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刀塔传奇风行盛大传奇官网面板分析 风行技能介绍
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-06-21 14:58
在刀塔传奇中风行的定位如何呢,它的技能又是如何发挥的呢。下面就给大家详细介绍下关于风行的面板分析以及技能介绍了,对它感兴趣的小伙伴们不妨过来看看吧。
一 面板分析
官方定位风行是一个后排输出英雄,能力全面,物理和魔法伤害都很客观。
实际上风行是靠法系技能吃饭的,物理攻击初期还能看看后期基本没什么鸟用,从面板数据我们也可以看出这一点,作为一个后排输出英雄,风行的生存面板并没有那么亮眼,生命值37000+只能说一般,物理护甲454魔法抗性360,双抗都非常低,好在有这91点闪避能让风行面对切后英雄时拼一把脸,要不风行 同学遇见切后的英雄基本就是秒跪的命。
输出方面,风行物理攻击只有4300,我也不知道官方形容的这物理伤害客观到哪里去了,魔法强度9700+只能说是59分,现在随便领出来一个法师都有过万的法强。风行这伤害确实不太够看好在物理暴击960+魔法暴击520+以及提升技能等级3级总算给风行挽回点颜面。
物理穿双头30点,无视魔抗47点都属于锦上添花的属性,12点命中加上觉醒技能风行的物理攻击很少会落空,1.76网页版传奇,然而这并没有什么卵用……面板综合评价A级。
二 技能分析
1、飓风箭:技能大招,可以对群体敌人造成魔法伤害,并且带有打断效果。
点评:风行作为法系输出存在的核心技能,指向性技能,输出属性较高,附带击退属性,曾经很多英雄的大招都可以被击退效果打断,只是当前版本大部分英雄的大招已经不被被击退效果打断使得风行大招的效果大打折扣。技能评价S-
2、束缚箭:普通技能。对敌人造成魔法伤害并附带眩晕效果。
点评:技能更改后由原来的击中并眩晕一个敌人变成了眩晕两个敌人,并且小幅度的增加了眩晕时间,伤害虽然很低但是控制效果不错。技能评价A+
3、集火术:普通技能。对单体目标造成连续攻击。
点评:三连射,就风行糟糕的物理输出属性而言,这个技能并没有什么鸟用,打到物抗低的还有点效果,打到物抗高的英雄身上基本就是挠痒痒型攻击。技能评价B级
[size=14.0000pt]4、风行术:增加闪避。使风行者生存能力提升。
点评:让风行面对物理内射队伍时不那么虚, 不过这种属性毕竟还是拼脸的东西。技能评价A-级。
5 风之猎手:弓箭系光环技能,增加弓箭系队友命中
点评:糊了鸟老湿一脸的技能,目前技能等价增加队友44点命中……逗逼向技能,风行一般极少搭配同为射手系的其他队友,觉醒技能基本就是废的。技能评价B-级。
技能总结:
风行这个英雄面板一般也就罢了,尴尬的是5个技能也这么尴尬,一共5个技能一个生存一个法系输出一个物理输出一个控制一个光环类技能,基本是搭配的不伦 不类,因为风行装备偏法师向的原因,我们一般都把他搭配法师队来始终,那么物理向技能基本就是废的,而这糟糕的面板又灰常容易一波射出不死反被翻盘,因为风行也一直在我们的板凳上坐了很久,直到赏金觉醒重新活跃于竞技场进攻向阵容,风行才终于摆脱了板凳命运重新回到大家的视线。
三 实战讲解
血魔炼金死灵犇犇冰龙,在面对这种对前期T压力非常大的阵容时电棍将会非常好用,鸟老湿的思路是用电棍送死清能,用赏金配合影魔和风行大收割,在电棍死后小娜迦的大能多控一波让我方技能输出更放心。
有点尴尬的是我方电棍首先死亡,赏金满能即将开大的时候被犇犇小技能眩晕,随后被炼金的油火二重奏给秒了……没有赏金大招的掩护,虽然影魔满能自爆掉了 对面血魔但是风行的大招没有完成收割,给对面三个留下丝血,虽然走后有惊无险的拿下了本次比赛,但是从中也可以看出失去赏金BUFF加成的风行大招实在不够看。
血魔隐刺炼金影魔冰龙,总之我们区防守阵容是各种犇犇争奇斗艳,没有犇犇队的阵容还是不好找,对面阵容看上去乱糟糟的,但是因为炼金的存在主要承受压力的还会是我方前排,那么我们同样使用电棍小娜迦,用电棍去炸能量,小娜迦补一手控制拖一下我方后排回能的时间,然后风行影魔配合赏金大招收割,在本次附带 赏金 BUFF的情况下,风行一个大招打在对方身上爆炸输出,随后小娜迦开大除了脑血栓患者外完美控场,平A后影魔开大,世界都安静了……
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