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仙境传说与手游仿传奇单机版:手攥无敌IP欲还一个奇迹
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-05-15 02:37
2016 年 2 月 19 日,《仙境传说》国服代理商昆仑万维因合约到期,正式停运这款陪伴国内玩家走过十三年美好岁月的游戏。
《仙境传说》从 2003 年开始进入中国大陆,经过几度代理商更换,经历数个资料片变迁,10 余年里已经成为端游在中国发展的一个缩影。端游成为历史之后,《RO》与国内厂商的“缘分”并未结束,在《RO》逐渐走向下坡路最后全面崩盘的这几年,恰好是手游开始兴起的几年,端游 IP 手游化已经成为了一种主流,大家所熟悉的《梦幻西游》《传奇》等与《RO》同时代的经典 IP 被移植到了移动端,且均取得了傲人的成绩。
《仙境传说》也不例外,2015 年,骏梦游戏正式和 Gravity 达成战略合作,独占了 RO 游戏品牌的手游研发和发行权。同年 7 月,心动游戏以 6000 万授权金的代价从骏梦游戏获得了《仙境传说》手游的发行权,当时在业内引发了不小的关注。
从端游时代历经智观、盛大和昆仑,手游时代的骏梦和心动游戏,RO 这个号召力不可估量的无敌 IP,在中国到底还会打出怎样的情怀牌?多数玩家对于谁成为了新东家,谁上位做了主这种事,并不会太在意,他们唯一关注的就是还有没有机会再看到充满当初感动和回忆的《仙境传说》。
2016 年 5 月 9 日,骏梦公开号称“正统”的《仙境传说》手游续作《仙境传说RO:复兴》,游戏将在 6 月正式开测。不仅如此,骏梦还跟 Gravity 加深了合作,在取得之前手游页游产品开发和发行授权基础上,端游研发工作也会加入双方合作关系。
《仙境传说RO:复兴》的游戏画面和具体玩法,官方尚未透露,只是在宣传中表示着是一款为《仙境传说》15 周年献礼之作,采用了卡牌类 RPG 的玩法设计,冒险结合宠物的收集养成作为最大的游戏特色,玩家将有机会组建一支与众不同的冒险队伍,可爱的“天使波利”、邪恶嚣张的“巴风特”、成群结队的“哥布林大军”甚至是水晶爪牙“卡伦”都将共同成为你的伙伴,再加上不同玩家职业的不同的组合搭配方式,这是以往 RO 系列所不曾有过的特殊体验。
不再是 MMORPG 的《RO》会不会令各位觉得不大适应,不过讲真,就算是打着“原汁原味 MMORPG”的手游,它也必定不复当年端游的模样。所以既然如此,不如就做出手游应该有的样子,或者说骏梦最擅长的样子。
十年前在网吧里玩着《RO》成长的那一代玩家,十年前的那批端游核心用户和主力消费群体如今已经步入了各自的新的人生阶段,工作生活等各方面的压力已经不足以使他们有足够的精力成为这个手游时代的主宰。更年轻的 90 后、00 后群体更大程度的左右着市场的格局。
明确了这个概念后,我们再来展望《RO》手游的前景,端游的停运使得一批意犹未尽的忠实老玩家只能通过手游来延续那份割舍不下的感情寄托,从某种程度上,势必将对《RO》手游产生更为积极的作用。
既然说《RO》,就顺便说说前阵子在 AppStore 上架随后火速攀上排行榜的《天天打波利》吧,看见别人发游戏截图的时候,小编还以为他在手机上玩《RO》。这是骏梦跟心动合作出的休闲挂机游戏,玩家只要选择人物,装备好装备,解锁升级一下技能,手动加加点,其余一切都可以挂机完成。《天天打波利》看起来像个坑爹游戏,但事实上却把《RO》的人物养成、转职和社交继承得非常地道。
当然和 6 月份开测的《仙境传说RO:复兴》相比,《天天打波利》只能算一个餐前小菜,开发商自己也说了,这个休闲挂机手游主要试试对老玩家进行情感召回,可以看作正统《RO》手游的预热。
很多做游戏的人,都是因为自己喜欢而开始,因为玩家喜欢而继续。想做好游戏这一点,无论大公司小团队老牌新创,应该都是一样的。国内也是一样的,虽然想做好和做得好不是一回事,这个另说。
对于骏梦和心动游戏来说,《仙境传说RO》手游就是这样一个做好游戏的机会,手心里可能就是别人的青春,所以他们也在全力以赴。然而产品最终能否获得市场认可,还是要看品质本身,经典端游 IP 手游化绝非一纸保险,被糟蹋了的好IP ,也绝不是没有前车之鉴。
——“不用充很多钱,来跟老朋友们聊聊天,也好。”
——可以,国内玩家对本土手游的要求真心已经很下限,希望等到《仙境传说RO》手游出来的时候,你们还能保有这份心,特别是“不用充很多钱”。
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