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盛大网络:失热血传奇网页变态版落的娱乐帝国(图)
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-04-24 01:49
不惧行情!跟着主力这样吃肉! 一方面是其自主开发游戏的增长逐渐停滞,另一方面其代理的游戏大作也迟迟无法在市场上打开局面,曾经靠着网络游戏起家的盛大现在却接连被上述三家公司超过,由市场上当之无愧的霸主蜕变为需要和别人争食的追赶者。 2003年陈天桥提出了家庭娱乐构想。2004年,盛大开始推行“盛大盒子”计划。在铺天盖地的宣传攻势和对“盛大盒子”的美好构想之中,外界看到的是盛大通过电视终端打造一个连通网络和线下平台的宏愿。但那时候,微软还为Xbox承担着日复一日的亏损,而直到2008年,网页版的传奇,苹果的AppStore和AppleTV才付诸实践。 颓势缘于陈天桥注意力的偏移。 在随后的几年,当游戏业务已经成为腾讯、网易和搜狐营收主要来源的时候,盛大的游戏业务却遭遇空前尴尬的困境。 “这在当时是有战略眼光的,但太过超前。盛大盒子的失败是在错误的时间做了一件正确的事。”快播CEO王欣告诉新金融记者。 “像陈天桥,一跟他聊,发现他更感兴趣的是湖南卫视等等投资策略和建议。”史玉柱说道。 业界也普遍把盛大盒子这个产品作为盛大在试图转型过程中一次惨重的滑铁卢。 2013年2月26日,盛大游戏公布了截至2012年12月31日的第四季度兼全年未经审计财报。数据显示,盛大游戏第四季度净营收为10.82亿元(1.72亿美元),同比下滑25.9%;净利润为2.14亿元(3410万美元),同比下滑29.6%。公司2012年全年净营收为46.82亿元(7.45亿美元),同比下滑11.4%;净利润为11.13亿元(1.77亿美元),同比下滑12%。 “不可否认,陈天桥很有远见,也很有格局,其一手打造出来的娱乐帝国梦想是富有先机的,但在执行的过程中却不断地品尝失败。”阑夕表示,盛大盒子便是其中最为突出的典型。 2005年至2006年期间,王欣曾参与了盛大盒子的研发和运营。 当时《传奇》还是最流行的网络游戏,在最高峰时有将近70万玩家在游戏中厮杀。2004年盛大网络在纳斯达克上市,陈天桥以近90亿元人民币的身价成为内地新首富。在那个时候,盛大在上市前路演时,海外分析师、投资者不知道什么是网络游戏,还要盛大逐一解释。 2011年,史玉柱曾在接受媒体采访时提到一个细节。在他与其他网游公司大佬们的交流中,得知这些大佬也都不怎么玩游戏了,甚至对自己公司的产品都不了解。
据有关资料,早在2002年,盛大的员工当时只有100人左右,但《传奇》每天收入已经突破100万元,这个数字让陈天桥很是兴奋,也很刺激。
阑夕表示,对于国内大多数游戏玩家而言,其网络游戏的启蒙就是盛大运营的《传奇》系列游戏。而《传奇》系列游戏屹立十多年,直到目前仍然是盛大游戏主要营收来源。其产品本身在业界就是一个传奇。
值得注意的是,2012年第四季度盛大游戏营业收入为1.72亿美元,首次低于畅游的1.735亿美元。这也使得国内游戏领先阵营排名发生变化,根据目前数据,国内游戏行业前三名分别是腾讯、网易、畅游。
“盛大抢到了网络游戏的先机,但在后续的竞争中,缺乏产品的创新,持续衰退。”阑夕认为,盛大游戏支柱游戏《传奇》系列和《龙之谷》的老化,致使盛大游戏营收出现疲软。而在代理游戏方面,盛大游戏近几年难以推出更好的替代《传奇》的游戏。
但辉煌已经一去不复还。
“近几年,陈天桥致力于构建盛大集团的互联网娱乐帝国,在多个产业领域均有所布局,影视、文学、地产等。自然的,游戏业务便成了其他业务的输血方。”周一鸣表示,在最赚钱的业务上,盛大赚的钱不够多,并在下滑;在最有前景的项目上,盛大又拿不出一款真正称得上革命性的产品。目前盛大最大的看点无疑在数字内容方面,即盛大文学,但同样在IPO进程上迟滞不前。
事实上这个与湖南卫视合作的兴趣,只是陈天桥构建“中国迪斯尼”梦、娱乐帝国中的一个板块缩影。
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