您正在浏览:主页 > 网页版热血传奇 >
仙剑20年,专访姚仙仿传奇的网页游戏:或许这个世界总需要一些阿甘吧
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-04-12 06:36
摘要: 上周,对仙剑迷来说,意义非凡。 《新仙剑奇侠传》的单机手游 iOS 版在 6 月 18日正式上线。这款游戏的 PC 版在2001 年上线,是第一代《仙剑奇侠传》的复刻版。而上周二,仙剑系列的 上周,对“仙剑”迷来说,意义非凡。 《新仙剑奇侠传》的单机手游 iOS 版在 6 月 18 日正式上线。这款游戏的 PC 版在 2001 年上线,是第一代《仙剑奇侠传》的复刻版。而上周二,仙剑系列的衍生 IP《仙剑客栈》的网剧也在优酷开播了。 仙剑这个 IP 完全称得上顶级。可惜过去的 20 年里,大宇没有让这个 IP 的价值得以最大化发挥。正版单机市场的萎靡让他们有好作品却没挣到太多钱;网络时代,大宇起了个大早,也只赶了个晚集。而当早期粉丝已从青葱少年走向成家立业,对新生代互联网用户来说,仙剑这个 IP 已经稍显陌生。 这两年大宇开始大步追赶那些被落下的时光。即便过程有点吃力,所幸的是,仙剑等顶级 IP 的影响力还在,《仙剑客栈》网剧第一集目前播放量破千万。死忠粉、路人粉,都还在。 姚壮宪也还在。 从高峰到低谷 1995 年夏,26 岁的姚壮宪主导的《仙剑奇侠传》在台湾正式上市,第一天就把准备好的一万份拷贝销售一空。 在接下来的很长一段时间里,这款游戏都是其他中国单机 RPG 难以逾越的高峰。它让人们看到中文游戏的可能性,看到纯中国题材游戏的可能性。 姚壮宪于是被称为“姚仙”。但其实仙剑并不是他第一个成功作品——1989 年底,他还在学校里就完成了自己第一套游戏《大富翁》的开发,并以此作为敲门砖,加入了大宇资讯。 仙剑和大富翁获得成功后,大宇嗅到了大陆市场深不见底的机会。2000 年,姚壮宪主动请缨调到大陆,带着团队里的几位同事来到北京,设立大宇在大陆的子公司:软星。“其实当时也是刚失恋啦。”姚壮宪承认,除了骨子里的冒险血液,情感受挫也是让他主动申请来大陆的原因之一。 跟着姚壮宪从台湾总部来到软星的,除了人,还有 IP。仙剑和大富翁两个 IP 的开发主导权,逐渐转移到北京软星和后来成立的上海软星。 这期间有不少波折。原仙剑的开发团队中,除了被姚壮宪带来大陆软星的部分人员,还有一些部分留在了台湾总部。双方都对仙剑 IP 的后续开发权志在必得,也因此产生了严重的内耗,甚至一度有两岸分别开发下一代仙剑单机的奇葩状况。但经过一些拉扯后,最终仙剑的 IP 还是回到了软星手里。 也是在这些年里,在一边和总部僵持仙剑正统续作的归属时,北京软星开发了像《仙剑客栈》这样的衍生作品,并取得不错的口碑。但这个系列自 2001 年上线以来,一直也只有单机游戏,直到最近。 这也是仙剑系列发展的缩影。受限于软星自身的财力,以及与台湾总部之间的内耗,大宇软星没能抓住当初的机会,将好的游戏 IP 转制成泛娱乐链条上的其他好产品。 “其实像仙剑一的电视剧 15 年前就在找人拍了,但是到 11 年前才有人拍。动漫我们也十几年前就在做了,但是做得不好。”当聊到为什么错过了那些机会,姚壮宪说到。 在只有单靠单机游戏一条腿的情况下,生存就变得很困难了。“你是什么时候发现国内单机游戏的黄金时代已经过去了的?”我问。 “从来就没有过。”姚仙摇了摇头,“它从来就是一个辛苦行业。要说比较好,只能说是 2000 年之前,在局部地区比如台湾,还不错。” 