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盖娅互娱现金并购王彦直旗热血传奇手机版客户端下4家手游公司掌上纵横510万认购炫果壳
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-03-19 20:48
游戏头条微信号:gametoutiao(←长按复制) 中国首家顾问式新媒体定制属于您自己的媒体内容 导语:盖娅互娱拟现金收购王彦直旗下四家手游公司;索尼发布PS VR 承诺严格审查游戏内容;魔方网B轮融资千万美金 将加大海外市场投入;阿里设VR实验室 助力VR内容和硬件孵化;陌陌网民熬夜报告:公关媒体游戏行业是主力军;睿悦信息与韩国政府就VR领域达成战略合作;掌上纵横510万现金收购炫果壳;童喜离职畅游后正式创立泛娱乐公司悠米互娱。
盖娅互娱拟现金收购王彦直旗下四家手游公司
近日,盖娅互娱(430181)公告,公司拟以现金方式收购Gaea Mobile Holdings Limited持有的Gaea Mobile Limited100%股权,王彦直持有的Gaea Hong Kong Holdings Limited100%股权、GAEAMOBIL
EKOREA95%股权、武汉游侠精灵科技有限公司86%股权。
盖娅互娱表示,此次交易的标的公司均为开展手机游戏相关业务的公司,此次收购行为有利于公司避免同业竞争,减少关联交易,公司通过收购资产整合手机游戏资源,进一步完善主营业务,拓展海外游戏发行体系,加快在手机游戏领域的全球化布局,对公司未来的财务状况和经营成果能起到积极影响。
索尼发布PS VR 承诺严格审查游戏内容
日前索尼表示,为了保证玩家得到优良的VR游戏体验,他们承诺将严格审查VR游戏的内容。负责索尼VR部门的高级工程师Chris日前在接受采访时表示:“对于VR来说,帧率是非常重要的一项内容。在游戏的时候,任何时刻帧率都不应该降低到60帧以下。如果你向我们提交了一个游戏,然而这个游戏某些场景帧数会降低到50多帧,那么不好意思,我们会驳回你的提交。”
索尼能够做出这样的承诺真的是非常难得,热血传奇1.76网页版,记得当初PS4推出之际,多家大厂都表示自己家的大作会保证30帧,但是事实证明,在遇到复杂场景的时候经常帧数暴跌,当时索尼也没有太在意这些事情,不过现在PS VR肩负着光荣使命,索尼这次应该不会再像以前那样了。
魔方网B轮融资千万美金 将加大海外市场投入
近日,游戏媒体魔方网完成千万美金B轮融资,此轮融资由深创投,天珑移动领投,经纬创投跟投。此前,他们分别于2013年6月完成经纬创投千万级天使轮投资,2014年11月完成由深创投领投,经纬创投跟投的A轮亿元融资。
本轮融资后,魔方网将继续加大对海外市场的投入,目前他们在台湾已经有一个40多人的团队,在泰国等地也有团队,王健表示今年的目标就是吃掉将台湾游戏营销这个蛋糕的大部分,同时更加深入的渗透其他东南亚地区。
阿里设VR实验室 助力VR内容和硬件孵化
月17日,阿里巴巴正式对外宣布成立VR实验室,并首次对外公开集团VR战略。消息显示,阿里将发挥平台优势,同步推动VR内容培育和硬件孵化。这是继百度、腾讯、乐视、小米之后,国内又一家互联网巨头进军VR领域。
阿里方面表示,阿里不会直接做硬件,但会发挥平台的优势,搭建VR商业生态,完善服务标准,并投入更多市场资源,通过淘宝众筹和专业频道等加速VR设备的普及,帮助更多硬件厂商健康发展,也把更多出色的VR产品带给电商平台全球的4亿消费者。
陌陌网民熬夜报告:公关媒体游戏行业是主力军
通过分析凌晨0点至3点活跃用户相关数据,陌陌发布了《中国网民熬夜报告》,展示了熬夜族的地域、行业、年龄等不同维度的分布情况。数据显示,南方人比北方人更能熬夜,公关、媒体、游戏行业的人熬夜最为严重,00后出人意料成为熬夜主力军。
在熬夜族的行业分布上,公关、媒体、游戏行业最苦逼,经常熬夜,动漫、投资领域的人睡得也很晚,其中公关行业以51.6%的熬夜族位居第一。于莺认为,在这个内容为王的互联网时代,公关公司、媒体、游戏等行业经常需要处理突发事件,或者考验从业者的创意,而深夜往往是灵感频发的时候。越是竞争激烈的行业,就越有人熬夜,一方面是熬夜工作,争取出类拔萃出人头地;另一方面是压力大,需要一些夜生活来缓解一下紧张的情绪和内心的压力。
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