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游戏多晚报:《热热血传奇手机版礼包血传奇》手游由腾讯独家代理
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-03-16 19:47
今日下午,腾讯独代盛大《热血传奇手机版》发布会在北京召开,盛大游戏副总裁朱笑靖、传奇工作室总经理唐彦文以及腾讯游戏副总裁吕鹏、产品部总经理刘铭等高管出席了发布会。随着又一强势端游IP移植手游,巨头联手无疑成为了今天甚至未来最关注的焦点。
《热血传奇手机版》由盛大游戏80人团队历时2年研发而成,将在腾讯手Q、微信、应用宝等全平台上线。值得注意的是,除《热血传奇手机版》外,盛大还推出过多款传奇系列手游。2012年,盛大开发和运营了《传奇世界手机版》;2014年9月,盛大授权中手游开发了正版传奇手游《决战沙城(唯一传奇授权手游)》。另外,盛大还将于本月上线官方出品手游《传世挂机》。
游戏多评:如果没有传奇,中国无数网游会少了参考的标准。对于这样一款经典游戏而言,它留下的不仅是一个耳熟能详的IP,更是无数玩家青春的回忆。如今,端游传奇已成过去,手游传奇接过了接力棒,对于这样一款经典的IP游戏,它有很多理由值得我们去期待。值得注意的是,手游版传奇将由腾讯独代,这意味着包括手机QQ、微信等强大的腾讯分发平台都将全力推这款游戏。
另一个有趣的是,越来越多的传统强势端游如今以另一种方式继续在移动端的强势地位。如已经大获成功的《梦幻西游》,磨刀霍霍的《征途》,以及未来推出的《传奇》。而这种现象在往后或许还会加剧。
世嘉决定削弱不赚钱的主机业务 把重心放在手游上
今年年初经历了关闭办事处、重组等重大改变的世嘉飒美在昨日发布了2014财年财报。财报显示,世嘉去年营收为3549.21亿日元(约合183.8亿元人民币),和2013财年相比下降6.1%。而世嘉在2014财年也出现了近5年以来的首次亏损,亏损额达到112.58亿日元(约合5.83亿元人民币)。
世嘉还表示,公司的手游和网络游戏在2014财年表现强劲。尽管他们未在财报中给出市场表现的具体数字,但表示未来将会从主机和街机业务中抽调资源强化手游和网游领域的开发力量。
游戏多评:虽然主机游戏在国内有喷发的迹象,但在国外早已是瓜熟落地的产业。在主机游戏市场,世嘉曾败于索尼、任天堂等竞争对手,盛大热血传奇网页版,而如今的主机游戏已俨然不复昔日吸金盛景。之前世嘉将旗下低于行业水准的手游进行下架,如今又将强化手游与网游,可见世嘉已做好全面转身的准备。
腾讯一季度净利润68.83亿元 网游收入133亿
5月13日消息,腾讯(HK.0700)今天公布截至 2015年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。数据显示,腾讯第一季度营收223.99亿元(36.47亿美元 ),同比增长22%;公司权益持有人应占盈利为68.83亿元(11.21亿美元),同比增长7%。
腾讯主席兼首席执行官马化腾表示:“2015年第一季度,我们扩大了移动用户的基数,深化了与用户互动的方式,也取得了稳健的财务业绩。我们主要的移动产品扩大了在中国互联网行业的领先地位,同时也持续拓展了用户在其上的行为,从社交通信到游戏、娱乐、媒体内容、支付及其他。受惠于移动社交及视频广告,我们的广告总收入实现了同比超过一倍的增长。我们的春节红包活动让支付服务更为普及,也促进了总支付量的增长。展望未来,我们希望通过‘互联网+’战略与广泛的合作伙伴联手,将用户与各个垂直行业的服务连接在一起,让用户享受更多由科技带来的益处。”
游戏多评:游戏业务依旧是腾讯集团主要的吸金点。对于腾讯这样拥有海量用户的公司来说,没有什么比做游戏来钱更快的方式了。需要注意的是,腾讯旗下的产品仍然在不断的扩大自身的用户群,这对于腾讯来说是扩张未来版图的基石。而随着互联网+概念的兴起,腾讯已经把眼光瞄向了更广阔的地方。
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