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手游太烧,IP1.76传奇不够用!真相太意外!
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-03-22 06:59
端游造IP:奇迹是典型的端游养出的iP,在被页游盗用一圈后,终于修成正果,版权方制作的《奇迹大天使之剑》页游业绩不俗 手游烧IP
手游严重依赖IP:每一年,手游产量都在以惊人的速度增加,而且同质化程度越来越高。要想突围,那一定要有耳熟能详的名字或者眼前一亮的形象,IP恰好可以做到这一点。而且手游以独家代理为主,代理对IP手游进行的宣传,会切实得到流量的回报,因此,IP的宣传价值在手游上更容易体现出来。2015年以来,随着业内版权保护意识的加强,渠道对于手游的审核越来越严格,盗IP的手游已几乎绝迹。对用户而言,在下载一款手游之前,会先了解到游戏的ICON、名字、简介、截图等真实信息,而不是像页游那样只看了广告就被蒙进游戏。因此,IP手游就具有了天然的竞争优势。
端游造IP
端游的黄金时代始于2000年代。那时,用户对内容需求不高,国内厂商IP的引进以金庸古龙为主。而近两年,端游在很多人眼中已成明日黄花,不再受热钱追捧,而且端游的开发周期过长,热门影视剧、新番动画、综艺甚至是小说连载,都无法在适当的窗口期改编成端游上线。端游的游戏类型相对单一,可选择的IP很有限。因此,端游只能使用成熟定型的经典IP,或是自行在研发周期内,同步宣传,培养粉丝,创造IP。在端游时代,诞生了《传奇》、《奇迹》、《剑网》、《魔兽世界》等诸多著名的游戏原生IP。
2015年以来,随着资本热钱的涌入,国内原创IP运作迅速升温。国内的原创IP已渐成体系。其中,以网络文学最为成熟,盛大文学、纵横、百度文学等多家网络文学网站聚集了大量有超高人气的作品。很多作品,在立项之初,就已经为改编游戏做好了铺垫,未动笔,怪物设定、等级设定、职业设定均以完成。换皮手游可以跟上流行IP的节奏:手游的整体市场节奏偏快,产品寿命偏短,不像端游有足够的时间让品牌和市场去培育IP。手游时代讲究唯快不破,研发快,上线快,如何才能快?唯换皮最快。一部电视剧,热播期就是几十天,电影也是个把月,如果不能快速将游戏上线,一不小心风头就过去了,即使是《琅琊榜》、《花千骨》也不行,播完热度就没了,因此,页游端游都跟不上节奏,只有换皮的手游可以。
手游的智能机时代,随着2007年iPhone上市,2008年安卓手机诞生而开启,2012年开始进入爆发期。
手游烧IP:三大日漫IP齐发之后,国产IP能否接下重担?
IP对手游推广有利:目前导入一个手游玩家的成本一般3-10块,这还只是导入一个玩家进入游戏,还不不一定是付费玩家。如果有IP,那么因为IP而主动进入的玩家是几乎可以忽略成本的,而且付费玩家比例会大幅提升。如果再结合常规广告宣传,那么在获取玩家的数量和质量上,IP游戏远比没有IP的游戏高。其实,即使页游联运方做IP的宣传,最后流量往往是便宜了百度和官网,落得个赔本赚吆喝,因此,页游的无底线盗IP的广告宣传形式,也就成了必然选择。
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