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致魔兽:一场陪伴青类似传奇的游戏春的盛宴 充满回忆的感动怀念
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-06-17 12:59
我想对《魔兽世界》说:“谢谢你,还有,再见……我终于打算从艾泽拉斯毕业了。”
如果说2016年夏季最受期待的电影,那么就不得不提到《魔兽》。无数魔兽世界玩家翘首以盼的6月8日,与其说是电影的首映日,倒不如说是Wower(魔兽玩家的自称)们的狂欢节。
暴雪用十多年的时间铸就了《魔兽世界》的经典。 从“玻璃渣(Blizzard)是一家美术公司。”的调笑到“暴雪出品必属精品”的信仰,这家游戏公司随着大批死忠粉丝诞生完成了自身的华丽蜕变。
魔兽的老玩家早早地开始筹备久违的“面基”仪式,昔日在游戏里或相约奥格门外“插旗”至天亮,或一起在副本里被虐得死去活来,亦或无聊地共同蹲在荆棘谷海边钓鱼的伙伴儿们,这次打算买上几件阵营T恤约在《魔兽》的影院门口。
我们早不再青春,剩下的已满是回忆。“星爷”电影上映的时候,大家说:“我们都欠周星驰一张电影票。” 我们或许并不欠暴雪一张电影票,只是单纯地想为自己逝去的青春买一次单,将深藏心底的那份怀念借机拿出来抚慰一番。
那年的我们尚年少
2005年3月21日下午,《魔兽世界》在中国大陆的第一家代理商第九城市开始限量测试,6月份开始正式商业化运营。
在此之前,中国的市场上从未出现过一款游戏可占半壁江山的局面,《红色警戒》(简称红警)、《反恐精英》(CS)、《传奇》以及暴雪公司的《星际争霸》等游戏分割了玩家的休闲时间。
徐晓东当时刚毕业没多久,在北京的一家三甲医院做轮转医师。每天的闲暇时间和同事一起玩玩CS或红警。
十一年前的中国,即便是一线城市,电脑也并没有普及到人手一台。玩游戏也通常是一起到网吧去玩。
徐晓东说:“当时网吧里已经开始有人开始玩魔兽了,一眼看过去,觉得画面很精美。”说到这里,他微微笑了下,“现在看,魔兽的画面不算什么。但就当时的游戏水平来说,它的画面真心不错。美术公司的称呼名不虚传啊。”
后来玩家说:《魔兽世界》重新定义了MMORPG类游戏,而也许只有最先开始接触这个游戏的早期玩家才能最直接地感受这个游戏带给他们的冲击:无缝 连接的地图、地下城副本和团队活动,你可以骑着坐骑去任何你想去的地方——世界那么大,等着你去探索。毫不夸张地说,魔兽世界刷新了他们对多人在线角色扮 演游戏的认知。
徐晓东也是第一次发现网络游戏可以探索的世界原来可以那么广袤,玩法可以如此丰富。每天在艾泽拉斯大陆上迎接朝阳,等待日落,和线上的朋友们一起做任务,刷副本,就像真实地生活在这篇大陆上一样。
“魔兽世界就像是一个真实的世界一样,它有着自己的运行机制,就像好多玩家说的那样:我们不是玩了很多年魔兽,而是在魔兽世界里生活了很多年。”徐晓东对界面新闻说。
《魔兽世界》的游戏潜规也让他觉得新奇,玩家装备几乎均为绑定,玩家想要提高自己的装备和“逼格”,只能通过自己日复一日的努力才能获得,这就让装 备和材料等道具显得格外珍贵,在他的描述中这个游戏似乎是一个近乎理想化的乌托邦:在既定的规则里,金钱不再是地位的通行证,只有付诸了相应的时间和精力 才能获得对等的收获。
谈及45级前(经典旧世时期)的魔兽记忆,徐晓东兴奋中带着些许怀念,他说印象最深的就是“阿拉希高地”,这简单地名背后是每每野外任务被部落守尸 的惨痛经历。阿拉希高地几乎成了他的记忆痛点:“每天野外任务都会被杀,然后画面黑白见到天使姐姐,接着就是跑尸,这几乎成了我那段时间的日常。”
早期魔兽世界的联盟阵营玩家远远多于部落的人数。但阿拉希高地的联盟驻地在谷底,而部落的驻地则在山坡上,攻守之间联盟处于先天劣势。“上线就是被部落围着杀,后来死着死着都死成习惯了。”现在的他,已然能笑着回忆这段当年算是极度悲催的日子。
那时的任务很经典
60级时期的经典任务“爱与家庭”系列曾被无数玩家奉为魔兽世界“最感动”任务,没有之一。一个愤怒的老父亲,一段悲伤的故事。“我见过最高尚的兽人,也见过最卑劣的人类。”的名言出自于此。
故事主线中,老弗丁原本是白银之手骑士团成员,因为救了一个兽人而被流放,而他的儿子泰兰弗丁一直以为父亲已死,在白银之手骑士团瓦解之后,抛弃了 自己的荣誉,加入了血色十字军。老弗丁为了让儿子记忆高贵和荣耀的含义,指引着玩家完成一系列任务。最终,泰兰被红色十字军的大检察官所杀,老弗丁在失去 儿子之后也决定重新振作起来。他曾经对爱子说:“种族并不能说明荣耀,对于自己不同的存在,人们不应该轻率地做出判断。“ 这句话并不仅仅适用于艾泽拉斯,爱与家庭任务带给人们现实中的思考或许远远大于游戏中的震撼。
那时的玩家很鲜活
早期的魔兽世界给玩家带来了很多珍贵的回忆,那个时候大家都傻乎乎的,一起打野外BOSS或打架、发掘彩蛋,一起兴冲冲地组建公会,招兵买马拿首 杀,一起体悟60年代的怨念之王——兄弟会之剑所带来的成长与忧伤。当时金句:兄弟剑一出,再无兄弟。据闻为了争夺这把武器,很多公会主力出走,开始衰 落,甚至土崩瓦解。
兄弟会之剑那时候也诞生了魔兽世界里广为流传的感人事件:“鱼别丢。”
来源于有个人在NGA发的一个帖子,还贴了图,内容大致如下:
一个1级小号,主动交易一个暗夜精灵小D(德鲁伊职业),给了她一点钱,还有一些杂物,其中就包括一条22磅重的鱼。
他M那个人:@@???
要给谁?
那个人回了一句:songnide
然后又接了一句:yubiediu
“送你的”“鱼别丢”
“鱼别丢”典故截图这件事被当时的玩家进行了解读:不知道他为什么要离开,但一句“鱼别丢”说明了他对WOW深深的眷恋,他希望自己当初的兴奋与激动能留给别人,留在WOW中,而不是摧毁这个白字物品。
白色物品不值钱,但游戏玩到最后,记得的绝对不是装备、等级还是荣誉,而是那些见证当初某一激动瞬间的“物证”,一条鱼,触动了无限回忆。
后来又有玩家发帖,表示对此事不解:“一条鱼,有什么好感动的?!” 并就此询问了游戏中的好基友,结果却依然费解。
玩家聊天截图也许就像说得那样,这款游戏他玩得不深,也许只是:怎么说,你也不明白。
同样是魔兽九城时期,这款游戏滋生了一位以杀小号杀出名声的玩家:部落法师三季稻。玩家们称呼他为“三哥”。
百度词条这样形容他:
魔兽世界中绝大多数老玩家所知的一个常年游走于暮色森林和荆棘谷的亡灵法师,联盟小号的收割者,为阵营的不平衡做出了重大贡献。
有时右逝的《如果,宅》中这样描绘他出现的场景:
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