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果壳电子可穿戴产单机版传奇游戏品CEO许鹏:方圆之间自有分寸
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-05-05 23:29
“记得索尼最早的一款智能手表,只有一个显示器(我们现在都很难称它为智能了),所以我认为可穿戴科技是个螺旋上升的过程,将来或许可以实现手机做不到的一些事情。” 对于产品自身的销售渠道问题,许鹏绕了个弯,他告诉动点科技,智能手表是一个跨界的东西,首先应该是手表,网页版热血传奇,然后才是加上“智能”二字。 许鹏自认他是一个内敛不善于跟外部打交道的人。相比于抛头露脸,他更喜欢在公司和工程师同事们一起打磨产品。但前些天在香港数码港举办的一次研讨会上他的表现,在我看来却是恰恰相反,他不经意间流露出来的幽默:比如下面这句—— 同时很少有人知道,果壳电子也是中国钟表协会第一家以非传统钟表行业的互联网厂商身份的成员。“其实对于传统钟表业而言,面对智能手表行业原本不以为然到惊人逆袭的挑战,他们也一直在寻找新的机会和突破。”许鹏告诉动点科技,这种危机感就好比当年面临石英表出世时一样,科技所带来的变革迟早会成为人们手腕上那个东西的固定形态存在着。 许鹏认为,在产品线下销售方面的,苹果卖手表的方式正是在向传统手表厂商致敬,同时也是一门赚钱的奥义。“因为智能手表你在电商上比参数看评价,最多彼此差个一两个 0,而苹果会给你缤纷各异,材质不一的搭配组合让你看让你触碰,让你体验产品戴上手的感觉,然后让你心甘情愿掏出更多的钱买下它。运动款和最高级的之间不止会是几千几万的差价了,这就等同于是传统手表的卖法了。这也是果壳未来希望做的事情。”
其实果壳电子推出的第一代智能手表,屏幕本是方形的,和苹果的手表外形非常接近,但时间上早了一年多。后续持续进行大量调研,发现用户对于屏幕不是圆的这件事一直耿耿于怀。果壳曾经通过各种渠道收集了十一万份问卷,有九成的意见觉得方形的手表太丑。许鹏开始坚定地做圆表,既是基于大数据分析,也是出于对传统手表审美习惯的传承。事实上,市场上后续不断推出的其他智能手表产品(包括 Apple Watch 2 将改成圆形屏幕设计)也证明了他的判断。
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