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这里是广告 · 哪些 网页传奇变态版FPS 游戏曾刷新中国玩家的认知?
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-03-13 17:32
游戏史上有太多经典的,被认为具备里程碑意义的 FPS 作品,它们或许是早期 3D 游戏萌芽时期的先行者,或许是某国际大厂的 3A 级大制作,也可能是某个无聊大学生利用课(qiao)余(ke)时间琢磨出的独立作品,甚至只是个依附于其他游戏的 MOD 包……然而,它们当中的绝大部分都有一个共性,那就是——跟大部分中国玩家没有什么关系。 被环境和现实所扭曲的中国游戏发展史,使大部分中国玩家缺席了众多 FPS 大作的黄金时代。而只有少部分幸运的、小众的 FPS 游戏曾经在国内玩家中掀起过反响,它们或多或少刷新了中国玩家对 FPS 游戏的认知。 那么问题来了,在 FPS 二十二年的发展历程中,究竟有哪些作品曾经刷新中国玩家对 FPS 这一概念的认知呢? 真正最早被较多国人认知的——三角洲特种部队(以下简称 DF) 看到标题想必有太多人坐不住:就算不提 DOOM,也该有 Quake3 之类的吧?然而一个残酷的事实是,当年 Quake3 更多存在于一线城市,而在电脑刚开始普及的二三线城市和发达乡镇,需要 64M 内存才能畅快玩的 Quake3,普及率远不及 DF。虽然两款游戏的传播途径都是盗版,但二三线城市盗版商自然会在配置要求不同的两者间做个选择。至于网吧里的情形,与个人电脑玩家状况近似,不多赘述。 可以说,在很多玩家的记忆里,趴在山头偷窥远方的对手、瞪大了眼睛在土黄色居多的画面里艰难寻找移动的黑点,是他们对 FPS 最初始的记忆——虽然当时大家多半还没有听说过 FPS 这个大名鼎鼎的游戏类型,但是却丝毫不影响 DF 树立了玩家对 FPS 游戏的“三观”:画面立体;射击感拟真;更强调运动战(不再像魂斗罗似的站 Boss 老家门口喷)。虽然简单原始,但这三个要素至今仍然是 FPS 的基本要素及主流设定。
画面今日看毫无美感,但当年这种体验震撼可是了不得。
将 FPS 发扬光大的功臣——反恐精英(CS)
CS 在中国,乃至在全世界都是一个传奇——这也是中国大部分 FPS 玩家唯一真正和国际接轨的一款游戏。
熟悉的界面——1.6 之前的主菜单界面五花八门,因为都被盗版篡改了。
把对抗的平衡性和竞技性发挥得淋漓尽致(至少在那个年代是无可匹敌)的 CS 获得了出人意料的空前成功,以至于 CS 这个从一个普通 MOD 包走出来的半独立 IP,如今成就了身为 Valve 这个世界级大厂门下两大支柱作品之一的 CSGO,而与 CSGO 同属一个引擎开发的本命之作《半条命 2》反而远远不及。
CS 超越 HF,CSGO 超越 HF2——历史总是惊人相似。
回到 CS 的那个时代,你的记忆中一定充满了“A 区”、“B 门”、“甩狙”……以及“网管再加 10 块钱”的呼喊。当然,笔者自己印象最深的是当年宿舍一位神人在校门口网吧不眠不休坐了 40 个小时,在网吧搭建的永久服务器上(mp_timelimit=0,曾熟练使用控制台的 CS 玩家都懂的),硬是凭借着自己烂到家的枪法,以杀 1000 多,死 2000 多次的战绩牢牢锁定排名第一的位置——CS 的排名看的是 Kill 数而不是更专业的 K/D 比。
属于一代人记忆的画面
纵然简洁到堪称简单,CS 却当之无愧是属于那个时代,属于太多中国 FPS 玩家的集体记忆。就像当年的红白机小霸王一样,也许回头想想有些太过质朴,但在很多人心中,今日任何次世代大作可能都不及当初顶蘑菇、踩乌龟来的好玩。
国内 FPS 断档时代的产物——《穿越火线》(CF)
从 CS 逐渐没落的时代(War3 逐渐成为网吧标配,家庭 PC 开始被各类 RPG 大作或 MMORPG 占领),到 CF 诞生,对大部分中国 FPS 玩家来说是长达数年的断档期。
这段时间,国外玩家在使命召唤、战地、光环、孤岛危机、荣誉勋章、彩虹六号等顶级大作和无数优秀的独立作品中战斗厮杀,而这些与大部分中国玩家,无缘。在国情与现实制约下的中国玩家,最终只能走上 FPS 网游化的道路。而在那个年代,FPS 网游化,有什么比继承 CS 的精髓更好的做法呢?
许多人玩过了 CE3 引擎开发的怪物猎人 OL 后才知道了 Crysis 这个逆天系列
今时今日,已经不必去计较 CF 和 CSOL 谁才是继承者这个话题。更多的玩家在乎的,是哪个游戏上能找到玩伴—在这一点上,CF 成功打动了大批浅层 FPS 玩家和非玩家,1.76网页版传奇,并使他们成为 FPS 的忠实拥趸,为其后十年乃至二十年的国内 FPS 市场,打下了空前坚实的基础(即便是 CS 鼎盛年代,以 FPS 为主的中国玩家占比都并算高,大部分人对 CS 的态度只是有朋友便一起玩几把,平时或许继续在矿洞守尸王,或是开着外挂听着歌等着掉祝福)。因此,一个让许多 80 后无法接受的现实是,今天的中国 FPS 玩家中,从未玩过 CS 或其任意续作的占相当大比例。而这大概才是许多争吵的根源。
客观评价 CF 对中国 FPS 在 90 后当中普及功不可没
不管怎样,CF 让更多的人认识且喜欢上 FPS,同时也让整个行业看到了 FPS 这个游戏类型在中国的另一种生存方式——抛弃那些过于高大上的元素,做一款让大部分人都可以上手的 FPS 网游。
让 FPS 变得更休闲的韩国作品——《反恐精英 Online》(CSOL)
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