还不错也不是因为市场好,而是成本低。“其实当时销量比现在还低,能卖个十万套就很高兴了。售价也比现在还低,30 块什么的。但是研发成本很低,所以能养活自己。”在单机,研发成本占绝对大头,一旦成本上涨,就没有太大空间了。 这也是为什么国内游戏行业的价值观是由网游主导的。单机太苦了,人才纷纷挑往网游行业。而用户方面,在网游的不断教育之下,中国玩家已经默认了“游戏免费、道具付费”的模式。这对需要先收费的单机,又是一重打击。 偏偏就在网游接过接力棒的那几年,大宇缺席了。更可惜的是,曾经他们离回合制网游,近在咫尺。 2002 年开始,大宇曾帮日本游戏开发商艾尼克斯代理运营过《魔力宝贝》长达四年。这是最早的一批回合制网游之一,市场反响热烈。“整个大宇里相当多的运营、研发人员都参与了这个项目,我们非常了解这套游戏。包括之后怎么往下改才更适合国内市场,我们都很有把握。”要开发和运营针对国内的下一代魔力宝贝,似乎没有人比大宇更具资格了。 然而在艾尼克斯拒绝将魔力宝贝下一代产品的开发和运营权交给大宇之后,这些积累瞬间变得没有价值。“他们什么都不给你。我们提出合作下一代,他们不愿意,一定要日本那边自己开发。” 和艾尼克斯合作的终止,公司失去的不仅是“摇钱树”:双方签订的合约中包括终止合作后一段时间内不能开发同类竞品的协议。为了避免侵权,大宇一直没敢碰回合制。这也是为什么历代单机都是回合制的仙剑,在第一款网游上却没有采用回合制。这段关系里,除了“打工挣外快”,大宇没能留下更多东西。 大宇没做的事,被网易做了。2004 年推出的《梦幻西游》继承了魔力宝贝的许多玩法,包括Q版回合制和一些设定等特点,并加入许多本地化创新。时至今日,梦幻西游已经是国内最大的网络游戏。据官方数据,刚于三个月前推出的梦幻西游手游,有着 2000 万的注册用户,和最高 204 万的同时在线。 “如果当初仙剑的任何一代做成回合制的网游,在十年前推出,也许一切都不一样了。” 追赶 “但是过去的,也都来不及了。”现在已经 46 岁的姚仙说到。 不可否认,仙剑等 IP 的影响力正在降低。所以现在的大宇必须做更多的事情,才能追上当初失去的。 错过端游的大宇,不能再错过手游了,《仙剑客栈》的手游只是其中一个动作。仙剑手游和大富翁手游,都在开发中,其中和网易合作的《大富翁9》手游会在马上到来的暑假做内测。“前面大概三分之二是我们自己开发的,后来网易找到我们,说愿意参与后面的优化等工作,我们也挺信任网易的,就达成了合作。” 除了自己研发,近年来,大宇也把一些有价值的 IP 授权给其他厂商开发相关游戏。早些时候,他们将仙剑奇侠传的 IP 授权给了腾讯、中手游等厂商,推出相关的手游,其中腾讯推出的仙剑卡牌游戏表现优秀。 这几年,IP 的价值起来了,通过对外授权,大宇能将手里头的 IP 直接转化为收入。“对我们来说已经不无小补了。”姚仙说。这也许会给外界一种过度开发 IP 的感觉,但大宇确实需要这些钱。 而当网游、手游和授权 IP 负责挣钱养家,单机游戏则要负责貌美如花。 新一代仙剑单机《仙剑奇侠传6》计划在 7 月份上市。“画面效果、表现力、游戏性肯定比上一代高,但销量不敢说会比以前高。毕竟市场往下走,我们不能指望奇迹发生、逆势向上。” “但还是得做,不然对不起仙迷。”在我问出“那为什么还要做单机”之前,姚仙说到。
<< 上一篇:葛天录制节目状态1.76网页版传奇佳 未受离婚影响献综艺首秀 >>
<< 下一篇:多美淘在线美类似传奇的单机游戏容服务平台隆重上线 >>