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热血传奇传奇单机下载浅谈三种职业PK
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-03-23 06:58
好了,就写这么多,真正的PK可能发生的情况实在太多无法一一道来.总的说来PK职业之间只有相对的强与弱,关键取决定作用的是人,一个人PK的经验,心态,PK中技能,战术,打法的合理性决定他PK的结果. 前段时间发过三篇陋文,今天有空再来做一个总结,说的不对的地方还望大家见谅.还是那句老话,本人讨论的PK都在双方网速相当,等级相当,装备相当的情况下的PK行为,个别网速快的掉线的,等级,装备有巨大悬殊的,一身超级变态或拥有特殊饰物的不在讨论之中. 首先就道战法三种职业从PK的角度谈谈我的看法.在我看来法师PK所受的局限性是最大的.在很多PK实例中,法师的死亡往往是由于网络的不畅而非人的操作.还有就是法师很难在一对几的PK中占到什么便宜.而战和道在上述两方面都大大优于法师.再有,我们讨论PK,首先要看我们对胜负的认识是否存在分歧.一般说来,从消耗的角度讲,应该是道士拥有先天的优势.从杀死对方和PK的气势上讲,战士应该是首选的职业. 其实所谓PK技术的好与坏完全取决于在实战中职业技能,PK方式,方法的使用上是否合理.在任何情况下的PK,你的每一个步骤是否合理决定了你PK的成败.而合理需要靠PK的经验和良好的心态做保证,PK的经验在实际PK中起着决定性的作用.举几个简单的例子,哪种情况下可以进,哪种情况下应该迂回,什么情况下可以顶,什么情况下应该及时喝红弹万年等等.PK可能遇到的具体情况太多太多,在此无法具体讨论,所以请某些朋友就此打住. 传奇开了两年有余了,很多人等级都到了40以上,在很多时候的PK都是高等级对高等级,经常可以看到有些法师在PK中喜欢狂用冰咆哮,这不仅费蓝而且三级冰的效果并不是想象的那么好,法师想要杀死对方必须很好的做到连续攻击命中.如果你用的外挂冰可以锁定,那么在PK中对方跑动时你的冰基本上全部打在对方身后,如果你使用的外挂用冰不锁定那么你必须取好提前量而且事先要正确判断对方跑动的路线.所以我建议法师还是应该多用闪电,在外挂的帮助下,闪电的连续命中率往往比冰咆哮高的多.疾光和冰咆哮的使用需要等待或者抓住特定的机会时才用.还有很多高级战士,在PK中三级烈火的使用相当重要,不可随便发.当法师盾在的时候没有必要使用烈火,往往有的战士这样错过机会,当法师盾还在的时候一个烈火打上去,没对法师造成大的伤害,但当法师盾消了. 由于时间未到烈火打不出来错过战机.战士对道士也是如此,当道士HP还比较高的时候完全没有多大必要使用烈火,没有人可以做到在真正激烈的PK中HP就没有那怕是片刻的沉低的时候,习惯再好的战士也有血沉低的时候.烈火打出的时机应该是在你认为有可能挂掉对方的时候.道士我只想说不要太依赖治愈术,不要动不动就想的是隐身把怪甩给对手,很多时候的PK,道士就死在治愈术和隐身术上.道士PK需要注意的是在PK中不要等到HP降到在你看来有危险了才使用治愈术,治愈术使用的时间应该是在并无危险的时候,治愈术最关键的作用在于保持你的HP处于较高的数值.而在必要的时候该喝红就喝红该喝万年就喝万年,当机会来了的时候喝红打符不要用治愈术,摇血的话你的符不能连续攻击.一般这种打法针对法师而且时机是在双方HP都比较低的时候,不要摇血,自己喝红或者万年或者大太阳,连续打火符.这个时候如果法师要硬顶挂的多半是法师.PK过程中防和魔记着按时打,很多道士只要PK久了防和魔就记不着打了. 现在有很多战士朋友喜欢在密室不喝红PK.在这里我想说一下,这种所谓PK其实就是比外挂比网速,甚至比谁的鼠标好用.绝对谈不到所谓技术的层次.如果真的要比,那么起码要建立在在同一个网吧,用同样的外挂的基础之上.这种不喝红的PK好比打靶,和真正的实战中的PK差距是相当大的.就好象一个士兵平时打靶很准,但一到战场上就不准了,因为靶子是死的,但到了战场上你射人的同时对方也在射你,心理的变化是不可同日而语的.这种PK在我看来仅仅适合初玩战士的人或者无聊的时候玩一玩.
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