侠传》的制作人徐昌隆,《武林群侠传》在早年国产单机比较繁荣的那个时代,因为开放性的玩法吸引了不少玩家,时至今日,依然有不少玩家还在网上讨论这款游戏的各种细节,正是由于这种天时地利人和,促使徐昌隆决定打造《新武林群侠传》。
《武林群侠传》截图
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