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外媒深度分析HTC Vive、P传奇客户端下载1.76SVR、Oculus Rift三大产品优劣(长文)
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-03-19 18:40
通信世界网消息(CWW) 关注VR的你,关于索尼、HTC和Oculus VR设备的全部分析都在这里了。 本周,索尼发布了其备受期待的PlayStation VR (PSVR) 头戴设备。该设备必须与PlayStation 4 (PS 4)协同工作,PSVR 售价为 399美元,将于今年10月上市。 相比竞争对手Facebook Oculus Rift的599美元和HTC和Valve(阀门)Vive的799美元,索尼PSVR相对便宜。但价格并不是唯一的考虑因素,想知道到底哪一部设备将获得首肯,请看下文。 PlayStation VR 游戏与平台是其核心竞争力 这个行业新“人”拥有一块1920×1080分辨率的OLED显示屏,每个眼睛可以看到960×1080分辨率的图像。为使效果流畅,该屏幕有120Hz(赫兹)的刷新频率,以及100度的视角。此外,索尼还提供90赫兹的选项,该功能可以让PSVR开发者开发相对较简单的游戏。 该设备通过其内置的加速度计和陀螺仪,以及PlayStation摄像头的九个外部红外跟踪器来追踪用户的活动。 在控制方面,标配为PlayStation控制器(在我看来,是目前最好的控制器,没有之一),以及一台移动控制器。 然而,索尼所公布的PSVR设备标准版并不包含PlayStation移动控制器和PlayStation摄像头,所以,你还得花额外的160美元购买这两个辅助设备。这使得PSVR的实际售价达到了将近560美元,但这依然比它的竞争对手要低。 PSVR通过特殊的转换盒与PS4连接。首先将该设备的HDMI和US电线插入盒子中,然后将盒子与PS4连接,接下来将第二个HDMI插入盒子中,让其信号与电视连接。这样你就可以带上该设备与你的朋友一起玩游戏,即使他没有该设备。 除了较低的价格,相比Rift 和Vive,PSVR还有两个优点:它的游戏库以及通过PlayStation 4运行。 索尼官方表示,到今年年底,将有50款游戏支持PAVR,此外,还有超过100名开发者正进行其他游戏的开发。 PSVR通过PS4运行也就意味着你不必跳出原有的圈子,购买一台全新的PC来进行游戏,尤其对于骨灰级玩家,存档与传统是他们最看重的。更重要的是,从PS4上市至今,市场上已有超过3600万台PS4游戏主机,这意味着PSVR拥有一片广阔的消费腹地。 即使你目前没有PS4,相比Rift和Vive,购买PS4和PSVR仍然是不错的选择。你可以花400美元购买PS4主机与游戏的套餐,加上PSVR与其配件,总共花费约960美元。这将远低于一台配合Rift和Vive工作的电脑的价格。 Oculus Rift更好的显示效果 Facebook的Oculus Rift算是该领域内的老将,最早可以追溯到2012年其推出的虚拟现实设备Kickstarter。 目前该设备已经可以预约,第一批将于3月28日发货,届时,他也将成为第一个进入虚拟现实市场的设备。它将有充分的时间尝试新的功能。 与PSVR不同的是,Rift使用了两块显示屏,一只眼睛一个,且分辨率都为1080 x 1200,这优于PSVR的960 x 1080。这也是的Rift的视觉效果更锐利。 另一方面,Rift运行速度为90Hz,这也意味着相比PSVR,其能运行的游戏质量相对不够流畅。 此外,Oculus Rift内置了陀螺仪和星载加速度计。它还配备一个跟着头部运动的外部摄像头,其跟踪机制类似于PSVR。 当Rift最终面世时,玩家可以用一个Xbox控制器控制其设备。Oculus公司也一直在研发无线的触摸式控制器,目前还在开发中,预计在2016年下半年上市。 游戏方面,Oculus公司表示,目前已有30余款游戏支持该平台,今年年底之前,还将有100款游戏陆续登陆Rift。 相对其苛刻的系统要求,Rift还必须面对一个较大的缺陷。就像PSVR一样,Rift通过一些列的HDMI与电脑连接,USB 3.0和USB 2.0接口都行。但是,如果你的电脑没有3个USB 3.0接口和一个额外的USB 2.0接口,那么很遗憾,这是连接Rift的硬性设备要求。 如果你铁了心要用Rift,你的电脑必须满足如下最低要求,英特尔酷睿i5-4590处理器或更高,8 GB的RAM,以及一个高端图形卡,如Nvidia的GTX970或AMD R9290。而且,就算如此,你的电脑也不一定能流畅运行。当然,Mac用户就别指望能用上Rift了。 目前,Oculus公司已经与数家PC厂商合作,推出专供的支持Oculus电脑套餐。这些电脑的价格从1000-2000美元不等,用户可以选择捆绑套餐或者单独购买。 HTC Vive追踪技术遥遥领先 由HTC和游戏厂商阀门合作开发的Vive是这三个设备中最先进的。它能跟踪15*15米内任何运动的物体。 这也给它带来了一个问题:你需要一个足够大的房子来使用它。如果你住的公寓不够大,那么使用它将很困难。Vive分为很多个模块化单元,从简单的房间物体到头部晃动它都能识别。如果你的空间不够大,你可以坐着或者站着使用它。 与Rift类似,Vive的分辨率为 2160 x 1200,每只眼睛看到的图像分辨率为1080 x 1200。当然,其显示效果也由于PSVR,能提供更清晰的影像。 Vive的刷新平率和Rift一样,都是90Hz,低于PSVR的120Hz,因此,索尼的设备运行游戏可能更流畅。 Vive还配备一个特殊的传感器用于追踪动作,热血传奇,不像Oculus和索尼的设备那样使用单一的传感器盒,Vive拥有两个,而且必须放在同一个空间内。这两个盒子可以追踪你的全部动作,大到走动,小到轻微的头部晃动。 Vive很贵的原因(除了其能追踪走动外)之一是它包括两个运动追踪器,用户可以通过物理上的挥动双手来移动游戏中的物品。这些技术都领先其竞争对手,它们并不支持运动控制功能。 Vive的另一个优势来自其合作伙伴阀门。这家北美最大的游戏门户可以让游戏迅速到达玩家手中,其控制着最好的游戏平台。 Vive与Rift一样,只能在PC上运行,如果你有幸购买到了满足该设备最低要求的电脑,总共花费将在1800美元左右。 总结 目前,但从价格考虑,PSVR无疑是最具吸引力的产品。即使你的实际体验花费为560美元,而不是400美元。另一方面,PSVR在PS4上运行也为其带来了数以百万计的用户基础,PSVR很有可能是很多用户拥有的第一台虚拟现实设备。 但价格不是第一要素。Oculus拥有一个强大的后盾Facebook和不错的游戏阵容。而阀门的Steam游戏门户以及其强大的游戏分发能力将为Vive带来不错的前景。
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